崩壊スターレイル攻略記事コメント
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全体攻撃からのバウンドがやばすぎるな 全体攻撃の単体に弱い点とバウンドの多数が苦手な点をきれいに補完し合っている
単体にも強く出れる複数アタッカーって凄いよな それでいて役割的には壊滅ですって感じでもなくちゃんと知恵(記憶だけど)してるし 加えて庭虚構末日の全コンテンツ行けるからコスパも良い
とりあえず単純に火力が高い 役割的には範囲アタッカーのくせに単体にも火力出すための技を持ち合わせてる ある程度の環境が整うと必殺の回りが割と早い 全員が高HP、且つ火力を高めるために編成単位の回復能力も伸ばすことになるので結果的に自傷を踏まえても事故が起きにくい とか…?
倍率が高いのは勿論だが全体攻撃とバウンド攻撃を持ってるから対複数、対単体両方に対応できるのが強い 特に対単体は全キャラTOPレベルの強さ インフーレイを無凸で0Rできるのは現状キャスしかいない
シンプルに火力が高い、全体に高い適正を持ちつつ単体火力もしっかりでる、弱点突ける相手なら靭性削りも優秀と対応力が高い 欠点は火力の出し方が少し特殊だから受けれる接待の幅が狭く他キャラの接待に都合良く乗っかるのが難しい、相性のいいサポーターが限られるとかか?
ドラカリス!
顔
ふと思ったんだけどキャスの強さの根源って何? 貫通と与ダメバフが強いのはその通りなんだけど与ダメバフが過剰なキャラとかいっぱいいるし、、 なにがワンランク上がる理由なのかなって疑問
かもなぁ、キャスの光円錐が会心系ついてないからHP確保が最優先になってるのかもね
ナナシ実用レベルに持ってくよりも汎用的に使える記憶アタッカー用星4光円錐の新しいやつが来る方が最悪早い可能性あるしな…
そりゃ瞬刻はともかくナナシはそうだろうけどリアル時間がちょっとって感じで完凸比較に出しづらいからじゃないの知らんけど
足、縄、(オーブ)とオナメ効果でHP%大量に盛るから基礎HPの恩恵が大きいのでは
なんで適正入ってるんだろうな?キャスHP縛りないし普通にナナシとか瞬刻持たせたほうが強そうに感じる
されてないの!?!?!?なら普通に瞬刻とかナナシ持たせたほうが強くない??キャスHPの縛りないし
速度盛る分と4セット効果下がる分で大幅にステータス下がるけどそれでもいいなら 餅持てば解決だけどねw
やらない方がいい速度盛るくらいなら普通に記憶主人公やサンデーで引き上げればいいし速度が足りてないからこその餅の行動順短縮がある
134にしたところでミュリオンの引き上げやキャス自身のHPが50%未満による速度バフかからない場面があるから順番めちゃくちゃになると思うよ、134以上にしたいならキャスの速度かえずにルアンいれちゃいなよ
オワバースの墓🪦
やべ、間違えて別窓の話書いちゃったわスルーしてくれ
PTの5人目として戦闘に参加できる能力を持ったバディとして参戦だな間違いない(適当
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