崩壊スターレイル攻略記事コメント

ロビンの遺物と評価・パーティ編成(351ページ目)コメント

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    2737 名無しさん約2年前

    ロビン完凸持ってたらその感想にはならないと思うけど笑

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    2736 名無しさん約2年前

    雪衣0Rって耐久キャラ入れてないやつじゃん。実戦でぜんぜん役に立たん。

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    2735 名無しさん約2年前

    追撃目指すなら無凸餅でもいいからトパは入れた方がいい それでもダメ10万近くは出せるから戦力外ってことはないよ まずロビンと餅確保しないと何も始まらないけど

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    2734 名無しさん約2年前

    ロビン完凸はそこまで強くない 制限数が設けられてる時点でルアンと花火以下は確定 本当にルアンと花火完凸あるんか?全然強さが別次元だぞ

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    2733 名無しさん約2年前

    気になったんだけど靴のメインオプションとか残夢効率のこと考えたら花火が結局良いってならないの?

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    2732 名無しさん約2年前

    単体ハイキャリ向けの花火と一生比較してる奴がいる時点で察しろ 画像添えてるやつ以外は完凸もしてるか怪しい

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    2731 名無しさん約2年前

    まだまだ2凸と完凸使いこんでこれからの厳選だけど 間違いなくルアンより引いた方が良いキャラ 初見で明確にやばさが分かるのはロビンだった

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    2730 名無しさん約2年前

    そもそもオートで出さないだろこのキャラ 出したとしても速度調整するだろ

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    2729 名無しさん約2年前

    ロビン1凸

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    2728 名無しさん約2年前

    殆ど使ってないエアプだからな スクショつきのレビューなかったら話半分に聞いとけ

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    2727 名無しさん約2年前

    最初ウェンワで使ってたけど初動だけ40%上げてもそもそも自分で25%上げれるから、SP供給目的で0R3回やりたいならって感じ やるにしても協奏バフ量は減るし、速度靴必須になってサブ速度もそれなりに必要だから労力に対してのメリット薄いんだよな コストはかかるけど、結局追撃パ意識するなら従来のビルド組んで2凸した方がよっぽど実用的やなと

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    2726 名無しさん約2年前

    協奏中速度が90って微妙だな、なんとかしてアタッカー3回行動させたいけどそうなるとアタッカー速度は180くらいまで積まなくちゃいけなくなる。 全体速度バフ50くらい撒いてくれるヒーラーがいれば良いんだけどw

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    2725 名無しさん約2年前

    だが戦

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    2724 名無しさん約2年前

    追撃パってウェンワークでいいんやっけ?

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    2723 名無しさん約2年前

    ロビンには全体再行動+付加ダメがあるから必殺中だけの高バフであることも考慮しても やっぱバフ性能はロビン>花火だな

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    2722 名無しさん約2年前

    今回のイベントの配布光円錐とだが戦争は終わらない(無凸)だとどっちがいいですかね?

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    2721 名無しさん約2年前

    分かってはいたけどオート性能しんでる オート勢は引かないほうがよさそうやね

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    2720 名無しさん約2年前

    バフ量は花火もロビンもかわらんぞ かりに花火有利の二凸でしかも花火の会心ダメ250と 計算しても会心ダメ102、与バフ48、攻撃55(遺物のサブOPから会心ダメ換算なら82.5分)、防御無視24(実質14%相当) 以上が花火 でロビン 二凸攻撃4500で計算するなら 攻撃力数値1226(黄泉なら攻撃アップ92%【会心ダメ換算138文)】、与バフ50、会心ダメ20、速度アップ+16、耐性貫通24 少し面倒だが会心ダメと攻撃力アップも会心ダメ換算してその上でダメ倍率を計算した場合は相手がノーバフなら 花火は会心ダメ184.5(2.845)×与ダメ1.48×防御無視1.14の4.8倍相当 ロビンは会心ダメ158相当(2.58)×与ダメ1.5×耐性貫通1.24の4.7988 でこれに他の数値に換算しにくい速度アップ+16%があることを考えると圧倒的にロビンの方がバフ量は上になる

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    2719 名無しさん約2年前

    レイトパアベロビン全員餅でトパとロビンの一凸どっち優先かなー

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    2718 名無しさん約2年前

    ホタルの性能が微妙そうだからロビン引くかな ジェイドも強そうだし

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