崩壊スターレイル攻略記事コメント
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爆笑の褒美はまぁ稼げるけど爆笑ネタはターン毎3、必殺で5だから火花と比べるとかなり渋い
火花も横バフ弱すぎるし速度遅いんでどうせ入れ替わるやろ
リーク「キャスはモーディスとテストされている」 🐎🦌「モーディスはキャスと相性良いらしいぞ!」 リーク「キュレネはキャスとテストされている」 🐎🦌「キュレネはキャス専用!」
爻光も爆笑ネタわりかし稼げるくね?
まぁ記憶は別に精霊がいるってだけで縛ってはないからな 愉悦は愉悦4人いる前提のアッハタイムだし
キャス,モー,トリ,ヒアが使うよりキャス,開拓者,トリ,ヒアの方が強かったから。それと似たような感じってこお
主人公とポジション争いしてるのは爻光やで🤓
記憶よりも運命縛りきついしな
モーディス枠ってなに…🙄
まぁ異相来てから性能目的での引き方の常識が変わったからな,基本1凸餅か2凸餅
染めるコンセプトに飽きたのはあるかもしれん
愉悦は無駄にモーションが長い マネうおwで戦闘終了してんのに爻光がアッハタイム突入して無駄演出挟むの改善してくれ
まぁ火花は開拓者にポジ奪われるモーディス枠だからな
そこはどうでもいい部分
虚無の行人が愉悦の行人に変わるって一番あり得なさそうなのにね
ヒエ信に特に多いけど性能とキャラ愛どっちも気にする層は大変そうやな
ちなみに今のところこんな感じ 火花の方がガチャ後なんでやや不利だがそれ加味しても爻光並かそれより少し下ってくらいの引かれ方だないまんとこ
拡大結局v1は13日になったのか
これがアッハの推しってマジ?
拡大ゲームiの売上はセルランで一定加算してるだけなんでスカラン一位と格上のガチャ更新にまけて3位とかの時、後者の方が売上てても前者の方がかなり売れてる扱いにされるで? どっちが引かれてるかみたいならそれこそ跳躍カウンターとかの方がよい
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