崩壊スターレイル攻略記事コメント
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何がどうなったらそうなるんだ
カルパンは完凸停雲持ってるけど撃破アタは誰も持ってないぞ
面白くはないけど苦手なキャラ使いたくないから妥協してる 苦手なキャラがその軸の根幹ならその軸自体スルー 最強じゃないってのは理解してるが、強さの落ちる好きな編成使ってたほうが楽しいし
撃破持ってると撃破が揃ってるは別 持ってるだけなら持ってるけど、ホタル+ルアン程度で後取らなかった人も結構いる 自分も停雲とダリアは引いてない 持ってる程度じゃ無理
今eスポーツ向けのmoba使ってるらしいな技術者募集中でホヨバのlolでも作る気なんかな
ホヨバは新作ゲーの競争に夢中なんだよな
最近の原神も完全にスタレ化してるからファルカは荒れてたな
まぁキャラゲーとしてはつまらんな もうすでにだいぶモチベ落ちてるからそのうちなんかいい新作とか来たらおそらく乗り換えることになるとは思う
つまんないと感じる層はやめてるしきつくてもそれより正解引けた気持ちよさが優ってる
最適編成以外は火力がめちゃくちゃ落ちるのつまんないわ これのせいで新キャラが罠なのか疑わないといけないの辛い rpgで編成幅が全くないのみんなはつまんなくないの?
ピノ時代にスタレやってたら撃破持ってるでしょ…
あと1年はファイちゃん完完隊で余裕だろう
厳選的には有効ステ増えたほうが嬉しくね 攻撃力変換ないと、撃破と速度しか有効なものないし
記憶ファイノン凸しすぎて今年も全然余裕そうだから愉悦は課金無しで遊んで来年来るであろうSPヴェルトに備えようと思います✋
ホタルはその辺強化で変わんないかなぁとか思ってる。まぁその場合撃破特攻と速度命中狙いまくらなきゃだから厳選は怠そうだけどw
一応不死途自体はまだ凸弱いままそのまま弱くなったという意味では引く場合安く済みはするんよなwそれでクリア出来る性能がちゃんとあるかは置いておいて
今愉悦引いても、敵のHP的には記憶で既に過剰火力だからなあ 味方と敵のインフレがもう少し進むまで、愉悦は無凸で遊ぶわ
乱破ホタルとかも攻撃力不要なのに盛らされるからな。まぁそうじゃなきゃ遺物厳選楽すぎるし仕方ないか
自分も今無凸無餅でこうこう引いたけどあと銀郎だけパッシブ持ってるなら無凸で取って愉悦は捨てて後半軸まで待つのもありかなって気もするわ 現状絶体絶命もナイト全ステージ0Rも出来てるから別に愉悦スルーしても良さそうではあるんよな
旧パーツは持ってるけどとっくに投資は辞めたな 今強いらしいけどどうしてもその2つのコンセプト=弱いのイメージが抜けない
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