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★ 5月カップ戦のおすすめデッキ

オセロニアにおける「5月カップ戦」の記事です。5月カップ戦「ラブ&デイズ杯」のおすすめデッキやキャラ、報酬を掲載しています。
| HP | コスト | ||
|---|---|---|---|
| 約26,000 | 160 | ||
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| S駒 | |
|---|---|
| A駒 |
| キャラ | おすすめポイント |
|---|---|
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【神S+】 |
・コスト18で編成可能 ・魔10神6のオーダー持ちリーダー ・ダメージ、回復ともにバランスが良い |
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【魔S+】 |
・コスト18で編成可能 ・魔デッキの固定ダメージリーダー ・4,800アド+ヴィジョンが強力 ・コスト7の蒼絶も編成できる |
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【魔S+】 |
・コスト18で編成可能 ・魔10〜15条件のオーダー持ちリーダー ・毒や吸収でアドを取りやすい ・コスト7の蒼絶も編成できる |
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【魔S+:闘化】 |
・コスト18で編成可能 ・魔単条件のアビスリーダー ・置いてから5ターンのアドが高い |
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【竜S+】 |
・コスト18で編成可能 ・竜10条件のオーラリーダー ・毎ターン600ずつアドを取り続ける |
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【竜S+】 |
・コスト18で編成可能 ・竜10神6のミーティア持ちリーダー ・5ターン火球オーラ&最大3,000雷撃 |
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・両方コスト9で編成可能 ・リンク条件のないバフリーダー ・厳王は最大1.32倍まで倍率が上がる ・ムーニアはHPが1,780と高水準 ・殴り以外のデッキでも強力 |
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【魔A+】 |
・コスト9で編成可能 ・最大4,500ダメのチャージリーダー ・自身が強力なフィニッシャーとなれる ・コスト7の蒼絶も編成できる |
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・両方コスト9で編成可能 ・エレメントデッキのリーダー駒 ・ステータスはブレアの方が高い ・ヤクシニーは無課金で入手できる |
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【竜A+】 |
・コスト9で編成可能 ・花鳥風月を持った閃撃デッキのリーダー ・ストラクチャーセットの限定キャラ ・コスト7のヴィルガスを編成できる |
| キャラ | おすすめポイント |
|---|---|
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【竜A+】 |
・コスト7で編成可(前回の報酬駒) ・魔10竜6で使える3ターン火球 ・合計1,850ダメ与えられる |
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【竜A+:闘化②】 |
・コスト7で編成可(今月の闘化解放駒) ・閃撃デッキの遡及幻閃スキルを持つ ・駒総数10↑の発動条件付き ▶︎闘化解放の最新情報はこちら |
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【神S+】 |
・コスト18で編成できる ・1ターン完結のボルトマギアが強力 ・3,000以上のダメージを安定して出せる |
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【神S+】 |
・コスト18で編成できる ・1,800ダメ+ディザイアの最大3,000回復 ・コンボは場面を選ばず高火力を出せる |
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【魔S+:闘化】 |
・コスト18で編成できる ・3,000〜4,000ダメの魔10アタッカー ・後半向けだがコンボも強力 |
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【魔S+:闘化】 |
・コスト18で編成できる ・回復罠3体召喚→コンボで火力が出せる ・デッキ条件がなく汎用性が高い |
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【竜S+】 |
・コスト18で編成できる ・魔10条件のフレアヒール駒 ・回復が強くリーサルずらしに適任 |
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【竜S+】 |
・コスト18で編成できる ・昇炎orバリアのツインスキル ・竜ラニリーダーのサブにおすすめ |
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【神A+】 |
・コスト9で編成できる ・最強の汎用A駒 ・ステも高く神駒を入れるなら必須級 |
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【魔A+】 |
・コスト9で編成できる ・フロルマシーナのアドが高い ・魔10デッキなら優先的に採用したい |
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【魔A+】 |
・コスト9で編成できる ・最大2,500の強力なアタッカー ・魔10や魔単のデッキに必須級 |
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【竜A+】 |
・コスト9で編成できる ・汎用性の高い火球アタッカー ・スキル/コンボともに申し分ない火力 |
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【竜A+】 |
・コスト9で編成できる ・強力なステラストリームを持つ ・竜10デッキなら優先的に採用したい |
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| HP | 1462 | ATK | 1077 |
|---|---|---|---|
| スキル |
ベノムヒール 魔10↑で2T最大750毒〜最大900回復 |
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| コンボ |
アビス 800毒+400吸収 |
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報酬駒の「ユーリン」は、魔デッキ条件で発動できるベノムヒールスキルを持っています。2ターン継続となっており、アドバンテージ量は低いものの、魔10から魔単まで幅広く採用できるのが強みです。
シーズンマッチでは活躍の機会はありませんが、来月のカップ戦ではコストダウンの対象となるため、最低1体は確保することをおすすめします。
| フェーズ | 日程 |
|---|---|
| 前哨戦 | 2026/5/7(木)12:00〜5/20(水)11:59 |
| 準備期間 | 2026/5/20(水)12:00〜5/21(木)11:59 |
| 本戦1日目 | 2026/5/21(木) 昼の部:12:00〜13:59 夜の部:17:00〜23:59 |
| 本戦2日目 | 2026/5/22(金) 朝の部:8:00〜9:59 昼の部:12:00〜13:59 夜の部:17:00〜23:59 |
| 本戦3日目 | 2026/5/23(土) 朝の部:8:00〜9:59 昼の部:12:00〜13:59 夜の部:17:00〜23:59 |
| 本戦4日目 | 2026/5/24(日) 朝の部:8:00〜9:59 昼の部:12:00〜13:59 夜の部:17:00〜23:59 |
| デッキコスト | 160以内 |
|---|---|
| バトル数制限 | 合計60戦まで |
| コスト増減 | あり |
| オーラ制限 | 2枚まで |
| レアリティ制限 | S駒:2枚まで B駒:1枚まで |
| コスト増減 | 印 |
|---|---|
| -2 |
術士印のS、S+駒 三国印のA、A+駒 英傑印のS、S+駒 |
| -1 |
闘士印のA、A+駒 獣使印のA、A+駒 御伽印のA、A+駒 人道印のA、A+駒 勇猛印のA、A+駒 |
| +3 |
東方印のS、S+、A、A+駒 獣使印のS、S+駒 人道印のS、S+駒 戦国印のA、A+駒 戦国印のA、A+駒 |
| +5 |
天界印のS、S+、A、A+駒 魔界印のS、S+、A、A+駒 勇猛印のS、S+駒 英傑印のA、A+駒 |
※上記に記載されていない印はS/A駒ともに±0です。
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ただ強い駒入れただけで草 あと1000位なんて60戦やればいけるよ^^