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オセロニアにおける「エルニャ」の評価記事です。エルニャの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
| [ベビドラと一緒]エルニャ | ||
|---|---|---|
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| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2735 | ATK | 1200 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【フレアボルト】 魔10竜6で最大3000雷撃&最大4800火炎 | ||
| コンボ | 【火球】 1500火炎→駒総数×100上昇最大3800 | ||
| [正義の怪盗]エルニャ | ||
|---|---|---|
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| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2462 | ATK | 1402 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【ヴィジョン】 直前2つの閃気効果→花2200,鳥2400,風2000,月2200&ヴィジョン | ||
| コンボ | 【雷癒二閃】 2400〜4000雷撃&200〜1000回復 | ||
| 最強ランキング | |
|---|---|
| [ベビドラと一緒]エルニャ(進化) | Sランク |
| [正義の怪盗]エルニャ(闘化) | Sランク |
「エルニャ」は進化・闘化どちらもおすすめです。
進化は魔竜デッキ専用のアタッカーで、3,000〜4,800のダメージを与える強力な性能です。また、闘化も閃撃デッキのアタッカーとして超強力な性能を持っています。どちらもテンプレ級のキャラとなっているので、自身の強化したいデッキに合わせて進化先を選びましょう。
エルニャ(進化)は、魔竜デッキ(魔10竜6)で発動できるフレアボルトスキルを持っています。スキル発動時のHPに応じて、最大3,000の雷撃ダメージと最大4,800の火炎ダメージを与える効果です。
最低でも3,000ダメージ以上となっており、序盤で使ってもしっかりとアドバンテージを取れる優秀な1ターン完結スキルとなっています。また、終盤で火炎メインになる点も偉く、妨害されにくいフィニッシャーとしても強力です。
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エルニャ(進化)は、「リアンツィール(進化)」と同デッキ使用制限が設けられています。シーズンマッチでは、上記の組み合わせでデッキを組むことができません。
いつ盤面に出しても高火力が出せるスキルなため、コンボ狙いで序盤から打っていく展開でも使えます。序盤のコンボ火力は控えめですが、少なくとも2,000以上のダメージは安定して与えることが可能です。
ただ、使いやすさが魅力の反面、最大火力を出すためには10ターンかかります。自身が回復スキルで遅延できる性能でもないため、終盤のフィニッシュ力はやや微妙となっています。
エルニャ(闘化)は、閃撃デッキで使える遡及幻閃+ヴィジョンのスキルを持っています。基本効果の遡及幻閃は直前に獲得した2種類の閃気の効果が発動するスキルで、すべての効果量が2,000を超える超強力な性能です。
最速2手目から4,000以上のアドバンテージを出せるため、進化と同様にコンボ狙いで配置するムーブも取れます。ただし、序盤から使っていく場合は「風」を取らずに火力メインで色を調整するのがおすすめです。
基本効果と合わせて「ヴィジョン」を使うか選択できますが、基本的には使わなくて大丈夫です。ヴィジョンを使うとランダムな3枚の中から次のドローを確定させられますが、最大1,500のバリアを相手に付与することとなり、実質的にスキル火力が落ちます。
エルニャ(闘化)のコンボスキルは、閃気の種類数に応じて雷撃ダメージを与えつつ回復する「雷癒二閃」です。ダメージが2,400〜4,000と高水準で、おまけに200〜1,000の回復ができます。
序盤から申し分ないアドバンテージ量となっていて、積極的に狙っていきたいコンボと言えるでしょう。また、スキルと同じく火力面で優れた性能なので、攻めに寄せた閃撃デッキを組む際には必須級のキャラとなっています。
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ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
![オセロニアの[ベビドラと一緒]エルニャの画像](https://img.game8.jp/11972133/0c5dd7ccbff6d18c8f52fa00f382fb07.webp/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 竜 | S+ | 獣使印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2735 | 1200 |
| スキル |
甘く見ちゃダメだよ? 【効果系統】「フレアボルト」 【最大Lv3】[リンク]フレアボルト:自分のデッキに魔駒が10枚以上、竜駒が6枚以上入っており、神駒が1枚も入っていないときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4800の火炎ダメージを与える。 |
|---|---|
| コンボスキル |
お宝は預かるね! 【効果系統】「火球」 【最大Lv3】[リンク]火球:自分のデッキに魔駒が10枚以上、竜駒が6枚以上入っており、神駒が1枚も入っていないときに発動できる。1500の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大3800の火炎ダメージを与える。 |
![オセロニアの[正義の怪盗]エルニャの画像](https://img.game8.jp/11972139/8a6064df2b5c5a1ff70c5ff03992a904.webp/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 竜 | S+ | 妖魔印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | [ベビドラと一緒]エルニャから闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2462 | 1402 |
| スキル |
怪盗エルニャの予告状 【効果系統】「ヴィジョン」 【最大Lv1】ヴィジョン:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。 【基本効果】[閃撃]遡及幻閃:スキル発動時までに獲得した直前2つの閃気の個数に応じて以下の効果が発生する。花:1つにつき2200の火炎ダメージを与える。鳥:1つにつき2400の通常攻撃ダメージを与える。風:1つにつき2000HPを回復する。月:1つにつき2200の雷撃ダメージを与える。 また、この効果を手駒から盤面に置くと、下記追加効果を使用するか選択できる。 【追加効果】次の相手のターンの開始時に300バリアを展開する。自分のデッキの駒3枚の内1枚を選択して次のターン開始時に手駒に加える。この時にS駒以上を選択した場合、追加で1200バリアを展開する。このバリアは展開後の次の相手のターン開始時に消滅する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
月明かりの正義 【効果系統】「雷癒二閃」 【最大Lv3】[閃撃]雷癒二閃:スキル発動時に獲得している閃気の種類数に応じた雷撃ダメージを与え、さらに自分のHPを回復する。閃気の種類は1種〜4種まで存在し、雷撃ダメージはそれぞれ2400、3000、3600、4000、回復量はそれぞれ200、400、600、1000となる。 |
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エルニャの評価とおすすめデッキ
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強すぎてなんかもうこの先課金しなくていいんだって思えた。