
オセロニアにおける「フェルグ」の評価記事です。フェルグの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
| フェルグの同名キャラ | |||
|---|---|---|---|
| [うお座の皇子]フェルグ | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2524 | ATK | 1335 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【吸収】 1500吸収→500チャージ最大2400 | ||
| コンボ | 【エネポイズン】 1500特殊+相手キャラ×500最大2500毒 | ||
| [双魚宮の長]フェルグ | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2444 | ATK | 1444 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【ディザイア】 1000吸収+20%デバフ+ディザイア→2T1600毒 | ||
| コンボ | 【ダメージ】 相手キャラ×相手最大HPの3.5%最大12%特殊 | ||
| リセマラランキング | |
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SSランク ▶︎最新リセマラランキング |
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| 最強ランキング | |
| [うお座の皇子]フェルグ(進化) | Aランク |
| [双魚宮の長]フェルグ(闘化) | SSランク |
「フェルグ」は「闘化」がおすすめです。
進化は大きな吸収で準耐久デッキを中心に採用できますが、闘化は魔単のデッキなら最優先で編成したい最強キャラです。1体目は闘化にしましょう。
「フェルグ(進化)」は、魔駒10枚以上15枚以下デッキで発動できるチャージ吸収スキルを持っています。採用できるデッキは限られますが、最大2400の吸収は超強力で、相手のリーサルターンを大きくずらすことができます。
準耐久デッキとして代表的な「レオニスデッキ」や「ぬらりひょんデッキ」とかなり相性が良いと言えます。
「フェルグ(闘化)」は、元々のスキルに加えてHPが50%以下になると追加効果が発生する「ディザイア」スキルを持っています。魔単デッキで発動でき、置くと1ターン1000吸収+20%デバフのミアズマで相手の妨害ができ、追加効果が発動すると最大3200の毒で火力も出せる器用な性能です。
追加効果の毒ダメージは罠や防御スキルの妨害に強いため、確実に相手にダメージを与えられる点も魅力です。
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ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
![オセロニアの[うお座の皇子]フェルグの画像](https://img.game8.jp/9505058/4368c0beb234ae21c351f4cb48697a0b.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | S+ | 獣使印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | フェルグから進化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2524 | 1335 |
| スキル |
星吸魚群 【効果系統】「吸収」 【最大Lv3】[リンク][チャージ]吸収:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。相手のHPを1500吸収し、自分のHPを回復する。このスキルの吸収ダメージは手駒にある間、毎ターン開始時に500ずつ加算され、最大で2400になる。 |
|---|---|
| コンボスキル |
星毒性三叉戟 【効果系統】「エネポイズン」 【最大Lv3】[リンク]エネポイズン:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。1500の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ1枚につき500の毒ダメージを与え、最大2500の毒ダメージを与える。 |
![オセロニアの[双魚宮の長]フェルグの画像](https://img.game8.jp/9505076/4bd4f2d11d1a2840a1b828a18d280f43.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | S+ | 御伽印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | フェルグから闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2444 | 1444 |
| スキル |
毒鱗煌 【効果系統】「ディザイア」 【最大Lv3】[リンク][ディザイア]ミアズマ:自分のデッキが全て魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、相手のHPを1000吸収し、自分のHPを回復する。さらに自分のHPが50%以下でターン開始時を迎えると下記追加効果が発生する。 [追加効果]毒:2ターンの間、1600の毒ダメージを与える。この追加効果はこの駒がひっくり返されても効果は消失しない。 |
|---|---|
| コンボスキル |
深海揺 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ1枚につき、相手の最大HPの3.5%の特殊ダメージを与え、最大で12%の特殊ダメージを与える。 |

| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | S | 獣使印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2019 | 1068 |
| スキル |
星吸魚群 【効果系統】「吸収」 【最大Lv2】[リンク][チャージ]吸収:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。相手のHPを1500吸収し、自分のHPを回復する。このスキルの吸収ダメージは手駒にある間、毎ターン開始時に450ずつ加算され、最大で2400になる。 |
|---|---|
| コンボスキル |
星毒性三叉戟 【効果系統】「エネポイズン」 【最大Lv2】[リンク]エネポイズン:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。1500の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ1枚につき450の毒ダメージを与え、最大2500の毒ダメージを与える。 |
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フェルグの評価とおすすめデッキ
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そう。神系殴りへのあと1ターン延命で出して毒が1ターンしか入れられなかったとしても十二分だし、かと言って毒が2回入れば最強すぎるぶっ壊れ駒だから風車進行とかの道中で切るのもあり。 どこで出しても正直、殴り系が強い今、トゥールラより強か感じることも多々あるけど、正解の一手で出せるとその勝負はもはや終わりなんよね。 こいつ、8月の超ゴマでもピックアップされてない(フルフレアはピックアップされた)から、9月の交換で最優先して本当に良かったと思う。