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オセロニアにおける「テルミオス」の評価記事です。テルミオスの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
| [地球]テルミオス | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2852 | ATK | 1380 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【鼓舞】 神単で2倍バフ+鼓舞→0.2チャージ最大2.2倍 | ||
| コンボ | 【バフ】 自神駒×1.25最大1.9倍バフ | ||
| [いざ冒険の世界へ]テルミオス | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2810 | ATK | 1272 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【ディメンション】 神10〜15枚で2,400特殊+直前3種35%防御+ディメンション→600雷撃or1200バリア | ||
| コンボ | 【雷撃】 1800雷撃→駒総数×100上昇最大4000 | ||
| 最強ランキング | |
|---|---|
| [地球]テルミオス(進化) | Sランク |
| [いざ冒険の世界へ]テルミオス(闘化) | SSランク |
「テルミオス」は「闘化」がおすすめです。新スキル「ディメンション」を持っており、強力な適応型フォースで攻守で活躍する性能です。リンク条件的にも使いやすいので、現状1体目は闘化が良いでしょう。
進化は高倍率のバフを持ち、デバフを無効化する「鼓舞」です。「ハクタク」には届きませんが火力は十分出せます。デバフが多い補正では入れ替え候補となる強力な性能なので、神単デッキを強化したい方は進化もおすすめです。
テルミオス(進化)は、神単デッキで活躍する「鼓舞」を持っています。敵からのATKダウンや威圧の効果を無視しつつ最大2.2倍でダメージを与えることができ、天敵のククルゥ(進化)やテュポーン(闘化)に対して非常に有効です。
また、最大ダメージ量ではハクタク(進化)に劣るものの、アタナシア(進化)よりも高いです。チャージに1ターンかかるものの、シーズンマッチの補正次第では間違いなくテンプレ入りする性能と言えます。
| ダメージ | 特記事項 | |
|---|---|---|
| 4,004 チャージなし |
デバフ無効 | |
| 4,404 チャージあり |
デバフ無効 | |
| 4,533 | 特殊ダメのみ | |
| 4,343 | 通常+雷撃 |
テルミオス(進化)のコンボスキルは、殴りデッキと相性が良い囁きバフです。自分の神駒×1.25倍、最大1.9倍まで上げることができ、神単アタッカーの中でもトップクラスとなっています。
中盤以降であれば先ほど例に出したハクタクよりも高い倍率を出すことができるため、コンボ要員としても重宝するキャラとなります。
テルミオス(闘化)は、神10〜15枚のデッキで発動できる「ディメンション」を持っています。基本効果と追加効果に分かれており、テルミオスは特に基本効果の「適応型フォース」が非常に強力です。
1ターン完結で2,400の特殊ダメージを与えつつ、直前に受けたダメージ3種類を65%に軽減することができます。防御できるダメージが多いので、閃撃デッキやエレメントデッキに対しても効果的です。また、ダメージ量もヴィーナス(闘化)などと並んで高水準なため、どんな対面でも腐ることがない点も優秀と言えます。
| 戻したコストが10〜19 | 600の雷撃ダメージを与える |
|---|---|
| 戻したコストが20以上 | 1,200のバリアを展開する |
テルミオス(闘化)の「ディメンション」は、手駒を最大2枚までデッキから除外し、除外した駒のコストに応じて追加効果が発生するスキルです。コストの合計が10以上20未満ならダメージを伸ばすことができ、20以上ならさらに守りを厚くすることができます。
ディメンションスキルで除外した駒は、デッキ外に保管されているため、基本的に再度引き直すことはできません。「リドロー」などとは少し異なるので注意してください。
ただし、使わない駒を捨てられるのはメリットでもあります。対面に応じて不要な駒は積極的に除外しましょう。除外した駒はデッキの駒を全て使い切ると再度使用可能になるので、回復耐久デッキ相手に強力なフィニッシャーを除外するといった戦術も取れます。
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ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
![オセロニアの[地球]テルミオスの画像](https://img.game8.jp/12163376/138c18a588ab11d53df18096b8ea9da9.webp/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 神 | S+ | 叡智印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2852 | 1380 |
| スキル |
冒険家の心得 【効果系統】「鼓舞」 【最大Lv3】[リンク][チャージ]鼓舞:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。この駒を置いたとき、この駒にかかっているATKを下げる効果を停止し、ATKが2倍になる。この攻撃力アップの倍率は手駒にある間、毎ターン開始時に0.2ずつ加算され、最大で2.2倍になる。 |
|---|---|
| コンボスキル |
攻撃ガジェット展開! 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、ATKが1.25倍になり、最大で1.9倍になる。 |
![オセロニアの[いざ冒険の世界へ]テルミオスの画像](https://img.game8.jp/12163377/fa6d126ea6c66bfd920834a638b04a20.webp/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 神 | S+ | 御伽印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | [地球]テルミオスから闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2810 | 1272 |
| スキル |
闘う冒険家 【効果系統】「ディメンション」 【最大Lv3】[リンク]ディメンション:自分のデッキに神駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらに召喚駒を除くレアリティA以上の任意の手駒を最大2枚まで選択してデッキ外に保管することができ、選択した駒の基礎コスト合計値に応じて【追加効果】が発生する。次の自分のターン開始時、選択した駒と同じレアリティの駒を優先的にデッキから追加で引く。デッキ外に保管された駒はデッキの駒がすべてなくなった後に再度デッキへ戻る。【基本効果】適応型フォース:盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン2400の特殊ダメージを与える。さらに毎ターン直前の相手のターンに受けたダメージのうち、大きかったダメージ3種を65%にする。【追加効果】10以上20未満:600の雷撃ダメージを与える。20以上:1200のバリアを展開する。このバリアは次の自分のターン開始時に消滅する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
サンダーガジェット 【効果系統】「雷撃」 【最大Lv3】[リンク]雷撃:自分のデッキに神駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。1800の雷撃ダメージを与える。このスキルの雷撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大4000の雷撃ダメージを与える。 |
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テルミオスの評価とおすすめデッキ
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進化まじでやってるわ 今まで鼓舞はパッとしない駒が多かったけど、ハクタクとほぼ変わらない火力を物理で出せて神フェリとシナジーあるっていう。それでコンボも1.9倍とか