【オセロニア】貫通スキルを持つキャラ一覧

逆転オセロニアにおける貫通スキルを持つキャラを一覧にしてまとめました。それぞれの貫通スキルの詳細は、キャラの名前をタップすると確認できます。

貫通スキルを持つキャラ一覧

スキル名 / 所有キャラ スキル内容

【貫通】攻撃力アップ:盤面で表になっている2ターンの間、自分の竜駒のATKが1.1倍になる。さらに自分の竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:ターン開始時、盤面に相手よりも自分の駒が多い時に発動できる。通常攻撃が1.3倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

【貫通】攻撃力アップ:相手リーダーが魔駒の時に発動できる。通常攻撃が1.2倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で1.8倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

【貫通】攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.1倍になり、最大で1.3倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:通常攻撃が1.4倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

【貫通】攻撃力アップ:通常攻撃が1.1倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:3枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.2倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:2枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.1倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

【貫通】攻撃力アップ:2枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.1倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

【貫通】攻撃力アップ:ターン開始時のHPが60%以下の時に発動できる。通常攻撃が1.4倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:ターン開始時のHPが70%以下の時に発動できる。通常攻撃が1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が6枚以下のときに発動できる。通常攻撃が1.1倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

この駒を置いたとき、2000のダメージを受ける。【貫通】攻撃力アップ:通常攻撃が1.8倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

[貫通]攻撃力アップ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.7倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

時限:発動した1ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。[貫通]攻撃力アップ:このターンの間、自分の竜駒のATKが1.2倍になる。さらに自分の竜駒の通常攻撃ダメージは。相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

【貫通】攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が14枚以下のときに発動できる。通常攻撃が1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.2倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

[時限]発動した7ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。[貫通]このターンの間、自分の竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:通常攻撃が1.1倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv5】

[貫通]攻撃力アップ:通常攻撃が1.3倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

時限:発動した2ターンあとのターン開始直後に以下の効果を誘発する。[貫通]攻撃力アップ:このターンの間、自分の竜駒のATKが1.4倍になる・さらに自分の竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で1.3倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御、罠、カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:3枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.7倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

時限:発動した1ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。[貫通]攻撃力アップ:このターンの間、自分の竜駒のATKが1倍になる。さらに自分の竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:相手リーダーが魔駒の時に発動できる。通常攻撃が1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

この駒を置いたとき、2000のダメージを受ける。[貫通]攻撃力アップ:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.6倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

この駒を置いたとき、1500のダメージを受ける。[貫通]攻撃力アップ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.2倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv5】

[貫通]攻撃力アップ:盤面で表になっている2ターンの間、自分の竜駒のATKが1.1倍になる。さらに自分の竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が12枚以上のときに発動できる。通常攻撃が1.4倍になる、このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

この駒を置いたとき、1000のダメージを受ける。[貫通]攻撃力アップ:通常攻撃が1.5倍になる。このターンに与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の自分の駒の総数が12枚以下のときに発動できる。通常攻撃が1.7倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で1.7倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時のHPが50%以下の時に発動できる。通常攻撃が1.6倍になるこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:角マスのみ発動できる。通常攻撃が1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の自分の駒の総数が8枚以下のときに発動できる。通常攻撃が1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御罠カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御罠カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv1】

[貫通]攻撃力アップ:周囲に自分の竜駒があるマスで発動できる。通常攻撃が1.8倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御罠カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

[貫通]攻撃力アップ:相手リーダーが魔駒の時に発動できる。通常攻撃が1.3倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御罠カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。通常攻撃が1.6倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御罠カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

この駒を置いたとき、1500のダメージを受ける。[貫通]攻撃力アップ:通常攻撃が1.4倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]ターン開始時のHPが50%以下の時に発動できる。通常攻撃が1.8倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

[貫通]攻撃力アップ:2枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.6倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:自分のデッキがすべて竜属性のとき発動できる。通常攻撃が2倍になる。このターン与えるダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv5】

[貫通]攻撃力アップ:通常攻撃が1.7倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv4】
獄刃

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が12枚以下のときに発動できる。通常攻撃が1.6倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の自分の駒の総数が8枚以下のときに発動できる。通常攻撃が1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.2倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.4倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

[貫通]攻撃力アップ:盤面で表になっている3ターンの間、自分の竜駒のATKが1.3倍になる。さらに自分の竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御、罠、カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が12枚以下のときに発動できる。ATKが1.3倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:直前の相手のターンに1枚ちょうどひっくり返されているときに発動できる。ATKが1.8倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

[貫通]攻撃力:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.4倍になり、最大で1.7倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:自分のHPが減少するほどATKが上昇し、最大で1.7倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[リンク][貫通]自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で1.8倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[リンク][貫通]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.6倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[リンク][貫通]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、この駒が呪われているときに発動できる。ATKが1.8倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[リンク][貫通]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.4倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時のHPが70%以下のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.4倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

この駒を置いたとき、2000のダメージを受ける。[貫通]攻撃力アップ:ATKが1.9倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が8枚以上のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

貫通コンボスキルを持つキャラ一覧

スキル名 / 所有キャラ スキル内容

【貫通】攻撃力アップ:通常攻撃が1.4倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv2】

[貫通]攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で1.4倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:通常攻撃が1.8倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御罠カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時のHPが50%以下の時に発動できる。通常攻撃が1.3倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:自分のHPが減少するほどATKが上昇し、最大で1.7倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[リンク][貫通]攻撃力アップ:自分のデッキがすべて竜属性のとき、1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.3倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:直前の相手のターンに2枚以上ひっくり返されているときに発動できる。ATKが1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時のHPが70%以下のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:ターン開始時のHP50%以下のときに発動できる。ATKが1.4倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

[貫通]攻撃力アップ:自分のHPが減少していないほどATKが上昇し、最大で1.5倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。【Lv1 / Lv3】

攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が、8枚以上のときに発動できる。ATKが1.3倍になる。【Lv1 / Lv2】

スキルリンク一覧

スキル一覧
バフのアイコンバフ デバフのアイコンデバフ ダメージのアイコンダメージ カウンターのアイコンカウンター
トラップのアイコントラップ 防御のアイコン防御 回復のアイコン回復 マス変換のアイコンマス変換
貫通のアイコン貫通 呪いのアイコン呪い 毒のアイコン 吸収のアイコン吸収
その他のアイコンその他

コメント

1 名無しさん約1ヶ月前

アルマグエラも貫通もち

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    新着コメント

    • >>[6057]
      だれか教えてやれ笑

    • >>[4165]
      ありがとうございます
      やば~1からやり直し駒ありだー

    権利表記

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