
オセロニアにおける「アマテルデッキ」に関する記事です。アマテルデッキのレシピや編成方法はもちろん、使い方まで詳しく解説しています。
| HP | コスト | ||
|---|---|---|---|
| 約31,000 | 200 | ||
|
【闘化】 |
【闘化】 |
【進化】 |
【闘化】 |
|
|
|
|
【進化】 |
|
【進化】 |
|
【進化】 |
【進化】 |
|
【闘化】 |
|
|
|
| テンプレ | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
| 【S駒】 |
→ | 【S駒】 |
| 【神A駒】 |
→ | 【神A駒】 |
| 【魔A駒】 |
→ | 【魔A駒】 |
| 【竜A駒】 |
→ | 【竜A駒】 |
| 【B駒】 |
→ | 【B駒】 |
|
|
× |
|
|---|
上記の組み合わせに「同デッキ使用制限」が適応されています。シーズンマッチでは「アマテル(闘化)」と「ペトラ(進化)」は同じデッキに採用することができません。
| アマテルデッキの立ち回り | |
|---|---|
|
|
|
「アマテルデッキ」の強みの一つとして、リーダーである「アマテル」の優秀なスキルが挙げられます。外周に置けば永続特殊、内側に置くと5,000の雷撃と対応力が高いのが特徴です。
HPの高い神デッキや、回復手段の豊富な長期戦が得意なデッキには外周に、バフデッキや魔単のデッキ相手には内側に置くのがおすすめです。
リーダーの「アマテル」は、コンボスキルも超強力です。いつでもダメージを出せる点も強みですが、中盤〜終盤に最大4,500ダメのコンボスキルを確定させて一気にHPを削る戦略もまた強力です。
自身の初手の手駒と相談ですが、できる限りコンボを活かす立ち回りがおすすめです。速攻デッキ相手には序盤からX打ちなどでプレッシャーをかけましょう。
拡大
|
拡大
|
一般的な風車定石で進行した場合、先行は2手目C3、後行は3手目B2、B3がおすすめです。取られた場合でも有利な盤面展開に持っていきやすいです。
「アマテルデッキ」は、序盤から高火力を出せる強みを活かした短期決戦が得意です。アマテルを雷撃で使う場合は、相手と常にHP差をつけ続けて逆転を許さない立ち回りを心がけましょう。
| アマテルデッキの対策 | |
|---|---|
|
|
|
「アマテルデッキ」への対策手段として一番重要なのが「アマテル」のコンボを受けないことです。スキル+コンボだけでHPを10,000近く削られてしまい、火力が追いつかずに敗北してしまうという負けパターンに陥ってしまいます。
拡大
コンボ導線が組まれた状態の「アマテル」は、基本的にひっくり返しましょう。ただし、上画像のように風車定石B3をひっくり返す場合は、必ず大きなダメージを与えながら返しましょう。ここで大きく削れないと、後の展開でパス連打を受けて詰んでしまうリスクがあります。
コンボを受けないために有効な対策として、「グノー」などのコンボ封印スキルや「マロニィ」などの氷結スキルがおすすめです。特にコンボ封印スキルは、さまざまなデッキに採用しやすく、初心者でも入手しやすいです。毎試合都合よく引けない点がネックですが、もちろんアマテル以外にも有効なので、デッキに入れて損はないでしょう。
|
|
|
|
|
|
|
アマテルはスキルが雷撃、コンボがボルトマギア(特殊と雷撃)となっています。そのため、できるだけ少ないダメージで受けるために防御スキルが有効です。
特に特殊と雷撃の両方をカットできる「シェルミーナ」や、相手の置く場所を読んで設置する「イーリア&エーリカ」が特におすすめです。
|
|
|
|
こちらの駒の引きが強い場合は、短期決戦を狙った速攻を仕掛けるのも一つの手段です。ただ、これは相手も同じく早期の決着を狙っていることが多いので、今後の展開でいかにコンボ導線を組めるか、削り切れるのかをしっかりと考える必要があります。

| 神デッキ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 魔デッキ | |||||
| 竜デッキ | |||||
| 混合デッキ | |||||
| コラボデッキ | |||||



これって運営公認のゴリ押しデッキだよね。どちらか引ければ、残りのS引く確率も格段に上がってS4対S2とかにして相手に準備される前に押し切って相当勝ってるんだけど、そういう狙いじゃないの。使い方間違ってる?
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「アマテルデッキのレシピと使い方・対策方法」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
アマテルデッキのレシピと使い方・対策方法
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
多分逆転要素として実装したとは思うけど、ゴリ押しに使うのも間違ってはいないんじゃない? 意図してない事態なら1ヶ月経ったあたりで制限かけてるだろうし、使える間はバンバン使えばいい