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オセロニアにおける「アタナシア」の評価記事です。アタナシアの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
[世界]アタナシア | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2725 | ATK | 1500 |
---|---|---|---|
スキル | 【雷撃】 通常ダメージの100%雷撃ダメージ | ||
コンボ | 【バフ】 1.5倍バフ→自キャラ×0.1上昇最大1.8倍バフ |
[未完成の箱庭]アタナシア | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2950 | ATK | 1450 |
---|---|---|---|
スキル | 【アルカナ召喚】 専用駒4体アルカナ召喚 | ||
コンボ | 【ホーリー】 1800特殊+1000回復 |
最強ランキング | |
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[世界]アタナシア(進化) | Sランク |
[未完成の箱庭]アタナシア(闘化) | SSランク |
「アタナシア」は「闘化」がおすすめです。
進化は神単デッキで使用できる雷撃アタッカーです。初心者の方は進化もおすすめですが、新スキル「アルカナ召喚」を持った闘化がよりおすすめでしょう。
「アタナシア(進化)」は、神単デッキ専用のアタッカー駒です。通常攻撃ダメージの100%の雷撃ダメージを与える効果で、罠や妨害で対処しにくいのが最大の強みでしょう。ただし、「遠夜」などの魔紋に対しては相変わらず弱い点は注意が必要です。
アタナシア(進化)は、雷撃で火力を出せる代わりに火力はやや控えめです。神単デッキに採用できるアタッカーと比較してもエルティナ未満となっています。ただ、コンボスキルの倍率などを考えて、ハクタク>アタナシア、エルティナといった順位付けかと思われます。
ダメージ種 | 火力実数値 | |
---|---|---|
アタナシア | 通常+雷撃 | 4,340 |
ハクタク | 特殊のみ | 4,533 |
エルティナ | 通常+特殊 | 4,462 |
「アタナシア(闘化)」は、神染めデッキのリーダーで使える「アルカナ召喚」を持っています。アタナシアを盤面に出すと手駒が全てデッキに還り、専用駒を手駒に呼び出すことが可能です。
呼び出した4つの駒はそれぞれホーリーやフォース、雷撃、手駒ロックと攻守で強力なスキルとなっています。ただし、置いてから真価を発揮するまでラグが発生する点に注意しましょう。
神単デッキ |
おすすめのデッキレシピはありません。
ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
神 | S+ | 導師印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | [世界]アタナシアから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2950 | 1450 |
スキル |
回生世界 【効果系統】「アルカナ召喚」 【最大Lv1】[リンク][リーダー]アルカナ召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。この駒を手駒から盤面に出すとき、残りの手駒をすべてデッキに戻し、次の自分のターン開始時に「世界の具象・人間」「世界の具象・牡牛」「世界の具象・鷲」「世界の具象・獅子」を手駒に召喚する。 |
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コンボスキル |
アンラッキーな幸福 【効果系統】「ホーリー」 【最大Lv3】[リンク]ホーリー:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。さらにHPを1000回復する。 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
神 | S+ | 西方印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2725 | 1500 |
スキル |
小さな幸せ 【効果系統】「雷撃」 【最大Lv3】[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。通常攻撃ダメージの100%の雷撃ダメージを与える。 |
---|---|
コンボスキル |
世界のすべての祈り 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。自分の神駒のATKが1.5倍になる。この攻撃力アップの倍率はターン開始時の盤面の自分の神駒1枚につき0.1上昇し、最大で1.8倍になる。 |
人間 |
【スキル】 雷撃:盤面で表になっている3ターンの間、1300の雷撃ダメージを与える。 【コンボスキル】 特殊ダメージ:200の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき120上昇し、最大2500の特殊ダメージを与える。 |
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牡牛 |
【スキル】 ホーリー:盤面で表になっている2ターンの間、1200の特殊ダメージを与える。さらにHPを1200回復する。 【コンボスキル】 ボルトマギア:スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2000の雷撃ダメージを与える。 |
鷲 |
【スキル】 フォース:盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1200の特殊ダメージを与える。さらに受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージを75%にする。 【コンボスキル】 特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、相手の最大HPの2%の特殊ダメージを与え、最大で8%の特殊ダメージを与える。 |
獅子 |
【スキル】 手駒ロック:相手は次のターン、手駒でATKが一番小さい駒しか使えなくなる。 【コンボスキル】 雷撃:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の雷撃ダメージを与える。 |
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