
オセロニアにおける「遠夜」の評価記事です。遠夜の評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
| 遠夜の同名キャラ | |||
|---|---|---|---|
| [英魂霊媒]遠夜 | ||
|---|---|---|
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| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
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| スキル | コンボ | 環境対応度 |
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| HP | 1427 | ATK | 1070 |
|---|---|---|---|
| スキル |
【奪紋】 魔単2ターン400吸収&特殊雷撃50%奪紋 |
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| コンボ |
【ダメージ】 魔単で相手キャラ駒×600最大2500特殊 |
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※HPとATKはプラスなし、スキルとコンボは最大Lv時のものを記載しています。
| 最強ランキング | |
|---|---|
| [英魂霊媒]遠夜(進化) | Sランク |
「遠夜」のスキルは、魔単デッキで発動できる2ターンの400吸収と特殊雷撃50%魔紋です。魔紋に相手を選ばない吸収が加わった奪紋スキルのため、安定してダメージを与えられるようになっています。
特に特殊ダメージと楔による雷撃ダメージがメイン火力となる「楔デッキ」対面で強い性能です。ATKも「アルカード」や「リッチ」を上回っている点が高く評価できます。
「遠夜」のコンボスキルは、相手のキャラ駒1枚につき600、最大2,500の特殊ダメージを与えるものです。「ウィブサニア」をリーダーにした「楔デッキ」は盤面にキャラ駒が多くいるため、比較的簡単に最大火力を出せます。
スキルとの組み合わせも良く、全体的に優秀な性能です。
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ガチャイベント「強駒パレード」で入手可能です。
![オセロニアの[英魂霊媒]遠夜の画像](https://img.game8.jp/5904425/4c8f6a6060bcd8062c2217a2d5c6c5cd.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | A+ | 東方印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 10 | 1 | 遠夜から進化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 1427 | 1070 |
| スキル |
憑依・奪 【効果系統】「奪紋」 【最大Lv3】[リンク]奪紋:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン相手のHPを400吸収し、自分のHPを回復する。さらに特殊ダメージか雷撃ダメージを受けたとき、受けた特殊ダメージと雷撃ダメージの50%のダメージを相手に与える。 |
|---|---|
| コンボスキル |
憑依・襲 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、600の特殊ダメージを与え、最大2500の特殊ダメージを与える。 |
| 進化素材 | 必要数 |
|---|---|
| 5 | |
| 5 | |
| 3 | |
| 3 |

| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | A | 東方印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 10 | 1 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 1162 | 876 |
| スキル |
憑依・奪 【効果系統】「奪紋」 【最大Lv2】[リンク]奪紋:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン相手のHPを200吸収し、自分のHPを回復する。さらに特殊ダメージか雷撃ダメージを受けたとき、受けた特殊ダメージと雷撃ダメージの30%のダメージを相手に与える。 |
|---|---|
| コンボスキル |
憑依・襲 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv2】[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、600の特殊ダメージを与え、最大1500の特殊ダメージを与える。 |
▶︎強駒パレード |
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| 遠夜の同名キャラ | |||
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遠夜(とおや)の評価とおすすめデッキ
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もともと吸収と特殊返せるだけでも強かったけど ツクヨミ多いから最近の魔単には必須だね。