オセロニアにおける「ロガテオ」の評価記事です。ロガテオの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
[炎礁竜]ロガテオ | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1070 | ATK | 1076 |
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スキル | 【召喚】 返した駒に1枚バフ駒召喚 | ||
コンボ | 【バフ】 1枚ちょうど返しで1.8倍バフ |
[炎獄の主]ロガテオ | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1585 | ATK | 1150 |
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スキル | 【召喚】 火球駒を2体召喚 | ||
コンボ | 【剛竜術】 最大竜血10消費+最大2200剛竜術 |
最強ランキング | |
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[炎礁竜]ロガテオ(進化) | Dランク |
[炎獄の主]ロガテオ(闘化) | Bランク |
竜デッキ |
竜血デッキ |
ガチャイベント「竜コレ」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
竜 | A+ | 闘士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | ロガテオから進化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1070 | 1076 |
スキル |
呼哮 【効果系統】「召喚」 【最大Lv1】[リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ひっくり返した駒にランダムで1つチスパを召喚する。 |
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コンボスキル |
マグマチャージ 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】攻撃力アップ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.8倍になる。 |
進化素材 | 必要数 |
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5 | |
5 | |
5 | |
3 |
【スキル】マグマライザー 系統「バフ」 攻撃力アップ:盤面で表になっている間、自分のHPが減少するほど自分の竜駒のATKが上昇し、最大で1.1倍になる。 |
|
【スキル】フレイムベルト 系統「バフ」 攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.7倍になる。 |
属性 | レアリティ | 印 |
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竜 | A+ | 勇猛印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | ロガテオから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1585 | 1150 |
スキル |
終焉の変容 【効果系統】「召喚」 【最大Lv2】時限:発動した2ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。[リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の駒のうち、自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで2つ炎獄の主の使い・チスパを召喚する。 |
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コンボスキル |
ラストフレイムダンス 【効果系統】「剛竜術」 【最大Lv3】[リンク][竜血]剛竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を6消費し、追加で1000の通常攻撃ダメージを与える。このスキルの消費竜血と通常攻撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分の竜駒1枚につき消費竜血量が1、ダメージ量が300上昇し、最大で竜血を10消費し、2200の通常攻撃ダメージを与える。竜血が足りない場合、不足している竜血1あたり200のダメージを受ける。 |
【スキル】炎群の囲い 系統「火球」 火球:盤面で表になっている2ターンの間、600の火炎ダメージを与える。 |
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【スキル】合計1万度 系統「休息術」 [リンク][竜血]休息術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。竜血を4回復し、HPを800回復する。 |
属性 | レアリティ | 印 |
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竜 | A | 闘士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 |
・竜コレ
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HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 856 | 861 |
スキル |
呼哮 【効果系統】「召喚」 【最大Lv1】[リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ひっくり返した駒にランダムで1つチスパを召喚する。 |
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コンボスキル |
マグマチャージ 【効果系統】「バフ」 【最大Lv2】攻撃力アップ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.7倍になる。 |
▶︎竜コレの当たりランキング | |||||
人気S駒 | |||||
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ジェンイー | レグス | アンソニー | |||
人気A駒 | |||||
ランタイ | マーレア | マロニィ | |||
牙刀 | ニナ | 呂蒙 |
ロガテオの評価とおすすめデッキ
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まあ現時点ではA駒に配布やストラクチャーが混じってる程度の駒の充実度だからね 大きな一歩ではあると思う