オセロニアにおける「ギルガメッシュ」の評価記事です。ギルガメッシュの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
[半神の王威]ギルガメッシュ | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2849 | ATK | 1042 |
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スキル | 【召喚】 2ターン雷撃駒を3つ召喚 | ||
コンボ | 【ボルトヒール】 最大2500雷撃+最大2500回復ボルトヒール |
[完全なる神武]ギルガメッシュ | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2827 | ATK | 1264 |
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スキル | 【オルタナカウント】 最大4000特殊or5T900特殊 | ||
コンボ | 【ダメージ】 最大4800特殊ライフバースト |
リセマラランキング | |
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Bランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[半神の王威]ギルガメッシュ(進化) | Sランク |
[完全なる神武]ギルガメッシュ(闘化) | Sランク |
「ギルガメッシュ」は「進化」がおすすめです。
進化は「ガブリエル(闘化)」のように雷撃駒を召喚し続けることができます。闘化は返した枚数でスキルが変化するオルタナカウントを持っていますが、使い方が難しく上級者向けです。リーダー駒として強力な進化がおすすめです。
「ギルガメッシュ(進化)」は2ターン250の雷撃駒を3体召喚するリーダー駒です。その召喚駒もコンボスキルで分身を2体ずつ召喚します。「ガブリエル」は防御駒を召喚し続けますが「ギルガメッシュ」は雷撃駒を召喚し続けることで、毎ターンの攻撃源となります。
HPが約2,900と高く、コンボのボルトヒールで速攻対面にも対応できる点も踏まえると非常に強力なスペックを誇るキャラと言えます。
「ギルガメッシュ(闘化)」は、オルタナカウントスキルを持っています。返した枚数が奇数なら最大4,000の神囁き特殊ダメージを、返した枚数が偶数なら5ターン継続の900特殊ダメージを与えるものです。
序盤の辺置きで多い2枚返しであれば5ターン継続のダメージにできる点が強力ですが、逆にうまくはまらないと使い方が難しくなる性能でもあります。
神囁きデッキ | 楔デッキ |
ギルガメッシュデッキ |
神囁きデッキ | 楔デッキ |
ヘスティアーデッキ | マルドゥークデッキ |
ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
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神 | S+ | 英傑印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | ギルガメッシュから進化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 2849 | 1042 |
スキル |
半神の義憤 【効果系統】「召喚」 【最大Lv3】[リンク][リーダー]召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。ひっくり返したあとの自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで3つ神の両腕を召喚する。 |
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コンボスキル |
半神の癒雷 【効果系統】「ボルトヒール」 【最大Lv3】[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量が上昇し、最大2500のHPを回復する。 |
【スキル】半神の怒り 系統「雷撃」 雷撃:盤面で表になっている2ターンの間、250の雷撃ダメージを与える。 |
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【スキル】半神の憤怒 系統「召喚」 召喚:ひっくり返したあとの自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで2つ自分の分身を召喚する。 |
属性 | レアリティ | 印 |
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神 | S+ | 人道印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | ギルガメッシュから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 2827 | 1264 |
スキル |
神々の刃 【効果系統】「オルタナカウント」 【最大Lv3】[リンク]オルタナカウント:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。このターンひっくり返した枚数に応じて効果が変化する。 【奇数】特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、800の特殊ダメージを与え、最大で4000の特殊ダメージを与える。 【偶数】特殊ダメージ:盤面で表になっている5ターンの間、毎ターン900の特殊ダメージを与える。 |
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コンボスキル |
受け継ぎし神性 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4800の特殊ダメージを与える。 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
神 | S | 英傑印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2279 | 834 |
スキル |
半神の義憤 【効果系統】「召喚」 【最大Lv2】[リンク][リーダー]召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。ひっくり返したあとの自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで2つ神の両腕を召喚する。 |
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コンボスキル |
半神の癒雷 【効果系統】「ボルトヒール」 【最大Lv2】[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2300の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量が上昇し、最大2300のHPを回復する。 |
▶︎超駒パレード | |||||
最新の追加超駒 | |||||
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アルカ | |||||
人気超駒 | |||||
フェイルノート | 村正 | フルフレア | |||
トゥールラ | フェルグ | テュポーン | |||
ペトラ | リアンツィール | エア |
ギルガメッシュの評価とおすすめデッキ
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ガブが3召喚でギルガメは2召喚が適切なバランス。グローリーがギルガメ祭りになってて嫌気がさしてる。メタの火炎がS制限でチーンしてるからやりたい放題。交換できる駒まででデッキ組むとかしないと条件が開きすぎる。