
オセロニアにおける「クゥパ」の評価記事です。クゥパの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
| [超変化術]クゥパ | ||
|---|---|---|
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| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2208 | ATK | 1060 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【蝕毒】 6T750毒+ATK15%デバフリーダー | ||
| コンボ | 【ダメージ】 相手キャラ×相手最大HP2.5%最大12%特殊 | ||
| [万能たぬき娘]クゥパ | ||
|---|---|---|
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| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2151 | ATK | 1390 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【ベノムマギア】 最大3000毒+最大4000特殊ベノムマギア | ||
| コンボ | 【ダメージ】 駒総数×180特殊 | ||
| 最強ランキング | |
|---|---|
| [超変化術]クゥパ(進化) | Aランク |
| [万能たぬき娘]クゥパ(闘化) | Sランク |
「クゥパ」はどちらもおすすめです。
蝕毒リーダーとして使いたい方は進化、汎用性高く使いたい方は闘化を選択しましょう。どちらも代用できる駒は希少なので、使いたい方にすることをおすすめします。
「クゥパ(進化)」の強みは、6ターンかけて4,500の火力を出すことができる点にあります。リーダーオーラのため、相手に速攻で削りきられない限りは確実に4,500の毒ダメージを出すことが可能です。
「ぬらりひょん」が6ターンで出せる火力は4,050なので、このターンまでは「クゥパ」の方が火力を出せることになります。ただし、7ターン目以降はスキル効果が消えることと、ATKが低いため手駒ロックで釣られやすいことが弱点です。
「クゥパ(進化)」は、初手からATKデバフをかけられることも強い点として挙げられます。「ヒュプノス」と同等のデバフ量(15%)を盤面に出さずにかけることが可能です。
相手が先攻であってもデバフ効果が発動するため「速攻竜デッキ」などの速攻系デッキの火力を抑えることができます。
「クゥパ(闘化)」の強い点は、魔駒が10枚以上15枚以下のデッキであれば、どのタイミングでも発動できるベノムマギアスキルです。序盤は罠や防御を回避しながら火力の出せる毒ダメージ、終盤は火力の高い(最大4,000)特殊ダメージの比率が高くなります。
3,000以上のHPアドバンテージを常に狙えるという点が非常に強力と言えます。
おすすめのデッキレシピはありません。
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ガチャイベント「強駒パレード」で入手可能です。
![オセロニアの[超変化術]クゥパの画像](https://img.game8.jp/7862399/1e03c54bb01679e75d91269a1efd3f7b.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | S+ | 東方印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2208 | 1060 |
| スキル |
どくどくしょくどっく 【効果系統】「蝕毒」 【最大Lv3】[リンク][リーダー][オーラ]蝕毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているとき、この駒がリーダーで手駒にある6ターンの間、毎ターン750の毒ダメージを与える。さらに相手のキャラ駒のATKが15%減少する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
ばちばちボムばっちん 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの2.5%の特殊ダメージを与え、最大で12%の特殊ダメージを与える。 |
![オセロニアの[万能たぬき娘]クゥパの画像](https://img.game8.jp/7862400/ba23bea0529f720ee481e3d36e6ac467.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | S+ | 術士印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | [超変化術]クゥパから闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2151 | 1390 |
| スキル |
どくどくスプラッシュ 【効果系統】「ベノムマギア」 【最大Lv3】[リンク]ベノムマギア:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4000の特殊ダメージを与える。 |
|---|---|
| コンボスキル |
とげとげ釘バット 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:盤面の駒の総数×180の特殊ダメージを与える。 |
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クゥパの評価とおすすめデッキ
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ほんと隠れた強キャラだよなぁ バフ補正とかめちゃくちゃ強い しかも可愛い