オセロニアにおける「メジェド」の評価記事です。メジェドの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
[打ち倒すもの]メジェド | ||
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総合評価点 | ||
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HP | ATK | 汎用性 |
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スキル | コンボ | 環境対応度 |
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HP | 2792 | ATK | 1208 |
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スキル | 【フレアボルト】 最大1800火炎&最大2400雷撃 | ||
コンボ | 【フレアボルト】 最大3200火炎&最大4000雷撃 |
[冥界への案内人]メジェド | ||
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総合評価点 | ||
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HP | ATK | 汎用性 |
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スキル | コンボ | 環境対応度 |
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HP | 2825 | ATK | 1275 |
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スキル | 【エーテル】 マナリーダーで4500波動+500回復+マナ20生成 | ||
コンボ | 【エーテル】 1500波動+1000回復+マナ10生成 |
最強ランキング | |
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[打ち倒すもの]メジェド(進化) | Bランク |
[冥界への案内人]メジェド(闘化) | Sランク |
「メジェド」は闘化がおすすめです。
進化は「竜神デッキ」で採用できるものの、代用となるキャラが多数存在しています。そのため、「マナデッキ」のリーダーとして運用できる闘化がおすすめです。
メジェド(進化)は、竜10神6の条件で発動できるフレアボルトを持っています。2ターン継続で1,800〜2,400のダメージを出すことができ、いつ盤面に置いても安定して4,000前後のダメージを狙えるのが強みです。
また、同じようなスキルを持つ「ホワイトデーアルメンダリス」と比較しても、より高いダメージを狙いやすくなっています。神駒なので、HPステータスにおいては圧倒的にメジェドが優秀です。
ステータス | スキル性能 | |
---|---|---|
ホワイトデー アルメンダリス |
HP:2,478 ATK:1,352 |
2T2,000火炎 &2,000雷撃 |
メジェド(進化) |
HP:2,842 ATK:1,258 |
2T1,800火炎 &2,400雷撃 |
メジェド(闘化)は「マナデッキ」のリーダー駒で、4,500の波動ダメージ・500回復・マナ20個生成のエーテルを持っています。マナデッキ版の「リアンツィール(魔/竜)」のような性能で、初手から大きくアドバンテージを取っていくことができます。
ただ、マナの生成が1度きりなため「ロストエナジー」などのスキルは頻繁に使えません。同じくマナリーダーの「アスリーン」は、毎ターンマナを貯めつつ波動ダメージを出せるため、火力を重視するならメジェド、安定感を重視するならアスリーンとなりそうです。
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ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
神 | S+ | 術士印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 2792 | 1208 |
スキル |
栽光線 【効果系統】「フレアボルト」 【最大Lv3】[リンク]フレアボルト:自分のデッキに竜駒が10枚以上、神駒が6枚以上入っており、魔駒が1枚も入っていないときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1800の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2400の雷撃ダメージを与える。 |
---|---|
コンボスキル |
聖雷光線 【効果系統】「フレアボルト」 【最大Lv3】[リンク]フレアボルト:自分のデッキに竜駒が10枚以上、神駒が6枚以上入っており、魔駒が1枚も入っていないときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3200の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4000の雷撃ダメージを与える。 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
神 | S+ | 御伽印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | [打ち倒すもの]メジェドから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2825 | 1275 |
スキル |
心優しき送り人 【効果系統】「エーテル」 【最大Lv3】[リンク][マナ][リーダー]エーテル:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているとき、自分のデッキにマナスキルを持つ駒が10枚以上入っているとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。4500の波動ダメージを与え、500のHPを回復する。さらに白マナと黒マナをそれぞれ20個生成する。 |
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コンボスキル |
冥界と現世の架け橋 【効果系統】「エーテル」 【最大Lv3】[リンク][マナ]エーテル:自分のデッキにマナスキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。1500の波動ダメージを与え、1000のHPを回復する。さらに白マナと黒マナをそれぞれ10個生成する。 |
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マナ10条件のせいで火力出ないエーテル入れないといけないし、ロストエナジーもスキルは火力出るけどコンボが微妙なの多い 波動もマナ条件付けばもうちょい変わるかも あとは殴りにめっぽう弱い 竜血や神竜みたいにテュポアベルで火力出しながらデバフする動きが出来ない(混合で使えるルイン触毒etcが少ない上に火力低い) 一個一個の駒の火力は平均よりちょい上だけど突出した駒がない(混合のグッドスタッフも少ない) 総合して、戦えなくはないけど常に高い勝率維持出来るのか?って考えたら他のデッキ使った方が圧倒的に強いと思うよ
メジェドの評価とおすすめデッキ
なわけ