
オセロニアにおける「サティナ」の評価記事です。サティナの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
| シーズン5の超駒御三家 | |||||
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| [土星]サティナ | ||
|---|---|---|
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| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2835 | ATK | 1195 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【ディメンション】 神単リーダーで最大5000雷撃&ディメンション→1000雷撃or1500バリア | ||
| コンボ | 【雷撃】 200雷撃→駒総数×200上昇最大3500 | ||
| [おしえて土星ちゃん]サティナ | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2796 | ATK | 1206 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【フロルマシーナ】 2000〜2200フレアボルト&外周以外に種4つ付与→合計2400アドのダメージと回復 | ||
| コンボ | 【雷撃】 自キャラ×相手の最大HPの3.5%最大13%雷撃 | ||
| 最強ランキング | |
|---|---|
| [土星]サティナ(進化) | SSランク |
| [おしえて土星ちゃん]サティナ(闘化) | SSランク |
サティナは、初心者の方なら迷わず進化、竜神デッキを強化したい方は闘化がおすすめです。
進化は神単条件のディメンションを持っており、先行5ターン目から5,000ダメージを出すことができる強力なリーダーです。また、闘化は新スキル「フロルマシーナ」を持っており、竜神デッキのみで活躍できるキャラとなっています。
サティナ(進化)は、神単のリーダーで発動できる「ディメンションスキル」を持っています。サティナのディメンションは、基本効果で雷撃ダメージを与え、手駒の不要な駒を除外しつつ追加効果を発動させるスキルです。
雷撃ダメージは駒総数に応じて上昇しますが、先行5ターン目からMAXの5,000ダメージを出すことができます。「アポロン」などに火力は劣りますが、ダメージ種が雷撃のため妨害されにくく、さらにディメンションによるデッキ圧縮と追加効果が魅力です。
| ターン数 | 雷撃ダメージ | ATK込み火力 |
|---|---|---|
| 1 | 先行:3,400 後攻:3,600 |
4,645 4,845 |
| 2 | 先行:3,800 後攻:4,000 |
5,045 5,245 |
| 3 | 先行:4,200 後攻:4,400 |
5,445 5,645 |
| 4 | 先行:4,600 後攻:4,800 |
5,845 6,045 |
| 5 | 5,000 | 6,245 |
サティナ(進化)の真の強みは、雷撃ダメージを与えるだけでなくディメンションの能力も活用できる点にあります。手駒で腐っている不要な駒を除外しつつ、終盤で必要になる「ヴァイセ」などのフィニッシャーを探す動きが非常に強力です。
さらに、追加の火力が欲しい時は1,000の雷撃ダメージを、何としてでも耐え凌ぎたい場面では1,500のバリアを発動させることができます。こちらのリーサルを近づけたり、逆に相手のリーサルを遠ざけたりと、状況次第で戦略の幅を広げられるキャラです。

サティナ(闘化)は、竜10神6条件で発動する「フロルマシーナスキル」を持っています。サティナのフロルマシーナは、外周以外に置かれている相手の駒に「種」を4つ付与し、種が付与された駒が何らかのアクションを起こしたり効果ターンが終了したりすると、それに連動してダメージや回復の効果が発動するスキルです。
| コンボを発動する | 種の数×600の代償ダメージ |
|---|---|
| ひっくり返される | 種の数×600の雷撃ダメージ |
| 効果ターンが終了する | 種の数×600のHPを回復 |
上記の条件がトリガーとなって、合計で2,400のライフアドバンテージを得ることができます。確実にダメージを稼ぎたいならひっくり返す、終盤を見越して回復したいならキャラを放置するといった様々な戦術を取れるのが特徴です。
相手視点も、種が付与されたキャラとコンボすると大ダメージを受けてしまうため、場面によっては行動を制限されてしまうはずです。
サティナ(闘化)は、種を付与すると同時に基本スキルで直接ダメージを与えることもできます。2,000〜2,200の「フレアボルトスキル」なので、ダメージ種的に防がれにくく、安定した削りを入れることができる点が優秀です。
種と合わせれば4,500近くのアドバンテージが取れるキャラとなります。
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ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
![オセロニアの[土星]サティナの画像](https://img.game8.jp/12551703/f0256a1be9ec27b44060b857d24b6dc6.webp/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 神 | S+ | 導師印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2835 | 1195 |
| スキル |
レポートの申し子 【効果系統】「ディメンション」 【最大Lv3】[リンク][リーダー]ディメンション:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらに召喚駒を除くレアリティA以上の任意の手駒を最大2枚まで選択してデッキ外に保管することができ、選択した駒の基礎コスト合計値に応じて【追加効果】が発生する。次の自分のターン開始時、選択した駒と同じレアリティの駒を優先的にデッキから追加で引く。デッキ外に保管された駒はデッキの駒がすべてなくなった後に再度デッキへ戻る。 【基本効果】雷撃:2400の雷撃ダメージを与える。このスキルの雷撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき200上昇し、最大5000の雷撃ダメージを与える。 【追加効果】 10以上20未満:1000の雷撃ダメージを与える。 20以上:1500のバリアを展開する。このバリアは次の自分のターン開始時に消滅する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
衝撃インタビュー! 【効果系統】「雷撃」 【最大Lv3】[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。200の雷撃ダメージを与える。このスキルの雷撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき200上昇し、最大3500の雷撃ダメージを与える。 |
![オセロニアの[おしえて土星ちゃん]サティナの画像](https://img.game8.jp/12551701/93896cfe39f8c161af28f70c0dbbb855.webp/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 神 | S+ | |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | [土星]サティナから闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2796 | 1206 |
| スキル |
大人の世界の子供 【効果系統】「フロルマシーナ」 【最大Lv3】[リンク]フロルマシーナ:自分のデッキに竜駒が10枚以上、神駒が6枚以上入っており、魔駒が1枚も入っていないときに発動できる。この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらに盤面の外周以外のマスに置かれている種が付与されていない相手のキャラ駒に種をランダムで4つ付与する。付与された駒は2ターンの間、下記の効果が発生する。 コンボ時:この駒の所有者は種の数×600の代償ダメージを受け、種は消滅する。 反転時:この駒の所有者は種の数×600の雷撃ダメージを受ける。 効果ターン終了時:この種の付与者は種の数×600のHPを回復し、種は消滅する。 【基本効果】フレアボルト:スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2200の雷撃ダメージを与える。 |
|---|---|
| コンボスキル |
緊急突撃レポート! 【効果系統】「雷撃」 【最大Lv3】雷撃:このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの3.5%の雷撃ダメージを与え、最大で13%の雷撃ダメージを与える。 |
▶︎超駒パレード |
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神は代償デッキ出た辺りから狂い始めた気がする 終いにはペトラみたいなあたおか駒出したし 魔はフェルグやらカジミで脳筋化(ブブ辺りからおかしかったかも) 竜は暗黒やら火炎やらイカれたメタデッキが作られておかしくなった印象
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