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オセロニアにおける「フィーロ」の評価記事です。フィーロの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
[運命の輪]フィーロ | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2805 | ATK | 1200 |
---|---|---|---|
スキル | 【ディザイア】 1500バリア&ディザイア→永続250火球(150ずつ上昇) | ||
コンボ | 【ブレイズホーリー】 1400火炎+1400回復 |
[あきらめない運命]フィーロ | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2812 | ATK | 1200 |
---|---|---|---|
スキル | 【アルカナ召喚】 竜10~15デッキで専用駒4体アルカナ召喚 | ||
コンボ | 【ヒールブレイズ】 1500火炎+自キャラ×600最大2500回復 |
最強ランキング | |
---|---|
[運命の輪]フィーロ(進化) | Sランク |
[あきらめない運命]フィーロ(闘化) | SSランク |
「フィーロ」は「両方」がおすすめです。
進化は神10以上デッキで使える準耐久リーダー、闘化はアルカナ召喚を持つアタッカーです。どちらも強力なので自身の用途に合わせた進化先を選びましょう。
「フィーロ(進化)」は、神10以上デッキのリーダーで発動できるディザイアスキルを持っています。置いたときはバーストバリア、HPが99%以下になると永続の火球スキルが発動し、神デッキ版「ぬらりひょん」のような戦い方ができるキャラです。
火球ダメージ/総ダメージ数 | |
---|---|
2ターン目 | 火球ダメージ:250 総ダメージ:250 |
3ターン目 | 火球ダメージ:400 総ダメージ:650 |
4ターン目 | 火球ダメージ:550 総ダメージ:1,200 |
5ターン目 | 火球ダメージ:700 総ダメージ:1,900 |
6ターン目 | 火球ダメージ:850 総ダメージ:2,750 |
7ターン目 | 火球ダメージ:1,000 総ダメージ:3,750 |
8ターン目 | 火球ダメージ:1,150 総ダメージ:4,900 |
「フィーロ(闘化)」は、竜10~15デッキで発動できる「アルカナ召喚」を持っています。アルカナ召喚は盤面に置いたときに手駒を全てデッキに戻し、専用駒を手駒に4つ召喚する効果です。
召喚された駒は全て火炎系のスキルを持っていますが、手駒を戻すので「ヤンドーラ」などの火炎バフも戻してしまう点は注意です。ただ、それでも竜鱗やフレアヒールなどのサポートスキルは超優秀です。採用できるデッキは限られますが、条件を満たすデッキにはぜひ優先的に採用したい駒です。
おすすめのデッキレシピはありません。
魔竜デッキ | ナルアダルアデッキ |
竜神デッキ |
ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
竜 | S+ | 修羅印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | [運命の輪]フィーロから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2812 | 1200 |
スキル |
デスティニーレコード 【効果系統】「アルカナ召喚」 【最大Lv1】[リンク]アルカナ召喚:自分のデッキに竜駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。この駒を手駒から盤面に出すとき、残りの手駒をすべてデッキに戻し、次の自分のターン開始時に「運命の輪の具象・車輪」「運命の輪の具象・スフィンクス」「運命の輪の具象・蛇」「運命の輪の具象・守護神」を手駒に召喚する。 |
---|---|
コンボスキル |
廻り廻る帰結 【効果系統】「ヒールブレイズ」 【最大Lv3】[リンク]ヒールブレイズ:自分のデッキに竜駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。1500の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき600回復し、最大で2500回復する。 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
竜 | S+ | 勇猛印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2805 | 1200 |
スキル |
フォーチュンサークル 【効果系統】「ディザイア」 【最大Lv3】[リンク][リーダー][ディザイア]バーストバリア:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン受けるダメージを1500減少させるバリアを展開し、次の自分のターン開始時に残っているバリアの40%の火炎ダメージを与えた後、残っているバリアは消滅する。バリアの最大値は自分の最大HPを超えない。さらに自分のHPが99%以下でターン開始時を迎えると下記追加効果が発生する。 [追加効果]火球:250の火炎ダメージを与える。与えるダメージは毎ターン150ずつ上昇する。この追加効果はこの駒がひっくり返されても効果は消失しない。 |
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コンボスキル |
巡り巡る因果 【効果系統】「ブレイズホーリー」 【最大Lv3】[リンク]ブレイズホーリー:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているときに発動できる。1400の火炎ダメージを与える。さらにHPを1400回復する。 |
車輪 |
【スキル】 火球:1500の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の自分のキャラ駒1枚につき800上昇し、最大3800の火炎ダメージを与える。 【コンボスキル】 火球:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の火炎ダメージを与える。 |
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スフィンクス |
【スキル】 フレアヒール:盤面で表になっている2ターンの間、スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量が上昇し、最大1800のHPを回復する。 【コンボスキル】 ブレイズホーリー:1200の火炎ダメージを与える。さらにHPを600回復する。 |
蛇 |
【スキル】 威圧:盤面で表になっている2ターンの間、相手のキャラ駒のATKが350減少する。 【コンボスキル】 火球:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、600の火炎ダメージを与え、最大で1800の火炎ダメージを与える。 |
守護神 |
【スキル】 竜鱗:盤面で表になっている3ターンの間、受けた毒、呪い、吸収ダメージを60%にする。 【コンボスキル】 火球:200の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大2200の火炎ダメージを与える。 |
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今使ってる準耐久フィーロです。ダイマス勝率6、7割程度です。参考程度になればと思います。フルフレアとキンマモンは固定であと1枠は自由枠です。