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オセロニアにおける「10月カップ戦」の記事です。10月カップ戦「ワンハンドレッド杯」のおすすめデッキやキャラ、報酬を掲載しています。
| HP | コスト | ||
|---|---|---|---|
| 約28,000 | 160 | ||
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【闘化】 |
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【闘化】 |
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| HP | コスト | ||
|---|---|---|---|
| 約25,000 | 160 | ||
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【闘化】 |
【進化】 |
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【進化】 |
【進化】 |
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【進化】 |
【進化】 |
【闘化】 |
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【闘化】 |
【進化】 |
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| キャラ | おすすめポイント |
|---|---|
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・コスト18で編成できる ・バランスの優れたオーダースキル ・魔10↑条件だが吸収で粘り強い |
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・コスト18で編成できる ・魔10↑のデッキで使える継続毒リーダー ・9ターンの合計は9,900ダメージ |
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・コスト19で編成できる ・毎ターン与える火球ダメージが大きい ・7ターン限定だが十分な火力 ・混合デッキのリーダーでおすすめ |
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・コスト14で編成できる ・毎ターン550毒を与えるオーラリーダー ・決戦で入手できて初心者におすすめ |
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・コスト9で編成できる ・竜10神6条件の固定ダメージリーダー ・お手軽に3,200ダメージ与える |
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・コスト9で編成できる ・最大1.32倍出せるバフリーダー ・どんなサブを編成しても強い |
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・コスト9で編成できる ・神10↑で使えるチャージリーダー ・最大4,800特殊のフィニッシャーとなる |
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・コスト9で編成できる ・魔単デッキの割合ダメージリーダー ・いつでも相手の最大HPの12%削る |
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・コスト9で編成できる ・神10竜6デッキのリーダー駒 ・攻撃力と耐久力のバランスが良い |
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・コスト9で編成できる ・混合殴りデッキで使えるバフリーダー ・最大1.35倍まで効果アップする |
| キャラ | おすすめポイント |
|---|---|
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・コスト7で編成可(今月の闘化解放駒) ・神単条件で発動するエネサンダー ・リトエルや厳王でサブ編成できる ▶︎闘化解放の最新情報はこちら |
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・コスト7で編成可(先月の報酬駒) ・魔10↑条件の捕食スキル持ち ・スキル条件未達で編成も検討しよう |
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・コスト18で編成できる ・リンク条件なしのフォーススキルが強力 ・様々なデッキで活躍できて汎用性抜群 |
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・コスト18で編成できる ・高い火力を出しやすい特殊アタッカー ・神10↑デッキの火力枠として優秀 |
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・コスト18で編成できる ・竜6〜15枚で発動できるバーストバリア ・コンボの回復も狙って使うのが強力 |
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・コスト9で編成できる ・神10枚デッキの強力フィニッシャー ・スキル/コンボ共に最大3,200雷撃 |
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・コスト9で編成できる ・汎用性の高い特殊ダメージアタッカー ・逆転コインで交換できる点も魅力 |
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・コスト9で編成できる ・神10↑デッキ必須の火球オーラ ・ひっくり返した枚数×200の追加ダメージ |
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・コスト9で編成できる ・どれも魔10↑デッキで必須級のアタッカー ・スキルとコンボのアドが非常に高い |
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・コスト9で編成できる ・最大2,000の火球スキルが強力 ・コンボでもしっかりダメージを出せる |
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| HP | 1612 | ATK | 994 |
|---|---|---|---|
| スキル |
回復 竜10↑で1000回復→400チャージ最大1800 |
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| コンボ |
雷撃 駒総数10↑で1600雷撃 |
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キアラは、竜駒10枚以上のデッキで使える回復スキルを持っています。スキル・コンボともに効果量は控えめで、シーズンマッチで使うことはないでしょう。
ただし、次回のカップ戦ではコストダウンの対象になるので、カップ戦で上位を狙いたい方は必ず手に入れましょう。
| フェーズ | 日程 |
|---|---|
| 前哨戦 | 2025/10/7(火)12:00〜10/22(水)11:59 |
| 準備期間 | 2025/10/22(水)12:00〜10/23(木)11:59 |
| 本戦1日目 | 2025/10/23(木) 昼の部:12:00〜13:59 夜の部:17:00〜23:59 |
| 本戦2日目 | 2025/10/24(金) 朝の部:8:00〜9:59 昼の部:12:00〜13:59 夜の部:17:00〜23:59 |
| 本戦3日目 | 2025/10/25(土) 朝の部:8:00〜9:59 昼の部:12:00〜13:59 夜の部:17:00〜23:59 |
| 本戦4日目 | 2025/10/26(日) 朝の部:8:00〜9:59 昼の部:12:00〜13:59 夜の部:17:00〜23:59 |
| デッキコスト | 160以内 |
|---|---|
| バトル数制限 | 合計60戦まで |
| コスト増減 | あり |
| オーラ制限 | 2枚まで |
| レアリティ制限 | S駒:3枚まで B駒:1枚まで |
| コスト増減 | 印 |
|---|---|
| -2 | 闘士印のS、S+駒 術師印のS、S+駒 叡智印のS、S+駒 |
| -1 | 獣使印のA、A+駒 術師印のA、A+駒 戦国印のA、A+駒 修羅印のA、A+駒 叡智印のA、A+駒 勇猛印のA、A+駒 |
| +3 | 幻獣印のS、S+、A、A+駒 導師印のS、S+駒 獣使印のS、S+駒 魔界印のS、S+駒 三国印のA、A+駒 人道印のA、A+駒 英傑印のA、A+駒 妖魔印のA、A+駒 |
| +5 | 天界印のS、S+、A、A+駒 東方印のS、S+駒 人道印のS、S+駒 修羅印のS、S+駒 導師印のA、A+駒 魔界印のA、A+駒 |
※「進化」後のキャラは進化前状態のキャラも同じコストになります。
※「進化」後のキャラは進化前状態のキャラも同じコストになります。

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10月カップ戦「ワンハンドレッド杯」のおすすめデッキと報酬
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吸収デッキが楽しい環境だな。