【Game8からのお知らせ】
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掲載されている情報は、2024年12月1日(日)までの情報です。
情報が古い可能性がありますので、ご注意ください。
『リネージュ2M』におけるパラディンの評価と性能を掲載しています!パラディンについて知りたい方は是非、ごらんください。
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等級 | 高級 |
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メイン武器 | 片手剣 | |
評価 |
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*高級等級以上のクラスは、ガチャや合成で入手した際に有用かどうかを評価しています。
等級 | クラス | 覚醒スキル |
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一般 |
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- |
高級 |
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- |
希少 |
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STR | DEX | INT | CON | AGI | WIS |
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18 | 15 | 15 | 18 | 19 | 15 |
攻撃速度 | 詠唱速度 | ||||
40% | 20% |
名称 | タイプ | 効果/覚醒効果 |
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アクティブ | チェーンで対象を捕らえて、一定確率で自分の前に引っ張ります。引き寄せる間、対象のテレポート/帰還を封じます。味方(同一パーティーメンバー/血盟員)に使用する場合、必ず引き寄せ、一時的に移動速度が増加します。
命中確率増加 |
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パッシブ | スタン対象に対する命中/リダクション無視が増加します。通常攻撃時、対象がスタン状態なら追加ダメージを与えます。スタン対象ではない場合、一定確率で追加ダメージを与えます。 |
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アクティブバフ | 内なる力を引き出してすべてのダメージタイプに対する免疫を増加させ、自分に攻撃を試みた対象に一定確率でダメージを与えます。
発動確率増加 |
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パッシブ | 戦闘の達人になり、総合的な戦闘能力が向上します。 |
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アクティブ | 一定時間、片手剣の限界を超越した力を放出します。 |
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アクティブバフ | 再生の祝福を受け、回復ポーションの効率が増加します。
ポーション回復量増加効果 状態異常の持続時間減少 |
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アクティブバフ | 鋼の意志でスタン/ホールドに対する抵抗と、スタン命中確率が増加します。 |
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パッシブ | シールドスタン使用時、一定確率でダブルショックが発動し、範囲ダメージを与えて、ターゲットをより長くスタンさせます。スタン対象に対する命中が向上します。 |
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パッシブ | チェーンストライク使用時、いかなるスキルでも解除されない強力なマイティーショックが発動します(プレイ/氷結/ラストスタンド/イグノアデス状態の対象にも付与可能、マイティーショック命中時に一定確率でプレイ/氷結/ラストスタンド状態を解除します)。 |
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アクティブ | 中距離の敵を挑発し、強制的に使用者を攻撃させます。対象の命中とすべての攻撃ダメージ/近距離ダメージリダクションを一時的に減少させます。挑発成功時、挑発対象に対する追加命中率が増加します。ボスモンスターなどの状態異常免疫の敵は挑発を無視します。
対象の攻撃速度減少 |
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パッシブ | 片手剣で達成できる最強の段階に至ります。 |
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パッシブ | ラストスタンドを強化して、戦場の支配者として君臨します。一定時間死に至らず堂々と敵に立ち向かう力を得ます。自分にかかった神話等級以下のCC/状態異常を解除(マイティーショック/ビトレイアル/オーバースピードを除く)し、一定時間免疫強化状態となって戦闘を勝利に導く力を得ます。(氷結/石化状態は解除不可) |
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パッシブ | ホーリブレードを強化し、攻撃命中時に一定確率で聖属性の追加範囲ダメージを与えます。 |
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パッシブ | 天上のオーラが宿った盾で自分を守り、スタンに追加効果を付与します。状態異常にかかった時やスタン命中に失敗した時、スタン命中が増加して状態異常にうまく対応できるバフが発動します(ただし、スタン命中に成功した場合バフは除去されます)。 追加で、使用したシールドスタンが命中しなかった時、該当スキルの残り再使用時間が減少します。 |
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アクティブ | 戦闘で最後まで残り敵に抵抗します。一定のHPを即時回復し、自分にかかった伝説級以下のCC/状態異常を解除します。 またバフ持続中は、受けるスキルダメージが減少し、伝説級以下の状態異常に免疫ができます。 (ただし、氷結/石化は解除できません) |
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パッシブ | 過酷な修練を通して、片手剣の限界を突破します。 |
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パッシブ | シールドスタン使用時、一定確率でターゲット対象により長く持続する強力なスタンを付与するトゥルーインパクトが発動します。また、近距離ダメージとスキルダメージ増幅効果があります。 (『プレイ』スキルでは解除可能) |
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パッシブ | パワーストライクを強化し、対象の周辺に範囲ダメージを与えて、一定確率でダメージリダクション減少デバフを付与します。 |
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パッシブ | ヘイトを強化して、多数の敵を挑発します。 |
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パッシブ | 片手剣に対する理解が大きく向上し、能力を極限まで引き上げます。 |
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アクティブ | 一定時間、片手剣で到達できる究極の段階に至ります。 |
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パッシブ | 繰り返される戦闘の中で誰よりも強靭な身体を手にします。 |
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パッシブ | ヴェンジェンスを強化し、自分に攻撃を試みた対象により大きなダメージと命中/防御力減少デバフを付与します。攻撃を受けると、ヘイト命中/重複状態異常耐性無視増加バフを発動します(ただし、ヘイト命中に成功した場合バフは除去されます)。 リベンジで強化されたヴェンジェンスはダメージ耐性が増加します。 |
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アクティブ | シールドを大きく振り回して範囲ダメージを与えます。また、範囲ダメージを受けた対象のスタン耐性/回避が減少します。 |
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アクティブ | 一定時間、絶対権威の力を発揮します。 (神話級クラス保有時に習得可能) (神話級クラスの状態でのみ使用可能) |
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アクティブ | 剣に強力なオーラを込めて振り、前方の敵を攻撃します。 |
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パッシブ | 戦場で熟練の技術により、より強力なスタン能力を発揮します。対象のスタン系攻撃にさらに抵抗し、スタンを付与した対象に無力化効果を付与してより大きな危険にさらします。 |
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パッシブ | チェーンストライクを強化し、チェーンで前方にいる多数の対象を捕らえて、一定確率で自分の前に引っ張ります。引き寄せる間、対象のテレポート/帰還を封じます。 |
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アクティブバフ | 防御能力が向上します。
防御力追加上昇 |
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アクティブ | シールドで敵に衝撃を加え、ダメージを与えて1~6秒間、スタンさせます。 |
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パッシブ | 状態異常攻撃に対する耐性が向上します。 |
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アクティブバフ | 攻撃のオーラを呼び起こし、近距離ダメージと攻撃の正確度が増加します。
近距離ダメージ増加 |
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アクティブバフ | 遠距離攻撃に備えます。回避能力が向上します。
遠距離回避時、移動速度増加 |
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アクティブバフ | 敵のスキルに抵抗できる力を得ます。 |
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パッシブ | どんな逆境にも屈しない気概を持ちます。 |
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アクティブ | 敵に力を込めた強打を放ち、大ダメージを与えます。 |
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アクティブバフ | 戦闘の緊張感を高め、速度を増加させます。(2段加速) |
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パッシブ | 剣に神聖な力が宿ります。 |
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パッシブ | 鬨の声で近距離攻撃のダメージと近距離命中を増加させます。 |
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パッシブ | 戦場の経験を通して、しぶとい生命力を得ます。
追加HP増加 |
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アクティブバフ | 盾を構えて防御態勢を取り、敵の攻撃に耐えます。
硬直耐性確率増加 |
名称 | タイプ | 効果/覚醒効果 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | 詠唱速度を向上させます。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | ヒール増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 硬直耐性を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクション無視を向上させます。 |
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パッシブ | 防御力をもう1段階成長させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ/武器ダメージ/範囲ダメージに対する耐性を向上させます。 |
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パッシブ | PvP追加ダメージが増加します。 |
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パッシブ | PvPダメージリダクションが増加します。 |
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パッシブ | ポーションの回復量が増加します。 |
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パッシブ | 移動妨害に対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | スタン耐性が増加します。 |
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パッシブ | 死亡後、HPが全回復した状態で復活します。 |
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パッシブ | CONが増加します。 |
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パッシブ | WISが増加します。 |
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パッシブ | AGIが増加します。 |
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パッシブ | INTが増加します。 |
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パッシブ | DEXが増加します。 |
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パッシブ | STRが増加します。 |
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パッシブ | スタンにかかっている間、連続スタン攻撃に対するスタン耐性を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 眠っていた力を放出し、防御力を向上させます。 |
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アクティブ | ランダムな位置にテレポートします。 |
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パッシブ | 素早い動きで回避率を向上させます。 |
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パッシブ | より多くのアイテムが持てるようになります。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 相手のスタン攻撃の回避に成功時、自分のスタン命中能力が増加します。 |
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パッシブ | 相手が簡単に自分を攻撃できなくなります。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ヘイト耐性を向上させます、 |
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パッシブ | 沈黙耐性を向上させます。 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | 武器ダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクションとPvPダメージリダクションを大幅に向上させます。 |
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パッシブ | 命中とPvP命中を大幅に向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復量を向上させます。 |
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パッシブ | 攻撃速度を向上せ覚ます。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅、武器ダメージ増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 沈黙耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ヘイト耐性を向上させます。 |
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パッシブ | あらゆるダメージに対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | 内なる無感覚を引き出し、すべてのダメージタイプに対する免疫を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | 素早い動きで絶対回避率をより多く向上させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間をより多く減少させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間を減少させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | ホールド/状態異常命中が増加します。 |
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パッシブ | ダメージ増幅減少能力を増加させます。 |
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パッシブ | ホールド/状態異常命中が増加します。 |
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パッシブ | ダメージ増幅減少能力を増加させます。 |
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パッシブ | スタン耐性/スタン状態防御力が増加します。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | 機敏な動きを極めて、敵の攻撃に対する回避能力が向上します。 |
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パッシブ | 武器の整備能力が向上し、ダメージが増加します。 |
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パッシブ | クリティカルに対する抵抗力が増加します。 |
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パッシブ | 最大MPが増加します。 |
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パッシブ | 最大HPが増加します。 |
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パッシブ | 敵のスキル攻撃に対する抵抗が増加します。 |
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パッシブ | すべてのダメージが増加します。 |
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パッシブ | 命中が増加します。 |
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パッシブ | 防御力が増加します。 |
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パッシブ | 混沌に抗う力を持ちます。悪名高い敵に与えるダメージが増加します。 |
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パッシブ | 武器の技術が向上し、命中が増加します。 |
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パッシブ | 敵へのクリティカル率が増加します。 |
効果 | 最大HP+30 |
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必要クラス |
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効果 | 防御力+1 |
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必要クラス |
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効果 | 魔法ダメージリダクション+1 |
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必要クラス |
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効果 | 最大HP+60 |
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必要クラス |
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効果 | HP回復(毎)+1 |
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必要クラス |
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効果 | 攻撃速度+2% |
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必要クラス |
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効果 | 近距離ダメージ+1 |
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必要クラス |
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効果 | 近距離ダメージ増幅+2%
命中+1 |
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必要クラス |
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効果 | MP回復(毎)+2 |
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必要クラス |
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効果 | スタン命中+3% |
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必要クラス |
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効果 | スキル抵抗+3 |
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必要クラス |
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▼クラス一覧 | |||
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▼職業ごとの評価と育成方法はこちら | ||
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▼人気の攻略情報をチェック | ||
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パラディンの評価と性能
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