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『リネージュ2M』におけるレジーナの評価と性能を掲載しています!レジーナについて知りたい方は是非、ごらんください。
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等級 | 伝説 |
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メイン武器 | 片手剣 | |
サブ武器 | 二刀流 | |
評価 |
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*高級等級以上のクラスは、ガチャや合成で入手した際に有用かどうかを評価しています。
レジーナは系譜がないクラスです。
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STR | DEX | INT | CON | AGI | WIS |
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26 | 15 | 15 | 27 | 22 | 15 |
攻撃速度 | 詠唱速度 | ||||
125% | 65% |
名称 | タイプ | 効果/覚醒効果 |
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パッシブ | ホーリブレードを強化し、通常攻撃に一定確率で聖属性の追加範囲ダメージを与えます。 |
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パッシブ | 片手剣に対する理解が大きく向上し、能力を極限まで引き上げます。 |
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パッシブ | ヴェンジェンシスを強化し、自分に攻撃を試みた対象により大きなダメージと命中減少デバフを付与します。リベンジで強化されたヴェンジェンシスはダメージ耐性が増加します。 |
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アクティブ | シールドを大きく振り回して範囲ダメージを与えます。また、範囲ダメージを受けた対象のスタン耐性/回避が減少します。 友好対象を除く、最大3人 |
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アクティブ | 一定時間、絶対権威の力を発揮します。 (神話級クラス保有時に習得可能) (神話級クラスの状態でのみ使用可能) |
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アクティブ | チェーンで対象を捕らえて、自分の前に引っ張ります。引き寄せる間、対象のテレポート/帰還を封じます。
命中確率増加 |
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パッシブ | スタン対象に対する命中が増加します。通常攻撃時、使用者が付与したスタン対象に対して追加ダメージを与えます。 |
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アクティブバフ | 反射神経を大幅に増加させて、一定確率で敵の攻撃を無効化します。近接通常攻撃無効化時、反撃でダメージを与えます。
発動確率増加 |
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パッシブ | 戦闘の達人になり、総合的な戦闘能力が向上します。 |
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アクティブバフ | 再生の祝福を受け、回復ポーションの効率が増加します。
ポーション回復量増加効果 状態異常の持続時間減少 |
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アクティブバフ | 鋼の意志でスタン/ホールドに対する抵抗と、スタン命中確率が増加します。 |
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パッシブ | 一定確率で強化されたシールドスタンが発動し、敵をより長くスタンさせます。 スタン中の対象に対する命中率が向上します。 |
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パッシブ | チェーンストライク仕様時、いかなるスキルでも解除されない強力なマイティーショックが発動します。また、仕様者が付与したマイティショックに対してより大きなダメージを与えます。(プレイ状態の相手にも付与可能、マイティーショック命中時に一定確率でプレイ状態を解除します) |
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アクティブ | 中距離の敵を挑発し、強制的に使用者を攻撃させます。対象の命中とすべての攻撃ダメージを一時的に減少させます。挑発成功時、挑発対象に対する追加命中率が増加します。ボスモンスターなどの状態異常免疫の敵は挑発を無視します。
対象の攻撃速度減少 |
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パッシブ | 過酷な修練を通して、片手剣の限界を突破します。 |
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パッシブ | シールドスタン使用時、一定確率でキュアで解除できない強力なスタンが発動します。また、近距離ダメージとスキルダメージ増幅効果があります。 (『プレイ』スキルでは解除可能) |
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パッシブ | パワーストライクを強化し、対象の周辺にダメージを与えて、一定確率でダメージリダクション減少デバフを付与します。 |
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アクティブバフ | 防御能力が向上します。
防御力追加上昇 |
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アクティブ | シールドで敵に衝撃を加え、ダメージを与えて1~6秒間、スタンさせます。 |
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パッシブ | 状態異常攻撃を回避する能力が向上します。 |
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アクティブバフ | 攻撃のオーラを呼び起こし、攻撃の正確度が増加します。
近距離ダメージ増加 |
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アクティブバフ | 遠距離攻撃に備えます。回避能力が向上します。
遠距離回避時、移動速度増加 |
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アクティブバフ | 敵のスキルに抵抗できる力を得ます。 |
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パッシブ | どんな逆境にも屈しない気概を持ちます。 |
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アクティブ | 敵に力を込めた強打を放ち、大ダメージを与えます。 |
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アクティブバフ | 戦闘の緊張感を高め、速度を増加させます。(2段加速) |
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パッシブ | 剣に神聖な力が宿ります。 |
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パッシブ | 鬨の声で近距離攻撃のダメージと近距離命中を増加させます。 |
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パッシブ | 戦場の経験を通して、しぶとい生命力を得ます。
追加HP増加 |
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アクティブバフ | 盾を構えて防御態勢を取り、敵の攻撃に耐えます。
硬直耐性確率増加 |
名称 | タイプ | 効果/覚醒効果 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | 武器ダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクションとPvPダメージリダクションを大幅に向上させます。 |
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パッシブ | 命中とPvP命中を大幅に向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復量を向上させます。 |
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パッシブ | 攻撃速度を向上せ覚ます。 |
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パッシブ | あらゆるダメージに対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | 内なる無感覚を引き出し、すべてのダメージタイプに対する免疫を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | 素早い動きで絶対回避率をより多く向上させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間をより多く減少させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間を減少させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | 詠唱速度を向上させます。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | ヒール増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 硬直耐性を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクション無視を向上させます。 |
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パッシブ | PvP追加ダメージが増加します。 |
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パッシブ | PvPダメージリダクションが増加します。 |
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パッシブ | ポーションの回復量が増加します。 |
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パッシブ | 移動妨害に対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | スタン耐性が増加します。 |
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パッシブ | 死亡後、HPが全回復した状態で復活します。 |
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パッシブ | CONが増加します。 |
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パッシブ | WISが増加します。 |
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パッシブ | AGIが増加します。 |
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パッシブ | INTが増加します。 |
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パッシブ | DEXが増加します。 |
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パッシブ | STRが増加します。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 眠っていた力を放出し、防御力を向上させます。 |
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アクティブ | ランダムな位置にテレポートします。 |
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パッシブ | より多くのアイテムが持てるようになります。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 機敏な動きを極めて、敵の攻撃に対する回避能力が向上します。 |
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パッシブ | 武器の整備能力が向上し、ダメージが増加します。 |
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パッシブ | クリティカルに対する抵抗力が増加します。 |
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パッシブ | 最大MPが増加します。 |
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パッシブ | 最大HPが増加します。 |
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パッシブ | 敵のスキル攻撃に対する抵抗が増加します。 |
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パッシブ | すべてのダメージが増加します。 |
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パッシブ | 命中が増加します。 |
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パッシブ | 防御力が増加します。 |
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パッシブ | 混沌に抗う力を持ちます。悪名高い敵に与えるダメージが増加します。 |
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パッシブ | 武器の技術が向上し、命中が増加します。 |
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パッシブ | 敵へのクリティカル率が増加します。 |
スキル | 効果/覚醒効果 |
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チェーンで対象を捕らえて、自分の前に引っ張ります。引き寄せる間、対象のテレポート/帰還を封じます。 命中確率増加 |
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反射神経を大幅に増加させて、一定確率で敵の攻撃を無効化します。近接通常攻撃無効化時、反撃でダメージを与えます。 発動確率増加 |
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再生の祝福を受け、回復ポーションの効率が増加します。 ポーション回復量増加効果 状態異常の持続時間減少 |
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中距離の敵を挑発し、強制的に使用者を攻撃させます。対象の命中とすべての攻撃ダメージを一時的に減少させます。挑発成功時、挑発対象に対する追加命中率が増加します。ボスモンスターなどの状態異常免疫の敵は挑発を無視します。 対象の攻撃速度減少 |
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戦場の経験を通して、しぶとい生命力を得ます。 追加HP増加 |
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攻撃のオーラを呼び起こし、攻撃の正確度が増加します。 近距離ダメージ増加 |
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遠距離攻撃に備えます。回避能力が向上します。 遠距離回避時、移動速度増加 |
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防御能力が向上します。 防御力追加上昇 |
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盾を構えて防御態勢を取り、敵の攻撃に耐えます。 硬直耐性確率増加 |
効果 | 移動速度+2% |
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必要クラス |
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効果 | すべてのダメージ+3 |
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必要クラス |
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効果 | 近距離ダメージ増幅+2%
命中+1 |
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必要クラス |
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効果 | スキル抵抗+5 |
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必要クラス |
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効果 | ホールド耐性+3% |
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必要クラス |
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効果 | 攻撃速度+3%
詠唱速度+2% |
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必要クラス |
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▼クラス一覧 | ||
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▼職業ごとの評価と育成方法はこちら | ||
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▼人気の攻略情報をチェック | ||
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レジーナの評価と性能