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書き込み:25095件
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16953 名無しさん4年以上前

いい情報教えてあげる。Androidでサプライズエルサで3億出した時は、端末がオーバーヒートして、コンボがとぎれるよ。

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16952 名無しさん4年以上前

それそれ ツムのスキルと端末の相性ってあるから、デレラがダメならマレ系とか、野獣がダメならピーターパンとか、スマホのスペックに合わせてツムを選べば良いって話な。 結局は向上心だったり適応力だったり、プレイ技量とは違う側面も重要だったりするから、文句言う暇があったら研究すれば良いってこったな。

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16951 名無しさん4年以上前

ツムツム全国大会て毎年しないの?サブツムのレベルやマイツム降り度合い、降ったツムの重なり具合、各種ポム特にタイムポムは運次第だから不公平だし競技にならないな。全国でも上位に食い込む自信ある。なぜなら4カ所以上先の消す場所を察知する練習してるからな。私にどんなツムのハイスコア聴きたい?シンデレラだけは止めろよ。21億常識だからな。

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16950 名無しさん4年以上前

だのw   逆にうちとしたら 降りが遅い方がリアルスキルに合っててうれしいw CPUかメモリが元気なってツムがズバズバ落ちてくると 速さにおいつけないww

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16949 名無しさん4年以上前

オーバークロックが分かるレベルの人が、こんな不満なんざ言わないと思うけどね。 どうせ格安SIMで契約したクソ端末を掴まされたってオチじゃね? UQモバイルやYモバイルでさえ半分以上がクソ端末だし、店員の言うこと丸呑みハイハイで契約したんだろ。 知らんけど。

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16948 名無しさん4年以上前

その症状はただ単にスマホのCPUに負荷かかってるだけじゃね? 自作PCとかやったりしてたらわかるよ   オーバークロックで何時間も動かすと熱くなったり メモリ食って重くなる この意味が分からなかったらあきらめなさい

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16947 名無しさん4年以上前

そこは技能検定じゃないんだから、マイツムの出現率やサブツムの当選の部分は、「勝敗を分ける運要素」で通じると思うよ。 それを言いだしたら、ゴルフやスキーなんかも「風」って言う運要素が絡んでくるしね。

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16946 名無しさん4年以上前

それ前提で16944が言いたいのは対等な条件、つまり 45個中、マイツム?個、サブはお互い同じ物を各何個づつ使用って事でしょ。 システム的に弄らなきゃ無理だろうし、同等の条件でのPSの見応えがあるかは微妙。 正直な話、運要素ある方がワンチャンあるし。

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16945 名無しさん4年以上前

その為にレギュレーション(大会規定)があるんだよ。 レギュレーション分けによって、 ・大会側が用意した端末で競技 ・AndroidまたはiOSのみ ・特定キャラのみ、または特定キャラ不可 ・無差別級 などなど。 大抵、こう言った大会に出て上位を狙う人って言うのは、その為に大金と膨大な時間を注ぎ込んで参加するものだし、結局はそんなバトルが盛り上がるもんだ。 縛り規定は環境を整えられない人にとってはワンチャンあるけど、前座だろうね。

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16944 名無しさん4年以上前

なんか話の論点がそこじゃない気がするんだが。 気のせいならスルーしてw   プレイヤースキル(主に操作)でやりあう競技の中、マイツムの量&サブ(できるだけ高スコアキャラ)によって差が出てしまうゲームでの対戦ってのには俺も疑問はあるけどね。 ランダム要素(運)で勝敗が決まるとは言いにくいけど、同じ量同じサブで対等にしてくれれば、本当のプレイヤースキルでの対戦が見れる気がする。 まあ、運要素ないとタイムボム量産で永遠と終わらなくなるけど

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16943 名無しさん4年以上前

そもそも、「スポーツ」の定義自体が曖昧なんや。 元々は「競争と遊技性を持った運動競技」ってことやったけど、時代の移り変わりと共に、「スポーツ」の価値観が生まれた当初より多くのことが出来るようになったやろ。 今では、「競争と遊技性を持った競技」って認識が広まってきてるんや。 昔は自動車レースをスポーツと呼ぶのに抵抗あった人も多いけど、今ではかなり認知されているやろ。 e-スポーツにしても、今や通信環境も進化して4G後期には大人数での同時接続ができるようになったし、これから5Gへの移り変わりに合わせて当たり前の認識になっていくと思うで。 …と言う点を踏まえると、ツムツム も「競争と遊技性を持った競技」と見ることもできるから、e-スポーツ界への参入は新たなチャレンジなんやろな。

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16942 名無しさん4年以上前

それ、ツムツムランドの方じゃね?

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16941 名無しさん4年以上前

弱体化と確率の視点やな。 うちが思うに、弱体化をする理由はバグ修正(アリ王子みたいな)を除けば2つや。 1つはリリース後に運営が想定していた以上のパフォーマンスが出てしまった場合。 テストプレイでは出力80でリリースする予定だったのが、使い方工夫したら出力120出ちゃいました!って時は下方修正待ったなしやな。ジェダイなんかがそうやろ。6回斬り発見者は凄いと思うで。 もう1つは、全体のバランス調整やろな。 ツムツムに限らず、色んなソシャゲやMMOでの宿命や。 愛用者にとっては強く不満を感じることの1つやから、そんな頻繁にはないけど。 あと、強ツムの確率が低いのは、ガチャの特性上当たり前や。どっちかっていうと、「当たりツム」の確率が1%以上あるツムツム は優良な方やと思うで。 ガチャも課金アイテムのルビーじゃなくてコインでできるし。 他のソシャゲやと目玉キャラの当選確率が0.3%とか普通にあるし、その目玉キャラがいないと限定イベントを有利に進められないこともあるし。 まー、長なったけどそんなとこや。

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16940 名無しさん4年以上前

運営はお金を稼がなければサービス継続できないので、課金してもらうか、お金を得る方法を考えないとならない。 その為の方法が必ずしも利用者に受け入れられてないから意見が出る。 誰もが喜ぶ仕組みが有ると良いけど、今のところ誰も考えついていない様子。 なのでまだ過渡期と捉えて、バンバン意見や要望出すことには賛成。 でも大人ならマナーはあると個人的には思って。

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16939 名無しさん4年以上前

加えて、eスポーツという点に関しては反論ありますか?

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16938 名無しさん4年以上前

弱体化は誰のための弱体化や? ユーザーのためなのか? 他のツムに課金して欲しいから強ツムを弱体化し、現存の強ツムも出現確率を下げているのではないの?

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16937 名無しさん4年以上前

加勢ありがとう

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16936 名無しさん4年以上前

加勢ありがとう

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16935 名無しさん4年以上前

スマホ変えないと解決しなそうだな。 それまで運営の文句言い続けるのか。 お前さん、それでええんか?

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16934 名無しさん4年以上前

ツムの落下速度遅くしたり何度もなぞらないと消えなくしたり腕よりツム運で稼げるか決まる仕様にされたら楽しくないのですけど。

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16933 名無しさん4年以上前

え それってさ、運営が他のユーザーが楽しめる仕様にした結果、お前さんには合わなかったってだけやんけ。 せやから、お前さんが言うてんのはつまり 「他のユーザーの事情はどうでも良いから俺様が楽しめる仕様にしない運営が悪い」 ってことや。 残念やったな。

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16932 名無しさん4年以上前

ツムツム運営は自分勝手な修正多すぎる 全てはゲームしてる側が楽しめる調整であるべきじゃね? 話は変わるが、ゲーム性としてあまりにも確率に頼りすぎてる。これがウイイレやCODといったプレイヤースキルに依存したゲームと同じくeスポーツだと主張してるのが腹が立つ。

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16931 名無しさん4年以上前

わざわざ課金したら負け?とか聞いてくる時点で釣り確定してんのに、ごたごた言ってんじゃねーよ

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16930 名無しさん4年以上前

そうなんや。 良かった良かった💋。 そんな噂 聞いたから。 年末辺りは 嘘やと笑ってたけど また聞くと ホントかもと思ただけ。 そこまで 怒るんやったら ちゃうんやな。 怒りんぼさんの事 信じるわぁ👍。

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16929 名無しさん4年以上前

それさ、言ってて自分のことだって気付かないもんかね?

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16928 名無しさん4年以上前

お前みたいに名無しで粋がってる奴は惨めだよ

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16927 名無しさん4年以上前

ゲームは楽しんだ者勝ち 課金した方が楽しめるんなら課金すれば良いし、課金せんでも楽しめるんなら無理に課金せんでもええ。 何事もそうやけど、お金絡むことは自分で決めるこった。

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16926 名無しさん4年以上前

課金できる人は、積極的に課金してツムツムを買い支えしましょう😀😀😀

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16925 名無しさん4年以上前

てきとーなこと言ってるとキサマぶち殺すぞなぁ 怒 春に終わるわけないだろコラぁ💢

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16924 名無しさん4年以上前

別に辞めなくてもエエやん。 春にツムツム 終了って ホンマなん?。 デマにしては…。 あー(゚〇゚) それまでにビンゴクリアしたいー。 皆が 使ってるツムで 皆の域まで行きたかった💧。

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