【Game8からのお知らせ】
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掲載されている情報は、2024年12月1日(日)までの情報です。
情報が古い可能性がありますので、ご注意ください。
『リネージュ2M』におけるトリチェの評価と性能を掲載しています。トリチェについて知りたい方は是非、ごらんください。
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等級 | 英雄 |
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メイン武器 | クロスボウ | |
サブ武器 | 弓 | |
評価 |
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*高級等級以上のクラスは、ガチャや合成で入手した際に有用かどうかを評価しています。
トリチェは系譜がないクラスです。
STR | DEX | INT | CON | AGI | WIS |
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16 | 24 | 14 | 20 | 22 | 14 |
攻撃速度 | 詠唱速度 | ||||
95% | 45% |
名称 | タイプ | 効果/覚醒効果 |
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アクティブ | 戦闘状態で極限の集中力を発揮し、スタン/ホールド/状態異常命中の能力が増加して、敵のデバフを2回防ぎます。デバフ防御に成功時、効果は解除されます。 |
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アクティブ | 影に溶け込んで自分に向かうターゲットを解除し、一定範囲内のランダムパーティーメンバー/血盟員の前方に移動します。
移動距離増加 |
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パッシブ | インペイルショットの発射能力が向上し、発射体数と対象数が増加します。 |
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パッシブ | クロスボウで達成できる最強の段階に至ります。 |
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パッシブ | 過酷な修練を通して、クロスボウの限界を突破します。 |
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パッシブ | バックフリップを強化して、自分の回避能力を向上させ、対象の移動を制限します。 |
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パッシブ | 麻痺の原理を把握し、パラライズ効果を向上します。
発動確率増加 |
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アクティブ | 空間の軸を捻じ曲げて、インペイルショット/インビジブルハンターの最大ヒット数が、攻撃中の単体対象に適用されます。追加で効果発動中は遠距離ダメージ増幅が増加します。 |
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アクティブ | 対象の位置をプロキシマを召喚して亀裂を起こします。移動中でも使用できます。
対象数増加 |
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パッシブ | 影球の力がディシプリンに転移し、詠唱者の体が強化されます。 影球体が召喚された間、ダメージ耐性を無視増加 移動速度の増加 [:case:begin('影球の力がディシプリンに転移し、詠唱者の体が強化されます。 影球体が召喚された間、ダメージ耐性を無視増加 移動速度の増加'.blank?)][:case:end] |
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パッシブ | 極限の集中度を発揮し、相手の弱点を見つけます。チェーンボルトを強化してヒット率を高め、一定確率で対象のスキルダメージ耐性を減少させます。 |
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パッシブ | 極度の精密射撃を通して強化されたボルトショットを放ちます。矢に当たった対象は一定確率で武器交換不可状態になります。 |
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アクティブ | ターゲットをワールドと断絶した暗闇の世界に分離します。暗黒の世界ではアイテムの使用が不可能であり、すべての友好的な効果が消えます。 |
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パッシブ | プロキシマの亀裂の上にブラックホールを召喚し、範囲内の敵の行動を追加で制限します。 |
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アクティブ | 一定時間、絶対権威の力を発揮します。 (神話級クラス保有時に習得可能) (神話級クラスの状態でのみ使用可能) |
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アクティブ | 一定時間、クロスボウで到達できる究極の段階に至ります。 |
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アクティブ | 戦闘に酔いしれ、能力の限界を超えた極限のダメージを引き出します。 |
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アクティブ | 深淵の影の中から影の力を借りて球体を召喚します。召喚された球体は対象周辺の最大6人にランダムに飛んでいき、一定確率で遠距離免疫を減少させます。 |
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アクティブ | 一定時間、クロスボウの限界を超越した力を放出します。 |
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パッシブ | クエーサーのブラックホールが消える時に大爆発を起こします。 大爆発の領域内にいるターゲットに、ダメージと共に一定確率で麻痺を付与します。 |
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パッシブ | 完璧な照準射撃で強化されたブラックアウトボルトショットを発射します。 |
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パッシブ | 矢にオーラを吹き込み、ダメージを増加させます。
発動確率増加 |
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パッシブ | クロスボウの照準方法を習得し、敵の弱点をより効果的に狙います。 |
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パッシブ | 高度の集中力を発揮し、より鋭い矢を放ちます。 |
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パッシブ | クロスボウの原理を理解し、扱いがさらに上手くなります。 |
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パッシブ | 精神を集中させ、敵の近接攻撃に対する防御能力を高めます。 |
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アクティブ | 身体能力を活性化し、すべての速度を高めます。
(2段加速)
[:case:begin('身体能力を活性化し、すべての速度を高めます。
(2段加速)'.blank?)]移動速度+25% 攻撃速度+25% 詠唱速度+10%[:case:end] |
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アクティブ | 移動中でも対象に矢を放ってダメージを与えます。 |
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アクティブ | マナに対する親和力を向上し、MP回復速度を増加させます。
MP絶対回復量増加 |
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パッシブ | 高度な訓練で機敏さを向上させて、ダブル確率が向上します。
ダブル確率追加増加 |
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パッシブ | 偉大なボウマンの力を受け、弓を引く力が増加します。
近距離回避増加 武器ダメージ増幅追加増加 |
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パッシブ | 手先の器用さが向上し、狙った敵に当てる能力が向上します。
遠距離命中追加上昇 |
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アクティブ | クロスボウのオーラを受けて、詠唱速度が早くなります。 |
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アクティブ | 移動中でも対象に向かって矢を3発放ちます。矢は対象とその周辺の最大2人にランダムに飛んで行きます。 |
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アクティブ | 影の力を借りて、自分の周辺にいる友好対象を除く、最大2人のランダムな対象を攻撃する影の球体を召喚します。すでに召喚されている球体は、召喚者の状態異常を無視して攻撃します。地形やオブジェクト越しの敵は攻撃できません。 |
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パッシブ | クロスボウに対する理解が大きく向上し、能力を極限まで引き上げます。 |
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パッシブ | 極限の戦闘本能で回避/ダブル確率/ダメージリダクションが増加します。HPが一定値以下になると効果が向上します。 |
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アクティブ | 血の渇きによる回復能力を習得し、攻撃時に一定確率でHPを回復します。
ダブル命中時、MP回復追加 |
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パッシブ | 影の球体を強化して、より素早く多くの敵にダメージを与えます。 |
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アクティブ | 麻痺毒を塗った矢を放ち、対象にダメージを与えて、一定確率で3秒後に麻痺が起きる遅延麻痺状態を付与します。移動中でも使用できます。 |
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アクティブ | 対象を矢を放ってダメージを与え、バックフリップで対象との距離を広げます。矢に当たったターゲットは一定確率で鈍化状態になり、ターゲットとの距離が近い場合はターゲットを後ろに押し出します。 |
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アクティブ | 戦闘状況にとり、自分の能力を超えた極限のダメージを引き出します。 |
名称 | タイプ | 効果/覚醒効果 |
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パッシブ | PvP追加ダメージが増加します。 |
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パッシブ | PvPダメージリダクションが増加します。 |
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パッシブ | ポーションの回復量が増加します。 |
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パッシブ | 移動妨害に対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | スタン耐性が増加します。 |
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パッシブ | 死亡後、HPが全回復した状態で復活します。 |
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パッシブ | CONが増加します。 |
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パッシブ | WISが増加します。 |
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パッシブ | AGIが増加します。 |
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パッシブ | INTが増加します。 |
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パッシブ | DEXが増加します。 |
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パッシブ | STRが増加します。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 眠っていた力を放出し、防御力を向上させます。 |
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アクティブ | ランダムな位置にテレポートします。 |
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パッシブ | より多くのアイテムが持てるようになります。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | 武器ダメージ増幅を大幅に増加させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクションとPvPダメージリダクションを大幅に向上させます。 |
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パッシブ | 命中とPvP命中を大幅に向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復量を向上させます。 |
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パッシブ | 攻撃速度を向上せ覚ます。 |
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パッシブ | スタン命中を向上させます。 |
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パッシブ | 詠唱速度を向上させます。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 敵を倒した後、生命力を吸収し、HPを回復します。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | 鋭い集中力でダメージ耐性効果を無視する強力な攻撃をします。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ポーション回復率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル抵抗を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | ダブル攻撃確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 武器防御確率を向上させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 心身の緊張をほぐして、HPの回復力を増加させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃の境地を悟り、魔法攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃の境地を悟り、遠距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃の境地を悟り、近距離攻撃の命中を向上させます。 |
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パッシブ | ヒール増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 硬直耐性を向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ダメージリダクション無視を向上させます。 |
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パッシブ | あらゆるダメージに対する耐性が増加します。 |
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パッシブ | 内なる無感覚を引き出し、すべてのダメージタイプに対する免疫を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | 素早い動きで絶対回避率をより多く向上させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間をより多く減少させます。 |
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パッシブ | スタン/沈黙/ホールドの状態異常が連続して適用された場合、適用確率と持続時間を減少させます。 |
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パッシブ | 魔法攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 遠距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | 近距離攻撃のダメージを向上させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率でより多く半減させます。 |
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パッシブ | スキルダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | 素早い動きで回避率を向上させます。 |
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パッシブ | ダメージを一定確率で半減させます。 |
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パッシブ | スタンにかかっている間、連続スタン攻撃に対するスタン耐性を増加させます。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | スキルダメージ増幅、武器ダメージ増幅を増加させます。 |
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パッシブ | 沈黙耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ヘイト耐性を向上させます。 |
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パッシブ | 相手のスタン攻撃の回避に成功時、自分のスタン命中能力が増加します。 |
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パッシブ | 相手が簡単に自分を攻撃できなくなります。 |
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パッシブ | 対象の回避を貫く、絶対命中率が増加します。 |
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パッシブ | ヘイト耐性を向上させます、 |
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パッシブ | 沈黙耐性を向上させます。 |
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パッシブ | ホールド/状態異常命中が増加します。 |
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パッシブ | ダメージ増幅減少能力を増加させます。 |
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パッシブ | ホールド/状態異常命中が増加します。 |
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パッシブ | ダメージ増幅減少能力を増加させます。 |
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パッシブ | スタン耐性/スタン状態防御力が増加します。 |
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パッシブ | 防御力をもう1段階成長させます。 |
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パッシブ | スキルダメージ/武器ダメージ/範囲ダメージに対する耐性を向上させます。 |
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パッシブ | 機敏な動きを極めて、敵の攻撃に対する回避能力が向上します。 |
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パッシブ | 武器の整備能力が向上し、ダメージが増加します。 |
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パッシブ | クリティカルに対する抵抗力が増加します。 |
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パッシブ | 最大MPが増加します。 |
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パッシブ | 最大HPが増加します。 |
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パッシブ | 敵のスキル攻撃に対する抵抗が増加します。 |
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パッシブ | すべてのダメージが増加します。 |
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パッシブ | 命中が増加します。 |
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パッシブ | 防御力が増加します。 |
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パッシブ | 混沌に抗う力を持ちます。悪名高い敵に与えるダメージが増加します。 |
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パッシブ | 武器の技術が向上し、命中が増加します。 |
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パッシブ | 敵へのクリティカル率が増加します。 |
スキル | 効果/覚醒効果 |
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マナに対する親和力を向上し、MP回復速度を増加させます。 MP絶対回復量増加 |
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高度な訓練で機敏さを向上させて、ダブル確率が向上します。 ダブル確率追加増加 |
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偉大なボウマンの力を受け、弓を引く力が増加します。 近距離回避増加 武器ダメージ増幅追加増加 |
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血の渇きによる回復能力を習得し、攻撃時に一定確率でHPを回復します。 ダブル命中時、MP回復追加 |
効果 | 武器ダメージ増幅+5% |
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必要クラス |
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効果 | 防御力+2 |
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必要クラス |
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効果 | クリティカル+2% |
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必要クラス |
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効果 | PvP回避+1
魔法回避+1 |
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必要クラス |
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効果 | スキル抵抗+3 |
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必要クラス |
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▼クラス一覧 | |||
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▼職業ごとの評価と育成方法はこちら | ||
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▼人気の攻略情報をチェック | ||
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トリチェの評価と性能
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