大三国志における、諸葛恪 星5の評価と各ステータス情報をまとめて掲載しています。諸葛恪 星5のおすすめ戦法や編成、宝物も紹介しているため、諸葛恪 星5の詳しい性能を知りたい方はぜひご活用ください。
稀少度 | 5 | |
---|---|---|
兵種 | 弓兵 | |
陣営 | 呉 | |
コスト | 3 | |
攻撃距離 | 3 |
諸葛恪は1ターン準備後に敵軍複数を恐慌状態にかけ、自身と味方一人の兵力を回復でき、更に敵の士気が普通と低下状態の時、兵力が回復できなくなる状態にする武将です。
敵に攻撃を仕掛けつつ味方を回復できますが、追加効果が敵の士気依存となっているため、安定性には欠ける点には注意が必要です。
諸葛恪は主動戦法の攻撃距離が4なので、中衛配置がおすすめです。しかし、防御と知略がほぼ同水準なため、前衛にも配置できます。その際は大賞三軍等で味方の火力補助をしてあげると良いでしょう。
種別 | 戦法名 |
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指揮 | ・反計之策(敵主動封じ) ・戦必断金(敵通常攻撃封じ) ・大賞三軍(前半自軍火力上昇) ・神兵天降(敵被ダメ上昇) ・始計(洞察+本営火力上昇+敵与ダメ低下) ・避其鋒芒(前半被ダメ減少) ・反間(被ダメ減少) ・窮追猛打(後半連撃) ・鶴翼(弓兵分兵獲得+弓兵通常攻撃与ダメ低下) ・桃園結義(前半回復+後半攻撃) ・重整旗鼓(後半回復) |
主動 | ・絶水遏敵(全体攻撃+回復封じ) ・利兵謀勝(複数攻撃+回復) ・妖術(複数暴走付与) ・渾水摸魚(複数混乱付与) ・迷陣(策略攻撃+暴走付与) ・落雷(策略攻撃+混乱付与) ・焔焚箕軫(複数攻撃+火攻付与) ・水淹七軍(複数攻撃+ステ低下) ・危崖困軍(複数攻撃+・三軍之衆(回復) ・鼎足江東(回復+火力上昇) ・安撫軍心(複数回復+弱体解除) |
受動 | ・歩歩為営(耐久上昇) ・堅守兵法(防御上昇) ・百戦精兵(ステ上昇) |
武将 | 分析戦法1/2 | 宝物/鍛造候補 | 兵種/技能 | |
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本営 | XP大喬 |
河内世澤 衆謀不懈 |
游飄 <駆火> <筹算> |
長槍兵 <列陣> <近戦> |
中衛 | 諸葛恪 |
神兵天降 絶水遏敵 |
錕鋙 <天資> <霊動> |
死士 <地利> <迂回> |
前衛 | 呂蒙 |
反計之策 道行険阻 |
承影 <頴悟> <天資> |
死士 <迂回> <地利> |
ゴレンを模倣した部隊です。諸葛恪を前衛にする場合は大賞三軍を積んで火力を上げてもいいでしょう。
宝物名 | 品質 | 強化推奨 | 推奨鍛造効果 |
---|---|---|---|
環首刀 | 特選 | 稳固×5 | 天資 |
鳳嘴刀 | 特選 | 稳固×5 | 天資 |
随侯剣 | 極上 | 驍鋭×5 天資×5 |
天資 |
斜谷環首刀 | 極上 | 稳固×5 英才×5 |
天資 |
別鳴 | 伝説 | 稳固×5 不移×5 |
艮止 霊動 |
錕鋙 | 伝説 | 稳固×10 | 天資 |
諸葛恪は防御値依存の初期戦法を持ち、知略系の戦法を積むことが多いため知略値と防御値を強化する宝物がおすすめです。鍛造効果はステータスを強化するものにしましょう。
長弓兵 | 最初の2ターン、先行効果を獲得 |
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攻撃距離が1増加 | |
死士 | 攻撃、防御、知略が18上昇 |
攻撃距離が1減少 |
戦法名 | 計定山越 |
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効果(初期値) | 1ターン準備後、敵軍複数が恐慌状態になり、毎ターン兵力が一定数減少(ダメージ率67.0%、知略の影響を受ける)。敵軍複数の士気が普通または低下の場合、更に包囲状態になり、兵力が回復できなくなり、2ターン持続。自身と味方単体の兵力が一定数回復(回復率49%、知略の影響を受ける)。 |
戦法種別 | 主動 |
有効距離 | 4 |
発動確率 | 40% |
対象 | 敵軍複数(有効距離内の2体) |
攻撃 | 108
|
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防御 | 182
|
知略 | 173
|
攻城 | 52
|
速度 | 85
|
※ステータスは成長値に基づいて計算し、小数点を四捨五入しているため、実数と多少ずれる場合があります。
政策名 | 受詔輔政 |
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政策品質 | A |
対象 | 軍勢 |
政策種別 | 農桑 |
政策上限Lv | 10 |
上限Lv.効果 | 軍勢が資源獲得(伐採、鉄精錬、食糧備蓄)陳情時に資源生産量をさらに20.0%獲得する |
分析可能戦法 | 疾風迅雷 |
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武将連携できる武将はいません。
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諸葛恪 星5の評価とステータス【率土之濱ー大三国志】
戦法が修正されているだけで 編成については何も変わってないんだが