キャベツミッキー…

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書き込み一覧(402件)

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1 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-06 15:08

キャベツミッキー好き集まれ…(なんとなく作ってみた…)

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    2 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-06 15:11

    相変わらず基本的には、常日頃からいろいろ試してみたが、キャベツミッキーを使用する頻度が圧倒的に高いような感じ…(どことなく類似系のラグビーミッキーだと、安定はしないので…👽)

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    3 名無しさん2024-01-06 16:51

    以前あなたがキャベツミッキー推しのコメしている頃 まだ育っていなかったので、え〜! って感じでラグミを使っていたのですが、 (今もラグミですが…) 少し育ったのでキャベミ使ってみたら 以前に比べ随分コイン稼げるようになっていました。 でもまだまだ育てないと… です。 そして慣れていないので、どこをタップするか 探してしまいます(笑)

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    4 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-06 20:22

    なるほどねぇ〜… 人それぞれに使用するツムにも当たり前のように向き不向きというのが有るのだけど、ラグビーミッキーの場合連続で、スキル発動を促すタイミングは見極めが少し困難そうに思う(明らかにムラが多いのでってラグビーミッキーで連続スキル発動をした記憶はひょっとして無い気もするようなしないような感じ…😵‍💫)→キャベツミッキーの場合は、圧倒的に消去数値に反して獲得coinは伴わないけど、調子が良ければスキル発動回数が18回前後まで行けるので(+coin&5▷4のみの併用)→

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    5 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-06 20:28

    入力文字が超えていたらしく、↑の続き… ある程度のcoinを稼げていた場合→+coinの恩恵でまとまったcoinが稼げている&所謂コレクション的な位置に居るツムの育成に個人的には大活躍中というような雰囲気なんだけど、↑に既に書いたように向き不向きは当然あると思うので、無理には勧めてないような感じ…(※人それぞれにLINEツムツム→用途が異なると思われるし…)

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    6 名無しさん2024-01-12 11:41

    僕はかなり好きですよ。スキルループするし、イベント(特にお邪魔虫を倒す系)ではノーテクニックでクリア出来るし...

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    7 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-13 07:43

    数日振りにおそらく同志からのコメントがあったらしい🚨 今のところ個人的には、最大22回スキル発動を目撃中🚨(+coin&5▷4のみ併用)※プレイ中如何にTIMEBomb発生を促すかにより、スキル発動回数が増やせるかがポイントのツムだし…(その他ツムよりは、割りと扱い易いのもポイント…)

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    8 名無しさん2024-01-13 21:48

    随分消せる面積が広くなってきましたよ。 でも、相変わらずキャベミを探しています(笑)

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    9 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-13 21:56

    取り敢えずなるべくスキル発動時に大量消去のターゲットのキャベツミッキーをタップするのが好ましいのだけど、人により中央以外に出現時以外は、まず別の空いた場所をタップ後対象物をタップするようなやり方をしているような人も中には居るみたいだけど、やはり好ましいやり方(あくまでも個人的にはの話)は、スキル発動直前になるべく周りをなぞりスキル発動がキャベツミッキーだと効果的な気が…(※明らかにラグビーミッキーとの違いは、TIME UP時にスキル発動状態であれば必ずスキル発動してくれる点が有難い)

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    10 名無しさん2024-01-14 08:53

    スキル発動直前に周りをなぞり… はなぞっていればキャベミに当たる! と言うことですか?

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    11 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 09:34

    否 スキル発動直前になるべく周りをなぞる→意味合い的な用途とするのは、キャベツミッキー→マイナス補正ツム→チャーム仕様なので、割りと繋げ易いから、TIMEBomb発生を促し易い&タイミングが合えば、次のスキルゲージがある程度溜まるみたいな意味合い…(※解り難い場合は、また訊いて…)

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    12 名無しさん2024-01-14 09:49

    スキル発動直前にタイムボムが発生すると ボムが邪魔して消去数が少なくなるのでは?

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    13 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 11:06

    TIMEBombに限らず全てのBombが盤面上に在った場合平均消去数値が、43個⇔38個前後になるような仕様みたい…(スキルレベルMAXでの傾向…) そんな訳で、スキル発動直前になるべくBombを盤面に残さない方が賢明な雰囲気… ↑を書いたあと何回かプレイしていて感じたのは、FEVER中に如何にスキルゲージを増やしてスキルループを繰り返すかが要かと…(※平均2回で、最大4回ぐらいが自己最高だと思う…)

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    14 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 11:17

    因みに消去数値&coinが割りと貯めやすかったツムシリーズにエレガントラプンツェルを最近まで(スキルレベルMAX→単体レベル50になった時点で選択を止めた)割りと選択していたのだけど、2段階消去→2回目で画面が埋まるタイプなので、盤面のムラを気にせずプレイ出来るキャベツミッキーの次にお気に入りなツムシリーズ…(※チャーム仕様じゃないけど、大量消去仕様といういみで→スキル発動で、約300coin前後coinを獲得→キャベツミッキーより若干多い感じ…)

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    15 名無しさん2024-01-14 11:20

    ありがとうございます。 よく見直したらタイムボムでしたね。 しかし考えてみれば私のキャベミは スキル4丁度のレベル32でした… やはりダブルマにしてからでないと話になりませんね😅 スキチケ13枚あるのですが、 あと14枚でスキルマになるガストンにも使いたいような… でもサブツム育たないとか…

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    16 名無しさん2024-01-14 11:23

    エレガントラプンツェルはまだスキル1のレベル21… まだまだ初心者同様の若輩者です😅

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    17 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 12:10

    なるほどねぇ〜… 因みにキャベツミッキーでの最大消去数値は、54個ぐらいを過去に何回か目撃したような記憶が… 今回の三が日排出ツムに何故かキャベツミッキーは無かったみたいなので、自力でスキルレベルを上げるみたいしかないみたいですねぇ〜… 尚 キャベツミッキーの場合は、スキルレベル5⇔6とでは違いが一目瞭然ぐらい変わるので、是非ともスキルレベルMAXを目指すことをお勧め… 尚 ガストンは、殆ど触った記憶がないツムシリーズなので、取り敢えずノーコメントみたいな感じだけど

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    18 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 12:14

    噂では、マスターしても割りと飽きるのが早いツムシリーズみたいですねぇ〜…(※coin稼ぎは、基本的にはキャベツミッキーメインでの人だし…)

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    19 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 12:33

    因みに過去に別の場所でも書いた話だけど、キャベツミッキーを1時間プレイした場合の平均獲得coinは、50,000coin前後…(+coin効果で、万単位が頻発すればもう少し獲得出来ているような雰囲気…)

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    20 名無しさん2024-01-14 14:28

    あなた(とれきわみさん?)のコメントは参考になるので あちらこちらで拝読させていただいております。 私がキャベミにスキチケ注ぎ込まないのは 同じようなツムがダブルマで コイン稼ぎに使っているので… ずっと以前にも、その同じ様なツムよりもキャベミの方が… と何度かお話し頂いています。 キャベミもお陰様で面白くなってきたので 耳が丸いツムで!とか使える時に違う様になりました。 ん〜  迷いながら考えてみます…

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    21 名無しさん2024-01-14 14:31

    ごめんなさい🙇‍♀️ 17・18・19に返信したはずなのに 全部19になっていました😅

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    22 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 16:02

    基本的にこの掲示板での書き込みは殆ど特定の名前ではなく【名無し】ばかりなので、過去に誰とどのような会話をしたか不明瞭な感じだけど、テーマは毎回同じなのと発言した内容に特に変化はないのでなんとなくでも覚えているような感じなんだけど、キャベツミッキー派とラグビーミッキー派の話だとすると、プレイスタイル的には、個人的にはやはりキャベツミッキーの方がいろいろなやり方が出来るので、圧倒的にお気に入りな感じ…

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    23 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 16:09

    超魔神龍神丸★檄極蕩(ちょうマシンりゅうじんまるほしげききわめとれ←読み仮名)キャベツミッキーのいろいろなやり方については、人によりスキル発動後に現れるキャベツの中に現れるキャベツミッキーが中央以外はその他の空欄をタップしてからのキャベツミッキーのタップ及びイベントのミッションで特定のBombを何個か消去及び落下中のツムを素早く繋いぐ→反射神経を養う等…(やり方は、人それぞれなんだろうけど…)

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    24 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 16:14

    キャベツミッキーに関しては当たり前の話だけど、スキル発動後→盤面が埋まる仕様なので、スキルレベルにより当たり前のように消去数値は異なるのだけど、上手く行けばFEVER中のスキルのループが可能なので、個人的にはやはり圧倒的にキャベツミッキー派というような結論に至るような感じ…(※文字数に制限がある為何回かに渡りという風になってしまった…👽)

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    25 名無しさん2024-01-14 17:24

    龍神丸さん(呼びやすい所をとって) 色々とアドバイスありがとうございます。 私の場合、ラグミが早々と先に育ったので ずっとコイン稼ぎに使っていますが、  キャベミも育てる価値ありだな〜 と思いました。 楽しみながら悩みながら育てていきますね。

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    26 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 17:59

    追加排出の順番的にラグビーミッキーの方が追加時期が早かったので、明らかにキャベツミッキー(通算500体目)よりは馴染んでいる人の方が多いと思うけど、長い目で考えた場合ラグビーミッキーはスキル発動後に時間が止まらない&ムラがあるので、その2体を比べた場合においてもマイナス補正はあるものキャベツミッキーの方がまとめてサブツムを消去出来るので、あくまでも個人的には良いと思う…(全596体中ダントツに選択してプレイしている頻度が高いツムだし…)

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    27 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 18:06

    呼称に関しての【超魔神龍神丸★檄極蕩】についてはあくまでも後付け的な要素が多い(最初は、【龍神丸】→【超魔神龍神丸】→確か一昨年辺りに【超★蕩(仮)】→現在の【超魔神龍神丸★檄極蕩】に変更…)ので、特に↑【龍神丸】も可…

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    28 名無しさん2024-01-14 19:58

    ありがとう、龍神丸さん。

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    29 名無しさん2024-01-14 21:48

    龍神丸さん、キャベミのスキル4の0%だと スキルマにするにはスキチケ後何枚必要でしょうか?

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    30 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 22:04

    どういたしまして…

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    31 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 22:08

    今一応調べてみたら、4⇔5で通常ツムと同じく8枚で、5⇔6で20枚必要らしい…(※貧弱なツム程16枚でスキルレベルMAXになるような運びらしい…)そんな訳で、計28枚…

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    32 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-14 22:15

    因みに現在の1番新しいツムのフェスティバルスティッチ&フェスティバルプーは、現在スキルレベル5の50%を越えた辺りに位置しており、概算上でだとあと420,000coinぐらいでスキルレベルMAXに昇格するような感じだけど、全然ダメな貧弱ツムだったので、唖然としたけど、後々スキルレベルを上げるのが面倒なので、取り敢えずスキルレベルMAXにさせるような運びに…👽(※キャベツミッキーを駆使すれば、また直ぐにcoinが貯まりそうな雰囲気…)

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    33 名無しさん2024-01-15 09:36

    龍神丸さん、自分で調べれば良いのもを調べて頂き ありがとうございました🙇 28枚か… 程遠いけれど何とか頑張ります。

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    34 名無しさん2024-01-15 09:42

    私はスキルマのツムが数個しかないので コイン稼ぎしながら少しずつ頑張るしかありません。 でも、コインが貯まると使うのもったいなくなってきます やっと今1008万ちょい貯まったところです。 なかなか復刻しないツム(バハミ・レイア姫・パックマンなど)が出た時に、いつでもひけるように貯めておきたい… と思うのです。

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    35 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 12:52

    なるほどねぇ〜… 因みに現在596体中スキルレベルMAX→315体らしい…(もう直ぐ317体になる予定)※実用化しそうなツムは、既にスキルレベル5ぐらいなので、多少のスキルチケットが手元に有っても殆ど変わらないような雰囲気…(現在12枚) 今年の三が日のような事態も考慮して、coinを温存せずピックアップガチャを回して地道にスキルチケットを貰うのが賢明そうな雰囲気…(スキルチケットは、coin及び現金でも買えない代物だし…👽)

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    36 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 13:00

    LINEツムツムをプレイする上で、やはりスキルレベルMAXに上げてからより良い環境で遊ぶのがツムにより当然当たり外れもあるけど、ストレスなく遊べてより楽しめる傾向がありありかと…(※当たり前のように、その道のりは少なからず険しいような雰囲気だけど、乗り越えても更に先があり、現在正にエンドレス状態中だけど…👽 LINEツムツム→常日頃から、何等かの目標を立ててプレイしないと、面白味に欠けそうな雰囲気…)

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    37 名無しさん2024-01-15 13:21

    龍神丸さん、始めて3年2ヶ月なのですが、 昔3年くらいやっていて、1度消えてしまい2度目です。 三ヶ日までに2000万コイン貯めようと思っていたのですが 貯めるばかりではなく、昨年夏頃からピックアップガチャやセレクトもひくようになり今に至ります。 コイン貯まっているのは、三ヶ日に殆どひけなかったので😅 あちこちのスレなど見てCバズやガストンにスキチケ 注ぎ込んではみたものの使いこなせず スキチケの無駄遣いをしていました…😅

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    38 名無しさん2024-01-15 13:25

    とりあえず私なりの小さな目標もあり… 友達と毎日ハート交換しながら楽しんでいますよ。 いつも色んなアドバイスありがとうございます。

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    39 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 17:17

    延べでのLINEツムツム携わり歴としては、6年弱の人みたいなので、所謂中級者的な位置に相当するみたいなんですね👍 因みに此方は、9年弱ぐらいらしいです。(近年開設されたプレイDATAによるとの話…)確かに人によりLINEツムツムが機種変更等の理由によりDATAが消滅して新たに挑戦している人も少なからず居るみたいですね👽(身近にも居るけど…) その昔シンデレラでのプレイ中時折カクカクしていたのでAndroidから iPhoneに乗り換えた時に特に支障もなく現在に至るような雰囲気…

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    40 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 17:28

    一時期キャベツミッキーとキャプテンライトイヤーのどちらがサブツムの育成に向いているかという論争があったのだけど、キャプテンライトイヤーの場合→当たり前のように両手でスキル発動後に出てくるBombを素早くタップというのが必須課題になっているんだけど、基本的にLINEツムツムは寝転んでいる状態でのプレイスタイルはので、常日頃から左手が滑り易く&iPhone自体が少し古め(iPhone8)な為充電器の接触が時折悪い為プレイTIME自体は若干短めという利点以外はあまり好ましく思っておらず

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    41 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 17:38

    たまに気分転換程度に選択する程度(一時期スキルレベルMAXシリーズ)で、週明け恒例のscoreチャレンジも星の女神ブルーフェアリーを選択しての対応中(24,000,000点程度なら極々普通に出せるので…)基本的には、わざわざYouTube等は見ない人なんだけど、たまに視聴した際にキャプテンライトイヤーで過度なscore及び高額なcoinが稼げているという話をしているけど、過度なscoreを出す→単なる自己満足的な感じだしリアルには全然活かされないような話なので、

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    42 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 17:44

    その辺はあまり気にせず自分の身の丈に合ったようなプレイスタイルが長く続けて行くコツだと思う…(ひょっとしたら、以前アリエル&フランダーの話をしていた人かな?違っていたら別の人なんだろうけど…)まぁ〜アドバイスに値するような事柄ばかりじゃないんだろうけど、以後も何等かの知恵的な話はして行くつもり…(個人的には、流派が違う人には全然得る事がないんだろうけど…👽)

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    43 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 17:52

    その昔(5年ぐらい前かな)LINEツムツムのハート交換のサークル(知人からの勧めにより)活動もしていたのだけど、毎回時間差にでも返す人も居れば一才返して来ない人も当たり前のように居るような現状に嫌気がさし→近年はそのような活動も殆どしなくなり→取り敢えず未だ30,000個程度のハートも有るので、今更そのような活動もやる気も無い状態なんだけど、(少なからずあと1〜2年ぐらいは無料でプレイ可だと思われる→1日平均120個ぐらいしか消費してないし…)

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    44 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 17:54

    くれぐれも日々あまり無理はしない程度にLINEツムツム等をプレイしてね👍

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    45 超魔神龍神丸★檄極蕩2024-01-15 18:04

    因みにLINEツムツムのプレイDATAを再度閲覧したら、現在のプレイ回数→192,870回らしい… 尚現在のプレイヤーレベルは、913-26%らしい…

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