ツムツム攻略記事コメント
確率upっていうけど2%かよ、、
それとその時のアースラはまだ抽選されてなくて、それ以外は抽選されてた。
なんか新しいバグ見つけたわ。 最終局面前の時、マレフィセントで超ロングチェーンしたら アースラの巨大化効果が発生せず、めっちゃ盤面見やすい。 多分その時アースラが盤面に完全に一つもない状態だったからかも。 ちなみにチェーン数は全部2倍になる
運ゲーだけどそんなに運要素感じない 結局バンバン発動していけばだいたい全キャラ揃っていく
ミキフレやライトサイドと違ってダブり連発でチームの協調性がないのある意味キャラ意識かもなw コイツら自分さえよければ良いの烏合の巣でしょw
随分浅いヴィランズ感だ
普通逆じゃないの? だってヴィランズが簡単に使えるわけないじゃん。 ヴィランズの凶暴性と荒々しさがその性能に よく現れてるじゃん。俺はこういう暴力的な 難易度と強さに惚れ込んでるけど。 運程度に負けるな、実力でねじ伏せろって感じで。
ほんとにそうだよこれぐらいはしなきゃダメ ヴィランズが聞いて呆れるわ あのヴィランズがセットになってるってのに弱すぎるのはセンスない。悪役の顔たちだよ? せめてちょい壊れくらいじゃないとまじで名前負けもいいところ
なんか、急に2回目のスキルで女王来ること増えたんだけど
毎度安定しすぎて壊れるのを運営が恐れたのかもしれないけどせめて2回目のスキルの時女王はリストから外して欲しい。 女王→女王とかされたらゲージ切れやすい。 これが繰り返しで来ると初心者ミッションで貰えるキャラ以下のコイン回転になるからせめて限定ガチャキャラとして少しは価値を見出して欲しい
ここ1週間で初手女王被りがやたら多発するようになったけど ナーフされた?
マレ引いたあと4連続マレで詰んだときがある エレオラで4連続単発と同じ衝撃だった
結局のところ序盤にマレ引けるかによる スキル2だけど初手女王被りならもう終わり。 初手マレ引ければ大体最後まで揃う
運ツムの極み これに尽きるツム
セットツムはカラミキとコレしか持ってないAndroidユーザーです。カラミキはスキルチケット使ってスキルマにして平均6000コイン程度の腕前でのへたれプレイヤーですがヴィランズはスキル1でも平均1000コイン、多いと2000コイン超えるのでコイン稼ぎ・ミッション埋めには良ツムだと思います。 ただスキル被りはやはりテンションが下がるというかスキル1でも3〜4回ゲージ中で繰り出してもスカー連発だったりしてコレはスキレベ上げれば多少改善する要素なのですが。個人的に最大の欠点は視認性の悪さ。全員青系統な上にシンプルでないグラフィックなので見辛い・最終スキルまでいっても膨らむエフェクトで操作し辛いです。iPhoneでは違うかもしれません。 あくまで自分的にはですがスキル3〜4辺りまでは上げたいけどスキルマにする気は起きないという感想。セットツム全般に言えますがミッション埋めにはかなり有用なので1体はあったら嬉しいけど普段使いはしないなってツムです。
ここまで皆が体感で下振れを感じるってことはまぁそういう事なんだろうな 同一人物が粘着してるだけなのかもしれないけど 俺も使ってみてまず最初にでてきた感想は 配信者は本当に当てにならないな金稼げればなんでもいいんだろうか?ってことだった イベントのためにスキル1-2持ってればそれでいいかな ツイステ?しらんな
ヴィランズを使えれば何でもいいという人には向いてるかも とにかくダメなときはゲーム通じて何回発動させてもダメ 女王からの女王からのハデス 女王からの女王 マレ来たと思ったら3個くらいバラバラに緑に光ってるのがいるだけ 10回に1回当たりゲームがあるかな 全部体感だけど
強化アースラもカウントされないし、フルコンボで全ツムが膨らんだときも大ツムにならなくて、凹みました。 じゃぁ、紫で大ツム消去って誰宛てのミッションだったのよ
自分も減ったと感じる、あくまでも体感だけど
スキル1でアイテム無し。 同じく、その後にやって3120コイン稼げました。
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ディズニーヴィランズ(セット)の評価とスキルの使い方(7ページ目)コメント
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