ツムツム攻略記事コメント

ラグビーミッキー(チャーム)の評価とスキルの使い方(3ページ目)コメント

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    253 名無しさん約1年前

    なんか勘違いしてるみたいだけど、 チャームツムもマイツムとして扱われてるから、 マイツム&チャームツム···33% サブツム1···33% サブツム2···33% だからね? 理論値的には消去数33~39を3で割ると マイツムが11~13消えるってことだから、 1スキルでループはあんまり起きないよ

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    252 名無しさん約1年前

    そもそも色が赤なので目が疲れます。 みんなもそれを考えてください。 断言しますがおすすめ出来ません。

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    251 名無しさん約1年前

    稼ぎ力はトップレベルとは行かないが、 どんな状況でもプレイできるし、操作も簡単。 長時間プレイしてても疲れないし、有能ツム

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    250 名無しさん1年以上前

    理論値だとチャームで5→4使った場合は マイツム=25% チャーム=25% サブ1=25% サブ2=25% の4種類になるので、ラグミとボールで合計50%ではないでしょうか? 上記の通りだとスキルマの消去で消える33~39個の内、16〜20個がマイツムとなります。 理論上では運が良ければスキル連打、運が悪くても3個消去でスキルが回ることになります。が、実際はボムの発生とスキル中のツム停止、消去数のブレで2秒間隔くらいでのスキル回転率に落ち着くと思います。

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    249 名無しさん1年以上前

    ラグミは他の人も書いてるけど、スキル発動のタイミングで消去数が大きく変わるので… その事だと思う。 連打をしてると落ちきる前に発動をして消去数が減る。 = 消去範囲が減る。なのだと思うョ!たぶん、

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    248 名無しさん1年以上前

    ラグミ最初に降臨した当初には多いとワンプレ4〜5回のスキルループをしてて21〜22/回とかたまに出てたけど… 最近はスキルループすら珍しい。弱体化とか以前につまらないし、ストレスが溜まる。コイン平均も段階的に減って来てる気がする。(⁠>⁠.⁠<)

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    247 名無しさん1年以上前

    ラグビーミッキーで、スキルゲージを連打してるんですが、連打をすると消去範囲が狭くなると、書いてあったのですが、皆さんはしてますか?教えて、下さい。

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    246 安眠枕デール1年以上前

    ラグビーミッキーがチャームである事の 恩恵に感謝なのです💯✨

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    245 名無しさん1年以上前

    大晦日セレボに復活しますね! ゼンッッパします。

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    244 名無しさん1年以上前

    他のコメント全く読んでなくて草 理論値の話をすると、 チャームツムはマイツムが全体の1/3になるやろ? つまりスキルマの39消去なら13個マイツム消せるんよ スキルチャージ率は知らないけど100%ととして、 発動に必要な19個-消したマイツム13個 =残り必要ツム数6個 残り6個マイツムを消せばいいだけなのに マイツムが全体の1/3あるんだから またすぐにスキル発動できる! こんだけスキルが回って消去数が多いなら マイナス補正あってもかなりコイン稼げるよ

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    243 名無しさん1年以上前

    マイツムの降ってくる量がどうのこうの言ってる陰謀論とか好きそうな人多すぎて笑ったw 単純に考えて3回に1回くらいはマイツムの量が一番少ないんだから偏りがあるのは当たり前だろ

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    242 名無しさん1年以上前

    どういうこと? チャーム込で33%だとしたらマイツムの数は15個 通常ツムは25%でマイツムは11個で、「マイツム自体の量」は変わると思うけど。 まさかチャームは消してもスキルゲージ貯まらないと思ってる? もしくはあくまで「マイツム自体の量」だからチャームはマイツムに含まないとかいう意味不明な屁理屈? それにしても計算合わないけど。 マイツムの割合を考慮したら一般的に軽いとされるスキル発動数14の通常ツムと同じような感覚で扱えるはずなのでそんなに重いはずはないんだけどね。

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    241 名無しさん1年以上前

    確かにツムは実質3種類になります。 しかし、例えば54を使った場合のツムが降ってくる確率は ミッキーとボール合わせて 33% サブツム1 33% サブツム2 33% となります。 なので、実質3種類なので繋ぎやすくはなりますが、 マイツム自体の量はチャームツム以外を使った時と何も変わりません。

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    240 名無しさん1年以上前

    54使うことでツムが3つになるのでスキルが溜まりやすくないのでしょうか?スキルがほぼループしているイメージもあったので。 初心者で的外れなコメントでしたらすみません!

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    239 名無しさん1年以上前

    ただの消去系なのにスキル発動数19は重すぎる。 おまけにスキル中にツムが止まるせいで、繰越もほぼ不可能。 チャームツムは繋ぎやすくはなるが、マイツムの量としては、別に変わらないので、単純に使いにくい。 コイン稼ぎ性能も大したことなく、この順位ということに驚き。

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    238 名無しさん1年以上前

    Android oppo reno5a を使用しています! ラグミをメインで使っていますが今まで使ってきて基本素6300〜8700コイン稼げます。 25回平均は7323コインでした。 ガストンやナミネを持っている方はそちらを使うほうが稼ぐことのできるコインは多いと思いますが、ラグミはスキル使用中テレビをチラ見しながらプレイできるため私は愛用しています。 他のコメントでも言われていますがマイツムが非常に少ない場面が度々あります。このときはタイムボムを狙うことでカバーすることができます。 効率を重視するならもっと稼げるツムを使用することをおすすめします!

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    237 息子と今日もツムツム1年以上前

    低スペックAndroidのAQUOS Sense 2でプレイしているラグミ大好きだった人間です。 Cライトイヤー練習ばかりしていて、ラグミ(スキマ)久々に5回プレイしたけど54とコイン使用で平均7000前後。7ヶ月前は息子のアドバイスで、もっと稼げていたのにショックです。家族の夕飯つくる前に少し集中してやりこんだら1万越えたーー。ビックリです。 スキル後に出現する左右のボムはツムが落ちきってから消す事。これ大事。フィーバー内で最低2回スキル使用。残り時間30秒でコイン3000以上なら獲得コイン7000前後いくと思います。4000以上なら8000越えチャンス。 サブツム排出量も以前と変わらず、全く弱体化されてない初心者に超おすすめツムでした。ラグミプレイヤー頑張って。

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    236 名無しさん1年以上前

    言われてるようにマイツム少ないのは間違いないな。 サブツムばっかり固まって降ってくる。 マイツム多ければ7000とか行くけど、少ないと5000。 平均して6000かな。 平均6000なら別に強くないよな。

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    235 名無しさん1年以上前

    仰る通りですね。 明らかにマイツムが少ない。 そりゃ、確率だから多い時もありますが、その頻度が本当に少ない。 スキルが楽だから、ガストンとかアナキンとかの合間に使うけど、いつもイライラします。

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    234 名無しさん1年以上前

    たしかにコインは稼げますが 安定して6千位上というのは、おそらく下方修正される前のことでしょう。 5→4アイテム使っても、とにかくマイツムが降ってこない。 画面上の90〜95%を他のツムが締めてるなんてことがザラにあります。 したがってスキルループなんてできるわけがない。 できる時もたまにはあるけど。 安定して稼げるのはせいぜい5千コインくらい。 マイツムが順調に降れば、たしかに6千7千と稼ぐスキルはありますけどね。 とにかくマイツムがさっぱり降らないことが多い。下手すると4千コインくらいしかいかない時がある。 下方修正しすぎでしょ。

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