【FFBE幻影戦争】グラセラの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、グラセラ(グラセラウェズエット)の評価とアビリティについてまとめた記事です。グラセラ(グラセラウェズエット)のステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

グラセラの評価

反逆の剣姫 グラセラ
グラセラの画像拡大 所属 ウェズエット
CV 井口裕香
レア度
UR
属性
水
ジョブ1 ヴァルキリー
ジョブ2 モンク
ジョブ3 忍者
Move 3
Jump 1
コスト 80
アリーナ リセマラ 総合評価
S SS
▶リセマラランキング
9.5
▶最強ランキング

火力と素早さが揃ったアタッカーキャラ

グラセラはマスターアビリティと育成ボードにそれぞれ攻撃+20%を持ち、高い火力を誇るキャラです。素早さも素で56あり、サポートアビリティ(迅突の極意影走り)でも補えるので、鈍足ということはありません。機動力も縮地で上げられるため、刺突アタッカーとしては申し分の無い性能をしています。

また、耐久面もHPが2505・斬撃攻撃耐性がマスターアビリティ込みで25%と高めです。射撃や魔法に耐性は持たないため、やや打たれ弱い点もあります。しかし、斬撃攻撃耐性をしっかり整えてあげればオルランドゥの攻撃を耐えることもできます。

ターン制限付きで防御貫通攻撃が可能!

グラセラは戦乙女の彗眼を使用することで3ターンの間刺突攻撃力と防御貫通率を上げることができます。光の戦士アグリアスダリオモントなどのタンクキャラは刺突攻撃耐性がマイナスなので防御貫通攻撃ができれば攻撃の高さも相まって火力を出すことができます。

また、トリプルアピッサーでチェインを稼げるので、刺突パや水属性パでは火力を出しやすいキャラでしょう。ただしトリプルアピッサーの習得にはヴァルキリーのジョブレベル12以上が必要です。

ヴァルキリーでの運用がおすすめ!

グラセラは攻撃が非常に高く、ヴァルキリーのサブコマンドもパライズクロスクロスインパクトだけですが、ヴァルキリーでの運用がおすすめです。忍者やモンクのアビリティには刺突攻撃力アップの効果が乗らないため、戦乙女の彗眼の効果が半分意味を成さなくなってしまいます。刺突攻撃アビリティで固められるヴァルキリーで運用するといいでしょう。

直線射程でない遠距離攻撃はジャベリンクロウで行えますが、範囲攻撃が自身を中心とした十字方向かパライズクロスの自身を中心とした×方向のアビリティしかありません。アビリティはクセが強いので、使いこなすのはやや難しいでしょう。また、オートでもしっかり戦乙女の彗眼を使用してくれますが、アビリティの消費APが多く燃費がそこまで良く無い点に注意が必要です。

おすすめのサブコマンドは?

▼更に詳しい使用感についてはこちら!
Game8幻影戦争Discord

グラセラの役割

近距離近距離/物理 アタッカーアタッカー

グラセラは非常に火力の高い刺突アタッカーキャラです。現状PvPタンクでの使用率が高い光の戦士は刺突攻撃に弱いので、戦乙女の彗眼のバフ込みで攻撃すれば火力を出すことができるでしょう。ただし所持している範囲攻撃が自身の周囲や直線攻撃なのでやや使い勝手が悪い点には注意しましょう。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド ヴァルキリー モンク 忍者
サポート
アビリティ
迅突の極意
影走り or 縮地
リアクション
アビリティ
カウンタースティング

おすすめのビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
雪原を駆けるの画像雪原を駆ける 【強い点】
・素早さを上げられる
・斬撃攻撃を強化可能
【弱い点】
・ヴァルキリー以外のアビリティには火力バフが乗らない
豪快植物オチューの画像豪快植物オチュー 【強い点】
・攻撃を上げられる(PAと重複しない)
・刺突攻撃を強化可能
【弱い点】
・ヴァルキリー以外のアビリティには火力バフが乗らない
草笛の画像草笛 【強い点】
・攻撃を上げられる(PAと重複しない)
・命中を高められる
【弱い点】
・回避が下がってしまう
猛る大地タイタンの画像猛る大地タイタン 【強い点】
・刺突攻撃を上げられる(PAと重複しない)
・PT全体の物理攻撃に人キラーが付く
【弱い点】
・特攻以外の火力が上げられない

おすすめの召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
イフリートの画像イフリート 【強い点】
・刺突攻撃を強化できる
・射撃耐性持ち
【弱い点】
・召喚魔法との相性はイマイチ
タイタンの画像タイタン 【強い点】
・刺突攻撃を強化可能
・精神を上げられる育成ボード持ち
【弱い点】
・素早さの補正値がそこまで高くない
ボムの画像ボム 【強い点】
・刺突攻撃を強化可能
・人キラー持ち
【弱い点】
・ステータス補正値が低い

グラセラにおすすめの召喚獣は刺突攻撃を強化できるイフリートやタイタンです。召喚魔法の「敵の火属性(土属性)耐性が大幅ダウン」するマップ効果との相性はイマイチですが、攻撃のステータス補正値も高いのでイフリートやタイタンを装備させるのがいいでしょう。

イフリートを所持していなければ攻撃アップの育成ボードを取得したオーディンもおすすめでしょう。攻撃や素早さのステータス補正値が高いので、グラセラをアタッカーとして強化できます。

おすすめ装備

アイスランスの画像アイスランス リボンの画像リボン 白狼の鎧の画像白狼の鎧

グラセラのトラマス報酬(白狼の鎧)は素早さが下がらない鎧なので、グラセラと相性の良い防具と言えます。武器は火力を考えるとアイスランスがおすすめです。しかし、氷属性アビリティを使用できないので、付加効果の一部が腐ってしまう点は残念でしょう。

白狼の鎧、アイスランスともに命中を上げられる装備なので、装飾品枠は運用に応じて装備させるのがおすすめです。回避を高めたければリボン、命中をさらに高めたければアレキサンドライトの指輪といった風に選択しましょう。

ヴィクトラとの比較

ヴィクトラ グラセラ
攻撃 261 282
素早さ 54 56
習得ジョブ ・竜騎士
・ソルジャー
・シーフ
・ヴァルキリー
・モンク
・忍者
サポート
アビリティ
HPアップ
Jump+1
捨て身
シーフの心得
獲得APアップ
迅突の極意
打撃の極意
HPアップ
縮地
影走り
リアクション
アビリティ
竜剣
カウンタースラッシュ
クイックアクション
カウンタースティング
拳カウンター
毒針返し

URで強力な刺突アタッカーのヴィクトラと比較すると攻撃・素早さ・HPで勝っており、純粋なカタログスペックでは優秀と言えます。ターン数に制限はあるものの、グラセラは防御貫通攻撃ができる上に必中攻撃も可能なため、刺突アタッカーとして非常に優秀です。

ただし、ヴィクトラと違ってアイスランスの付加効果が乗らず、アビリティ火力を上乗せできない点や遠距離攻撃の手段が乏しい点に注意しましょう。

グラセラのステータス

HP 2505 素早さ 56
TP 121 器用さ 142
AP 115 射程 2
攻撃 282 154
魔力 69 - -

グラセラのリミットバースト

リミット
バースト
効果
ヴァルキリードライブの範囲ヴァルキリードライブ 【消費】【使用回数】回
自身のダメージ上限アップ後対象にダメージ(大)&貫通&5チェイン以上の場合にチェインが途切れるがチェイン効果アップ

グラセラのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
攻撃+20%、斬撃攻撃耐性+10

ヴァルキリー

アビリティ/範囲 効果
トリプルピアッサーの範囲トリプルピアッサー 【消費AP】20 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に3連続のダメージ(中)&貫通
クロスインパクトの範囲クロスインパクト 【消費AP】26 【使用回数】4 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)
シュアリーバーストの範囲シュアリーバースト 【消費AP】28 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(大)&貫通&必中
パライズクロスの範囲パライズクロス 【消費AP】26 【使用回数】4 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
自身と中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果
戦乙女の彗眼の範囲戦乙女の彗眼 【消費TP】28 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の刺突攻撃力・防御貫通率アップ
ジャベリンクロウの範囲ジャベリンクロウ 【消費AP】14 【使用回数】6 【射程高低差】3 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)
リープストライクの範囲リープストライク 【消費AP】36 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】1
対象のマスへ移動後自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)
迅突の極意 【射程高低差】 【範囲高低差】
刺突攻撃力・素早さアップ
カウンタースティングの範囲カウンタースティング 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃&貫通&3ターン攻撃ダウン

モンク

アビリティ/範囲 効果
地烈斬の範囲地烈斬 【消費AP】30 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(中)&浮遊無効
連続拳の範囲連続拳 【消費AP】15 【使用回数】5 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に2連続のダメージ(小)
ためるの範囲ためる 【消費TP】20 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
1ターン自身の攻撃大幅アップ
波動撃の範囲波動撃 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)
気孔術の範囲気孔術 【消費TP】18 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身を中心とした範囲内の味方の毒・暗闇・睡眠・沈黙・石化・トード・ドンムブ・ドンアクを解除
打撃の極意 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
打撃攻撃力アップ
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
拳カウンターの範囲拳カウンター 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージに確率で反撃

忍者

アビリティ/範囲 効果
水遁の範囲水遁 【消費AP】17 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に水属性のダメージ(中)
毒霧の術の範囲毒霧の術 【消費TP】30 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】1
自身を中心とした範囲内の対象に確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果&アビリティ後対象のマスへ移動
手裏剣の範囲手裏剣 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に無属性のダメージ(小)
かくれるの範囲かくれる 【消費TP】24 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身が敵に狙われにくくなる
影縛りの範囲影縛り 【消費AP】15 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)&確率で一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果
活殺自在の範囲活殺自在 【消費TP】12 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
1ターン自身の命中率大幅アップ&必ずクリティカル発生
縮地 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
Move・Jump+1
影走り 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
素早さ・運アップ
毒針返しの範囲毒針返し 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
被ダメージに確率3ターン対象にHPが徐々に減少する毒効果

グラセラの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
15% 10% - -15% -10%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
20% - - -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
-10% - - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - 50% - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
10% - - - -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
50% - - - -

グラセラのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
白狼の鎧白狼の鎧 【武具アビリティ:戦乙女の息吹】
効果:自身のAPを回復&3ターン斬撃攻撃耐性アップ

関連リンク

ユニット一覧

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コメント

12 名無しさん8時間前

文面トリプルピアッサーがトリプルアピッサーになってる。後雪原を駆けるは斬撃じゃなくて刺突。

11 名無しさん16日前

即溶かし要因&きゃわいい

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    新着コメント

    • >>[351]
      ありがとうございます。
      自分で検証した分を報告します。
      ・トラマスでも熟練度は上がりました。
      ・アクセサリを2つ装備しても、熟練度に必要なアクション数は1つの時と変わらない様な気がします。※きちんと検証しておらず、感覚ですが・・・

    • 【ギルド名】カラビーナ
      【ギルドID】3438879698
      出席、ギフト、石像強化、ギルバトお願いします!
      プラチナ2。ランク制限80以上に設定しています。
      出席20人以上キープ中♪残り5名です。24/29
      石像 大蛇5 牡牛5 麒麟4 獅子4です。
      宜しくお願いします!

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