【FFBE幻影戦争】ヴィクトラの評価とアビリティ

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FFBE幻影戦争(WOTV)における、ヴィクトラの評価とアビリティについてまとめた記事です。ヴィクトラのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

ヴィクトラの評価

妖雅なる女竜騎士 ヴィクトラ
ヴィクトラの画像拡大 所属 ウェズエット
CV 豊口めぐみ
レア度
UR
属性
氷
ジョブ1 竜騎士
ジョブ2 ソルジャー
ジョブ3 シーフ
Move 3
Jump 4
コスト 70
アリーナ リセマラ 総合評価
SS SS
▶リセマラランキング
9.5
▶最強ランキング

攻撃的な刺突アタッカー

ヴィクトラは火力と耐久が高めな刺突アタッカーです。素の攻撃ステータスは261とそこまで高そうに見えませんが、アビリティボードで攻撃+20%でき、マスターアビリティで刺突攻撃力を+10できるので火力を高められます。また、耐久はやや下がってしまいますが、捨て身を付けると更に火力を上げることも可能です。

やや素早さが遅めですがアビリティボードで+6できるほか、シーフの心得で素早さを盛れるためそこまで素早さが低い感じはしないでしょう。

竜騎士での運用がおすすめ!

ヴィクトラはメインコマンドに水平ジャンプ竜血を持っており、自己完結型のアタッカーです。ジャンプ系のアビリティは詠唱時間が生じますが、その分威力の高い攻撃ができるため、竜騎士で運用するのがおすすめでしょう。

また、ヴィクトラは竜騎士運用とマッチしたマスアビ(マスターアビリティ)を所持している点も、竜騎士での運用をおすすめする要因の一つです。特に、アビリティ発動時間-20%のおかげでジャンプ系アビリティの発動が早くなっているため、刺突攻撃力+10と合わせて非常に強力な攻撃ができます。

しかし、アビリティ発動時間が早くなっているとは言え、詠唱時間付きなので竜騎士運用する際は行動順に注意が必要です。

▼更に詳しい使用感についてはこちら!
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ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド 竜騎士 ソルジャー シーフ
サポート
アビリティ
捨て身
シーフの心得 or 獲得APアップ
リアクション
アビリティ
クイックアクション

おすすめのビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
雪原を駆けるの画像雪原を駆ける 【強い点】
・刺突攻撃を強化可能
・素早さを上げられる
【弱い点】
・刺突パや竜騎士運用でないとパーティアビリティが腐りがち
誰よりも強くなるためにの画像誰よりも強くなるために 【強い点】
・クリティカルが狙えるようになる
・詠唱時間を短縮できる
【弱い点】
・ヴィクトラが装備しなくても良い
豪快植物オチューの画像豪快植物オチュー 【強い点】
・攻撃を上げられる
・刺突攻撃を強化できる
【弱い点】
・刺突パや竜騎士運用でないとパーティアビリティが腐ってしまう

クリスマスマシュリーとの比較

クリスマスマシュリー ヴィクトラ
攻撃 259 261
素早さ 52 54
習得ジョブ ・竜騎士
・バイキング
・狩人
・竜騎士
・ソルジャー
・シーフ
サポート
アビリティ
HPアップ
Jump+1
バイキングの心得
矢盾の加護
狩人の心得
集中
HPアップ
Jump+1
捨て身
シーフの心得
獲得APアップ
リアクション
アビリティ
竜剣
戦意高揚
見切り
竜剣
カウンタースラッシュ
クイックアクション

同じくURで竜騎士のクリスマスマシュリーと比較すると攻撃も素早さも勝っています。しかし狩人を持ち、遠距離攻撃が得意なクリスマスマシュリーに対して、水平ジャンプしか遠距離攻撃を持っていません。そのため、火力の高さや近距離攻撃でも火力を出せる点で差別化していきましょう。

ヴィクトラのステータス

HP 2259 素早さ 54
TP 126 器用さ 154
AP 119 射程 2
攻撃 261 156
魔力 69 - -

ヴィクトラのリミットバースト

リミット
バースト
効果
甘美な罠 【消費AP】【使用回数】1回
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)&確率で3ターン操作不能となり味方を攻撃する魅了効果

ヴィクトラのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
刺突攻撃力+10、アビリティ発動時間-20%

竜騎士

アビリティ/範囲 効果
ドラゴンダイブの範囲ドラゴンダイブ 【消費AP】28 【使用回数】3 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
ジャンプし一定時間後範囲内の対象にダメージ(中)
飛竜纏いの範囲飛竜纏い 【消費TP】17 【使用回数】4 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身のJump・Move+1
竜の咆哮の範囲竜の咆哮 【消費TP】12 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
確率で範囲内の対象のBraveダウン
水平ジャンプの範囲水平ジャンプ 【消費AP】24 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
ジャンプし一定時間後対象にダメージ(大)
竜血の範囲竜血 【消費TP】15 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の攻撃アップ
ジャンプの範囲ジャンプ 【消費AP】16 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
ジャンプし一定時間後にダメージ(中)
垂直ジャンプの範囲垂直ジャンプ 【消費AP】24 【使用回数】3 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
ジャンプし一定時間後対象にダメージ(大)
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
Jump+1 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
Jump+1
竜剣の範囲竜剣 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
被ダメージ時に確率で反撃&与えたダメージを吸収

ソルジャー

アビリティ/範囲 効果
パライズエッジの範囲パライズエッジ 【消費AP】14 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(極小)&確率で3ターン低確率で行動が不可能となる麻痺効果
ハザードフォームの範囲ハザードフォーム 【消費TP】12 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
ハードスラッシュの範囲ハードスラッシュ 【消費AP】17 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)
ハザードブレイクの範囲ハザードブレイク 【消費AP】29 【使用回数】2 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して範囲内の対象にダメージ(大)
アスピルフォースの範囲アスピルフォース 【消費AP】30 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らし全て吸収
ハザードスピンの範囲ハザードスピン 【消費AP】38 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
捨て身 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン
カウンタースラッシュの範囲カウンタースラッシュ 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃

シーフ

アビリティ/範囲 効果
時間を盗むの範囲時間を盗む 【消費TP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のCTを半減&3ターン自身の素早さアップ
不意打ちの範囲不意打ち 【消費AP】25 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(大)&背面時必ず命中しクリティカル発生
コンフュダガーの範囲コンフュダガー 【消費AP】31 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で3ターン操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果
視力を盗むの範囲視力を盗む 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン対象の命中率ダウン
盗むの範囲盗む 【消費TP】15 【使用回数】5 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
確率で敵からアイテムを盗む
闇に紛れるの範囲闇に紛れる 【消費TP】20 【使用回数】4 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の回避率アップ
獲得APアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
獲得APアップ
シーフの心得 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
Move+1&素早さアップ
クイックアクションの範囲クイックアクション 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
被ダメージ時に確率で1ターン自身の素早さ大幅アップ

ヴィクトラの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
- 10% -5% 20% -20%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
-10% - 20% -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- - - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - - - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - -5% - -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
50% 50% - - -

ヴィクトラのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
グリードアーマーグリードアーマー 【武具アビリティ:妖竜の瞳】
効果:1ターン自身の刺突攻撃力大幅アップ&命中率アップ

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
URアイコンUR SSRアイコンSSR
SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
火属性アイコン火属性 氷属性アイコン氷属性 風属性アイコン風属性 土属性アイコン土属性
雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
ジョブ別キャラ一覧
戦士戦士 ナイトナイト ソルジャーソルジャー パラディンパラディン 侍
槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング 忍者忍者 シーフシーフ
狩人狩人 ガンナーガンナー モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック
黒魔道士黒魔道士 白魔道士白魔道士 緑魔道士緑魔道士 赤魔道士赤魔道士 時魔道士時魔道士
ロードロード 翼ある者翼ある者 ラピスの白魔道士ラピスの白魔道士 ガンブレイカーガンブレイカー 魔女魔女
見習い戦士見習い戦士 剣聖剣聖 ダークナイトダークナイト - -

ランキング

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コメント

13 名無しさん6時間前

シーフはやっぱりなし?

12 名無しさん20時間前

>>11  ですかね…誤情報申し訳ない。 ハザブレはすぐ撃てるけどHPが減るし高低差に弱い。ダイブは高低差に強いけどスカる可能性がある。相手の耐性とか素早さに合わせて使い分けるといいかも。ただサブソルジャーにするとパララでAPを無駄遣いするようになるのが気になる

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    新着コメント

    • >>[521]
      とりあえずは99のキャラが最優先だね。
      99のキャラがいると周回とかも楽になるから武器防具周回の余裕が出てくるし。
      あ、でも99にするのはアタッカーが良いかな。

    • 【ギルド名】黒の騎士団
      【リーグレベル】シルバー2
      【ギルドID】3931538508
      【石像レベル】4/3/3/3
      【人数】25/26
      無言okです。
      お気軽にどうぞ^^
      ※rank20以上 自動承認

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