ツムツム攻略記事コメント
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すみませんでした..1月に登場した雪の女王エルサです!
雪エルサはスキル4しかありませんが野獣の方が脳死プレイは出来ると思います。
エルサたくさん種類があるから、どのエルサか書いた方がいいですよ。
野獣がスキル4、1月に来たエルサもスキル4で今はエルサを使用してコイン稼ぎをしているのですがどちらを優先してスキル5にするべきでしょうか。 エルサは5→4とコインアップ有りで4000枚あたり平均で稼げてるのですが野獣さんも強いとのことなので育ててみたいんですよね.... アドバイスいただけると嬉しいです。
いいね!おめでとう!!
おめでとう。
昨日とうとう野獣を、スキルマックスにしました。色々な意見がありますが、私は満足です。とにかくスキル発動までが早くなり、コインもレベル5の時より稼げるようになりました。うれしいですわ。
フィーバーとフィーバーの間は0に等しい
コメ欄のこの流れでそれ言える君は大したもんだ。大好き
スキルゲージ満タン、かつあとほんの少しでフィーバーになると言う時、それをスキル発動でやるんじゃなくて、野獣以外のツムを消してフィーバーに入り、その瞬間スキル発動すればスキル一回分フィーバー加算が増えるってことですよね?そこを言わなきゃコインが取れていない人には伝わらないと思う。
スキルマ野獣でジャイロとフィーバー意識しだしたら素コインで5000枚超が比較的安定して出せるようになりました。難しい議論は分かりませんが意識するしないで一プレイ2~3回はスキル発動変わってくるように感じます。
そもそもフィーバー終了待ちが毎回1秒発生すると仮定すると8回で8秒にもなる。10秒伸ばすために8秒ロスしてたら実質2秒しか伸びない。このフィーバー終了待ちタイムロスが平均どれくらいなのか議論無くして効率は語れない。
1.5回と言うのは都合の良い解釈。1回か2回のどちらか。2回やりきるスキルがないならどんなに惜しくてもスキルは1回しか発動しない。ならば大半1回で考えるべきでは?
スコア補正かかってますよね。他の消去系の半分くらい? 野獣使うときはスコアなんて全く気にしていないのでスコアボムは即消してます。巻き込み意識するとコイン効率悪くなるので😓
要はプレイ時間伸びれば時間あたりのプレイ回数=アイテム使用回数が抑えられるからその分効率良くなるってことですよね それはみんなわかってるんだけど、問題はフィーバー待ちのタイムロスがどれくらいかってことよね 多分上手くない人だとフィーバー終わりそうになると毎回1秒待ちとかで調整してて合計10秒近くロスになったりしてるんじゃないかな 上手い人だとほぼロス無しでできるんですかね 下の計算では、待ち時間入れて1.5回にする、って部分で考慮されてるっぽいけど具体的にどういう計算なのか示されてないのでよくわからないです
100秒としても1.6回じゃん もう少し考えてからとか煽ってるけど、何も計算もせずに2回は発動できるって書いたあなたの非はどうなの
野獣のスコアは確かに低いんですけど、サブツムのスコアが高くてもやはりスコアは伸びない。 低いと言ってもレベル50なのでスコアは600超えてるんですけどね。謎です。
も少しまじめに計算すると、 フィーバー8回でスキル16回使える人がフィーバー2回分増えるとスキル1.6回増える。 ま、待ち時間入れて1.5回とする。 プラスコインの期待値は1.5倍と仮定。 スキル1回で300コイン、それ以外でコインは入らないと仮定。 フィーバー8回の場合 300×16=4800 ×1.5で7200 54とプラスコイン分引くと4900/160秒=30.625コイン/秒 フィーバー10回の場合 300×17.5=5250 ×1.5で7875 54とプラスコイン引いて5575/175イコール31.857コイン/秒 4パーセントの効率アップ 4パーセントが多いかは人それぞれだね
野獣自体のスコアが低いのと、タイムボム出ないからツム消去が増えない。 同じコイン稼ぎツムでもガストンは余裕で1000万超えるのにね。 ジェダイルークは規格外としても。
160秒の中にはロード時間やスキル演出も入るからね。 8回フィーバーとすると実質は100秒。 もう少し考えてから書き込んで欲しい。
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野獣の評価とスキルの使い方!(12ページ目)コメント
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