ツムツム攻略記事コメント

野獣の評価とスキルの使い方!(12ページ目)コメント

454件中 221-240件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    219 名無しさん約6年前

    フィーバーとフィーバーの間は0に等しい

    このコメントはブロック済です
    218 名無しさん約6年前

    コメ欄のこの流れでそれ言える君は大したもんだ。大好き

    このコメントはブロック済です
    216 名無しさん約6年前

    スキルゲージ満タン、かつあとほんの少しでフィーバーになると言う時、それをスキル発動でやるんじゃなくて、野獣以外のツムを消してフィーバーに入り、その瞬間スキル発動すればスキル一回分フィーバー加算が増えるってことですよね?そこを言わなきゃコインが取れていない人には伝わらないと思う。

    このコメントはブロック済です
    215 名無しさん約6年前

    スキルマ野獣でジャイロとフィーバー意識しだしたら素コインで5000枚超が比較的安定して出せるようになりました。難しい議論は分かりませんが意識するしないで一プレイ2~3回はスキル発動変わってくるように感じます。

    このコメントはブロック済です
    214 名無しさん約6年前

    そもそもフィーバー終了待ちが毎回1秒発生すると仮定すると8回で8秒にもなる。10秒伸ばすために8秒ロスしてたら実質2秒しか伸びない。このフィーバー終了待ちタイムロスが平均どれくらいなのか議論無くして効率は語れない。

    このコメントはブロック済です
    213 名無しさん約6年前

    1.5回と言うのは都合の良い解釈。1回か2回のどちらか。2回やりきるスキルがないならどんなに惜しくてもスキルは1回しか発動しない。ならば大半1回で考えるべきでは?

    このコメントはブロック済です
    212 名無しさん約6年前

    スコア補正かかってますよね。他の消去系の半分くらい? 野獣使うときはスコアなんて全く気にしていないのでスコアボムは即消してます。巻き込み意識するとコイン効率悪くなるので😓

    このコメントはブロック済です
    211 名無しさん約6年前

    要はプレイ時間伸びれば時間あたりのプレイ回数=アイテム使用回数が抑えられるからその分効率良くなるってことですよね それはみんなわかってるんだけど、問題はフィーバー待ちのタイムロスがどれくらいかってことよね 多分上手くない人だとフィーバー終わりそうになると毎回1秒待ちとかで調整してて合計10秒近くロスになったりしてるんじゃないかな 上手い人だとほぼロス無しでできるんですかね 下の計算では、待ち時間入れて1.5回にする、って部分で考慮されてるっぽいけど具体的にどういう計算なのか示されてないのでよくわからないです

    このコメントはブロック済です
    210 名無しさん約6年前

    100秒としても1.6回じゃん もう少し考えてからとか煽ってるけど、何も計算もせずに2回は発動できるって書いたあなたの非はどうなの

    このコメントはブロック済です
    209 名無しさん約6年前

    野獣のスコアは確かに低いんですけど、サブツムのスコアが高くてもやはりスコアは伸びない。 低いと言ってもレベル50なのでスコアは600超えてるんですけどね。謎です。

    このコメントはブロック済です
    208 名無しさん約6年前

    も少しまじめに計算すると、 フィーバー8回でスキル16回使える人がフィーバー2回分増えるとスキル1.6回増える。 ま、待ち時間入れて1.5回とする。 プラスコインの期待値は1.5倍と仮定。 スキル1回で300コイン、それ以外でコインは入らないと仮定。 フィーバー8回の場合 300×16=4800 ×1.5で7200 54とプラスコイン分引くと4900/160秒=30.625コイン/秒 フィーバー10回の場合 300×17.5=5250 ×1.5で7875 54とプラスコイン引いて5575/175イコール31.857コイン/秒 4パーセントの効率アップ 4パーセントが多いかは人それぞれだね

    このコメントはブロック済です
    207 名無しさん約6年前

    野獣自体のスコアが低いのと、タイムボム出ないからツム消去が増えない。 同じコイン稼ぎツムでもガストンは余裕で1000万超えるのにね。 ジェダイルークは規格外としても。

    このコメントはブロック済です
    206 名無しさん約6年前

    160秒の中にはロード時間やスキル演出も入るからね。 8回フィーバーとすると実質は100秒。 もう少し考えてから書き込んで欲しい。

    このコメントはブロック済です
    205 名無しさん約6年前

    野獣スキルマ、5→4のみ使用で最低3500〜最高で8200出したことがあります。 平均では5500ぐらいです。 フィーバー突入を意識してプレイしてます。 但し、スコアは全然です。上記のマックスコイン数の時ですら1000万出ませんでした。 知ってる範囲では野獣とベルが何故かスコアが伸びません。スコア補正でもかかってるのでしょうか?

    このコメントはブロック済です
    204 名無しさん約6年前

    うまい人に反論するつもりでは全くありませんが、フィーバー意識したら一呼吸おくロスの方が激しく、コイン激減します。いえ、自分が下手なだけです。

    このコメントはブロック済です
    203 名無しさん約6年前

    160秒で5000コイン=スキル16回程度の人が10秒伸びてもスキル1回増えるだけなんじゃ・・・ そうなると175秒で3500コイン・・160秒で3200コインと同じ効率・・

    このコメントはブロック済です
    202 名無しさん約6年前

    あ、200さんに対して批判しているのではないです。 引用がちょっと分かりづらいですね。 200さんのコメントは正しいと思います。

    このコメントはブロック済です
    201 名無しさん約6年前

    10秒あればスキル2回くらいは発動できるかな? 2回発動すれば、コイン600は確実 5000→5600の場合、54アイテムを差っ引くと3200→3800相当 プラスコインを勘案すると差はさらに広がる 一方延びるプレイ時間はスキル演出含めても15秒かからない。 野獣の場合、2分半から3分未満くらいだから、 仮に160秒だとすると、160→175秒 どう見てもフィーバー意識した方が効率良い ってこんな計算も出来ないのか???

    このコメントはブロック済です
    200 名無しさん約6年前

    フィーバーが1回増えるだけでも、野獣なら1、2回スキル発動できます。30個以上消せる消去系のツムは1プレイでギリギリ10回フィーバーできますが、意識していない人はたいてい8回止まりです。8回と10回では10秒もプレイ時間に差が出るので、コイン獲得数も当然変わってきますよね。野獣で4000〜5000しか稼げない人はお試しあれ

    このコメントはブロック済です
    199 名無しさん約6年前

    フィーバー意識してもフィーバー1回増えるだけだから、フィーバー意識したことによるタイムロスが5秒以上だと時間が余分にかかって得られるコインは結局同じってことになっちゃうね タイムロスが限りなく0に近ければ伸びた5秒分コインが多くゲットできてお得だから、いかにフィーバー狙いのタイムロスを減らせるかの勝負

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記