ツムツム攻略記事コメント
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3年に1回でもいいデス
1年おきになって欲しいデス。
とてもいい提案だと思います😌😊🤗。
もうこんなお店屋さん(改良されないとしたら)イベントが、年に2回もの頻度のシリーズで登場するかと思うと、本当にうんざりです。全然楽しくないから。ぴったりはまる楽しい人はごく一部だと思うので、せめて頻度を年1回に減らしてほしい。
スキチケがGETできるポイントをいくつに設定するかは議論の余地がありますが、その提案に賛成です。
主な報酬がレベチケでは、古参は喜びますが、初心者やライトユーザーははじめから参加しないから新ツムはスルーすると思うからです。 初心者やライトユーザーが一番大きな課金層なので、運営はこの層を呼び込むためにスキチケは外さないと思います。
スキチケは、ポイント制で全員獲得可能にするにしても、80000ポイントなんてとんでもないところではなく、ステッカーブック並みのプレイ回数あたりに設定し、それ以上の頑張りに対しては、レベチケか、多めのコイン(数十万コイン単位)にすればいいと思います。そうすれば、新ツムも売れるので、運営さん的にも良いのでは。
何故新ツムが売れないのですか?
そうですか? それでは新ツムは売れないので、運営的には失敗になりませんか?
スキチケなし、レベチケもらえる、延々プレイし続けるイベントなら、月末イベントでなく、常時(月初から月末までとおしで)あってもいいと思う。で、毎月、期限なしのビンゴ(こっちは、難易度に応じて、スキチケありでも、なしでも)が1枚ずつでも追加されたらうれしいな。
1492さんではないですが、私はこんなのはどうかという提案です。 ツムツム運営があまり売れそうにない新ツムの時に新ツム限定のイベントをやる目的は、新ツムを買って(課金して)もらいたいからです。 そのため、報酬としてのスキチケは、初心者やライトユーザーにはとても魅力的だと思います。 なので、前回ボーダー制のクラウン限定だったスキチケを、ポイント制の報酬に回したらどうかと思います。 前回のクラウンが81000ポイントだったので、それを基準に設定して、そのポイントまで到達できれば誰でもスキチケがもらえる制度にすれば良いのではないでしょうか。 早くたくさんポイントが欲しい人はたくさんボックスを開けてスキルを上げようとしますし、プレイ回数で稼ぐ人も目標があれば目処が立つので頑張れると思います。 運営もユーザーもWinWinになると思います。 ボーダー制のポイントごとの報酬を2000コインではなくレベチケに変えるのもいいと思います。
それって とってもいい案ですね🤗🤗。
それだけ不評だったってことですよ…
ひたすらたくさんプレイした努力を報いるイベントをスキチケなしにして、レベルチケットを達成度合いに応じて、たくさん配る形にすればいいと思います。 ヘビープレイヤー(レベルマ作りに励むくらいプレイ回数の多いプレイヤー)の間で、レベルチケットは結構重宝されてますから。 ボーダーラインを競うスコチャレもスキチケなしなので、ここまで不満は出ていないですよね。 そうすれば、新ツムをわざわざゲットして、イベントに臨み、結果、スキチケも得られず、時間だけ奪われた、っていう消耗戦を避けられます。
何がどう変われば改善されたになると思いますか?
お店やさんイベント …最初のうちは楽しめるんだけどね😌。 去年のみんなの感想や意見が反映されて、 改善されてるといいねっ👍️
私もお店やさんイベントは好きです。 少ない手持ちのツムでいかにしてミッションを攻略するか、がむしゃらに頑張っていた初心者の頃を思い出します。 使えるツムが指定されてるから面白いんですよね✨ 楽しみに待ってます😊
ツムツムはゲームなので、苦痛やストレスを感じるくらいなら、プレイする必要はないです。 イベントもガチャも、したい人がすればいいだけです。 でも、楽しみにしてる人の気持ちを逆なでするようなコメントはどうかと思います。 私は不快に感じました。 とはいえ、こういうサイトを閲覧する人は圧倒的に初心者やライトプレイヤーが多いでしょうから、お店やさんイベントが始まってスレが立てば、きっとクレーム続出になるんでしょうね笑
私も強いて気に入っている訳でもないツムを使って、永遠とプレイしなきゃならない事が苦痛なので、 個々の報酬が貰えるうちは取り敢えずやろうかな?程度に考えています。
私は、お店やさんイベントはどちらかと言うと気が乗りません😥。 一応ポイント獲得報酬表の12000ポイント迄はプレイして受け取るつもりですが… それが済んだら、コイン稼ぎに戻る予定です。
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