ツムツム攻略記事コメント

2026年2月の新ツムの評価まとめ!一番強いツムは?(60ページ目)コメント

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    6031 名無しさん約3年前

    コンテニューしますか? って何ですか?

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    6030 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    ↓イが1つ多かったらしい…🥱

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    6029 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    少し前になんとかプレイヤーレベル850に到達したらしい…(現在総プレイ回数→172,017 総ツム消去数→131,933,174個らしい…)※目指せプレイイヤーレベル900…

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    6028 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    基本的には、過度そうなscoreは求めていない人(単なる自己満足でしかないし…)だけど、ある程度のscoreを出してないと、毎回コンテニューしますか?のメッセージがめちゃめちゃウザイので、取り敢えず毎週20,000,000点程度のscoreを出す為だけのツムを最近やっと見出せたので一安心というような感じ。(※現在のハイスコアは、星の女神ブルー・フェアリーでの27,971,339点らしい…)

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    6027 名無しさん約3年前

    スカー懐かしいです。 自分が初めて1000万スコア超えた時に使っていたツムです。

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    6026 名無しさん約3年前

    返信ありがとうございます。

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    6025 名無しさん約3年前

    明日、どんな新ツムが発表されるかなぁ❓️ 低スキルでもコインが稼げるツム… フィーバー突入スキルのツム… コンボ稼げるスキルのツム… どれかだといいな☺️🎵

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    6024 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    明らかに数年前のスキルレベルMAX→3Lとここ数年のスキルレベルMAX→3Lとを比較したら、消去数値が著しく異なるような気が…👽(※おそらく気の精じゃないと思う…👽)

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    6023 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    今思い出したのが、獲得coinは関係なく頻繁に選択していたツムにクルーズ・ラミレス(スキルレベルMAX→一応全消去系)で、獲得coin及びサブツム育成目的で選択していたのが、ウィンディ或いはピーターパン或いはスカーぐらいかなぁ〜…(※一応全539体を改めて閲覧しての話…)

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    6022 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    LINEツムツムが配信された初期の頃は、今と異なりメインツムに対して殆ど同じようなツムしかサブとして出て来なかった傾向があり(当たり前のように、ツム自体の種類も少なかったし…👽)暫くメインツムは野獣(初期のヤツ)ばかりだったので、めちゃめちゃサブツムの育成に偏りがあり、ロッツォ(初期のヤツ)等を時折選択してサブツムの育成に努めていたような記憶が鮮明に脳裏にあり…(※当たり前のよいうに、レベル上げチケットも無かった時代なので、似たようなサブツムばかり出現したら、嫌気がめちゃめちゃしまくり中だったような記憶も鮮明に脳裏にあり…👽) まぁ〜↓に何回か書いているように、LINEツムツム→日々の積み重ねで、何等かの上達は見込めそうな雰囲気かと…

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    6021 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    まぁ〜そんな人も少なからず居るのかもねぇ〜… ※因みにキャベツミッキーの場合→数万単位での獲得枚数の場合が比較的多いし明らかにスキル発動→単純消去で平均43個消去出来てるし(最大51個)継続して数時間に渡りプレイする場合も殆ど疲れないような傾向にあるので、取り敢えず今のところはメインツムとして活用中…

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    6020 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    近年の話でだと、航海者モアナ或いはタマトア或いはロッツォ(チャーム仕様)等(全てスキルレベルMAXでの話)

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    6019 名無しさん約3年前

    サブツムがまんべんなく育っているとは凄いです。自分は偏りがあります。

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    6018 名無しさん約3年前

    キャベツミッキーが出る前のマイツムは何でしたか?

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    6017 名無しさん約3年前

    続き…自分の場合、 サブツムも 93種類 まんべんなく育てられています☺️

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    6016 名無しさん約3年前

    ラグビーミッキーも同じくらいのコイン数で安定しています☺️

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    6015 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    一応LINEツムツムをプレイし始めて約1年後辺りから、なるべく効率良くcoinも貯めれて且効率良く普段殆ど選択しないサブツムの育成も出来そうなツムを探していて、通算500体目にしてキャベツミッキーのようなそれらの条件をclear出来てそうなツム(以前は、複数候補ツムは居たけど、キャベツミッキーに比べれたら、比較にならないような雰囲気…)が現れたので、あくまでも個人的には今のところメインツムはキャベツミッキーというような感じ…(※因みにLINEツムツム携わり歴→8年2ヶ月程度経過中の人だったりするし…)

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    6014 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    ガストンは、殆ど選択した記憶なし(理由は、基本的にはガストン単体しか育成出来ない仕様みたいだし、明らかに面倒そうな作業の繰り返しみたいだから…👽)

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    6013 名無しさん約3年前

    ガストンは使わないのですか?

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    6012 超魔神龍神丸★檄蕩約3年前

    その後も何回かラブリースティッチ&エンジェルでプレイしていて思い出したのが、ゲームがCM等で散々告知して待たせに待たせたあげく配信後約1年半ぐらいで前触れもなく運営元の都合で配信が困難になった等の理由で消えた物語シリーズ〜ぷくぷく(当時課金しまくり痛い思いをしまくった🤮)のスキル発動時の繋げ方(スキル発動後高速で周りのキャラを繋ぐ作業)がめちゃめちゃ似ており、当時そのゲームに比べたらLINEツムツムは遅いって感じていたような記憶が明確に脳裏に有り👽(一時的にLINEツムツムより、そちらのゲーム重視にしていたけど、突然消滅したのと昨年末辺りまでは他のゲームをしていたのを辞めたので、今はLINEしかプレイしていないような状況…)※やはりscoreもあまり安定しないようなので、過度そうなscore狙い(週明け恒例に限る)は、星の女神ブルー・フェアリーの方が賢明そうな雰囲気…(やり方により、scoreは伸びないような傾向も有り…👽)

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