ツムツム攻略記事コメント
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取り敢えずある程度coinが貯まったので、なんとなく新ツムの選択でプレイしてみたが、またしても何等かの罰ゲームかと思えてしまう程酷い感じに思えた…👽(エッこれでスキルレベルMAX?っと思える程酷く思えた→仮に低スキルでのプレイだった場合coin又は❤️の無駄遣いなだけなのでは…🥱※あくまでも個人的な見解シリーズ😪)
少し前に当初の予定より若干前倒しで、取り敢えず全新ツムのスキルレベルがMAXに→おそらくマイナスcoin三昧が予想される為まとまったcoinが貯まったら一応選択しプレイ予定…🥱
↓その後追加で新ツム排出ガチャを回して明確な計算上あと20回程度回せば3種共スキルレベルMAXみたいだけど、以前はたまにスキルレベル4又は5辺りでもたまに試しにプレイしていた時もあったけど、相変わらず選択してプレイする時期は未定→おそらくスキルレベルMAXに昇格してからの話になりそうな雰囲気だから、中身に関しては今のところわざわざYouTubeも視聴しないから不明とだけ…🥱(※上手く行けば、明日中には最低1体はスキルレベルMAXになりそうな気配…↓スキルレベル5から1回出れば、あと何回かを算出しやすいしねぇ〜…)
確かにスキル効果は異なるみたいだけど、見た目が似たようなツムが今回は出ているみたいだけど、コインの補正という仕様に関しては全然知らないとだけ…👽(※常日頃からひたすらプレイしているだけの人だし、知りたいような事柄が解決する可能性があるとしたら、質問掲示板の方で投稿してみた方が賢明かと…🥱)
新ツム双子みたいなのが両方出ました。もうひとつは、まいいか!です。 今更ながらですが、こいんマイナス補正の意味がわからないのですが教えて下さい。
新ツム。泣きそうなくらいマイナス補正でした。これ以上書けません(泣)
初回の3回で本日から排出されている新ツムが排出確率は異なるのにも拘らず珍しく1体づつ出た→一応それぞれスキルレベル5まで上げてみた→取り敢えずあと47回回せば明確な計算上スキルレベルMAXらしい…🥱
残念ながら全然駄目です。
因みに↓ジェイク・サリーを用いてイベント完走→確か+100,000coin程度増えたような気が…
結局ステッカーイベントでフラワーシンデレラ使いませんでした。残りのツムでクリアしました。 今月も、もう終わりに、なります。4月の、新ツムとイベントが、楽しみです。どんな新ツムが来るかどんなイベントになるのか。今は検討もつきません。
わたくしのフラワーシンデレラがレベル40を越えました。やり方ひとつですね。マイツム&チャームそれとサブツムとの駆け引き。ほんと考えさせられるツムを開発したと思います。凡人には扱えません(泣)
横やりですが、フラワーシンデレラスキル4もあれば十分です。シンデレラって元々癖があるツムじゃないですか、だからあれって何万何億通りのやり方があると思うんです。その中で当たりを引けばあのように爆発的な感じに、なると思うんです。それでフラワーシンデレラはたぶんマレ系の影響で「私には無理だ」と感じてるんじゃないかな?あれはスキル発動でもっとシンデレラが増えると思いがちなんだけど実際は1回シンデレラを消しからじゃないと増えないんです。だからスキルボタンを、押す前に何処にシンデレラが3ツム並んでいるかを確認してから発動させすぐにその目を付けていた3ツムを消すと上から数個のシンデレラが降って来るんです。あとはマレ系の時間次第。スキル数でこの時間は変わるのでこれはあなだの持っているフラワーシンデレラで決まります。ちょっとお試しあれ?ですね。
同じ消去系でみると、第1弾のフラワー白雪姫よりはジェイク・サリーの方がコイン稼げそうですね♪ ステッカーブックがあるので、簡単な消去系ツムはうれしいです❣️ ステッカーブックはジェイク・サリーを軸にし考えてます😊
動画観ました!スコアの割りにコインが少ないと思ったんですが、やはり補正入ってますよね~😅 でも、ランダム消去はスキルボタン連打しても消去数確保できるから、使いやすいですよね🎵 青いツムが増えるのはうれしいです😊🎶
お疲れ様でございます♪情報ありがとうございます(^^)スキル発動中,ツータッチで再フィーバーして,凄ーいと思ったら,カラクリがあったんですね(;o;)期待値ダウンですね(;o;)
ジェイク・サリーの動画が公開されましたね🎵 公開動画によると、スキルマは14発動、37消去、コイン補正-20%だそうですよ。
新ツム第2弾はアバターから来るみたいですね♪ ナヴィ語で「あなたに会えてうれしいです」という意味だそうですよ😉✨
結論から言うとフラワー白雪姫が一番安定していると思います。通常消去と動かせるボムの二刀流。うーん震えが来ます(笑) スキルも低くでもそれなりに働いてくれるのでビギナーさんには合ってますね。フラワーシンデレラに目処がついたらこちらも育ててみたいと思います。 と言いながら明日の第二弾が気になりますね。 本日正午かな?先行情報に期待します。
フラワーシンデレラばかり書いて申し訳ございません。気分を取り直して今度はフラワーオーロラ。こちらはもはやミッション要員ですね。複数の動かせるボムが出来る分カプセルミッションには最適です。私は駆け出しの頃、運良くホーンハットミッキーを手に入れる事が出来ました。初めスコアもコインも全くのツムでしたがカプセル系ミッションで「ボムやスキルを当てて○○を壊そう」というお触書を見て「それならこれだ!」と思いホーンハットミッキーを使ってみました。難なくクリアもできてその頃はこればかり使ってました。その時のサイトのマレ系を押してましたね。ビギナーやスキルの低いマレ系ではカプセル系はムリなんですね。時間を掛ければですがかなりの空振りというかロスがあると言うか。おっと!ホーンハットミッキーばかりの話に。フラワーオーロラはホーンハットミッキーに比べると動かせるボムが花になっているので正直チャームと間違えやすい。これだけが難点ですね。レベル上げの為に今回のイベントではフラワーオーロラを使いましたがほんとはスキルMAXのフラワーシンデレラのマレ系でやっても良かったと思いました。ではでは。
最近気がついた事。フラワーシンデレラ。 スキルが溜まって発動しようとした時には発動の為のマイツムを消してかなりの数が減っているにも関わらず焦ってスキルボタンを押してしまう。当然サブツムが溢れていてマイツムが繋げない。サブツムを消していると時間切れ。結局2段消しの特殊ボムに頼るしかない。これって設計者の意図だろうと思いながらまたやってしまう。うーんこの見極めを何処に持っていくか。これやっててほんと疲れる(笑) それでスキルが溜まった時点からサブツムは2箇所くらい消してから発動するとだいたいいい方向でマイツムが繋げる。今のところこんなところですね。またフラワーシンデレラ調査してきます。
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