ツムツム攻略記事コメント
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第2弾に期待します!?
コンプ🥱 次はよ
チャームでもペアでもボックスでもない。 今年で一番ひどい月。 勇者ミニーも冷静に見たら安定感なさすぎる。
ナイスアイデアですね。 そうなれば楽しみが増えますね。 今月の新ツム可愛いですね。
評価は人それぞれだし。しゃーない
やり込み要素とは違うけど新ツム紹介時のツムのキャラ説明 あれ普通にツムを選択したら見れるようにして手持ちのツムが簡易ディズニーキャラ図鑑になるようにして欲しい
ツム別でハイスコア記録できるようになって欲しいね。 ツム選択画面開いた時にそのツムのハイスコアと獲得コイン最大(ボムとか細かいのはなくてもいいので)が表示されて欲しい これだけでやり込みが増える気がする
対戦モードだけは作らないで欲しい 勝てないストレスで人が減るのが目に見えてる 1人でコツコツ少しずつ成長するのが楽しいんだよ 別に競い合って他人にマウント取りたいわけじゃない 某果物ゲームも対戦モード作ったらしいけど自爆行為でしょ
ツムツムはそろそろコイン稼ぎ以外のやり込み要素を作るべきだわ 例えばツム1つ1つに特定のミッションを用意して、それをクリアしたらそのツムをスキル7に強化できるみたいな感じにすれば、色んなツムを使う様になるしマンネリも予防できるし強キャラ復活を待たなくても好きなツムで稼げるようになって良い事尽くしじゃん
なんとなく次いでに、クワイ=ガン・ジンも選択して同じように単体レベル⑩まで上げるべくプレイしてみたが、こちらの方がポッドレーサーアナキン以上にポンコツなツムに思えた…👽やはり、LINEツムツム自体微妙に歴史があるようなスマホ用アプリ→流石にネタが尽きてきているような雰囲気…👽(※LINEツムツム→微妙に既にオワコンぽいような気配が…🥱)用途は正に人それぞれなのだろうけど、某ツムツム系のアプリのように、様々な理由で消滅を避けられない事態に陥らないと良いのだけど…👽
今さらながら、ポッドレーサーアナキンを選択して取り敢えず単体レベル⑩までプレイしてみたのだが、補正値等は特に調べていないのだけど、スキルレベルMAX→消去が3Lでどのぐらい消去するのか?プレイしながら見てみたら、最低→30前後〜最大→41個消去程度目撃したが、どうやらそこまで差が有る→ポンコツツムに認定👽(単なるコレクション的な扱い👽)→やはり、大量消去系はキャベツミッキーが1番効率が良いような雰囲気だが、スキル発動時の毎回発動されるビジュアル&−補正値さえ気にしなければという点はLINEツムツムの運営元じゃないので、1プレイヤー側で一切触れないのが悔やまれるような雰囲気…👽 また気が向いたら、クワイ=ガン・ジンも触って何等かの一応評価(※あくまで個人的に見解シリーズ…)をする予定…🥱
新セットツムはまぁ手軽に毎週3000万↑スコア出せると思えば旧セットツムとの住み分けは出来てるけど、鑑真はあかんな。並の本人スペック端末スペックじゃ扱えんし、扱えるならそれはそれでもう少し楽にコインスコア共にもっと稼げるツムがいる。
Kygo stick with us right when you go to Chumash
昔そう願った。ムリやろ。
取り敢えずミッション達成…(※イベントも終わったので、気が向いたら選択してプレイ予定…👽)
拡大確率UPの時に10回引いたが新ツム1体も出ない
新ツム5体、要らないっての賛成です。それに?年以上使ってないツムは、自動消滅させるシステムをそろそろ考案してほしいです。そしたら、皆さん、躍起になって倉庫番ツムを使うと思うから…。管理が大変じゃ〜! 😈スキル画面見たこと、無いツムが増えて来た。ま、システム云々の前に、自分は引退するような…。
ほんとにな。マイナス補正かけられてもなおコイン稼ぎ上位のCバズ、ナミネ、ガストン等はまだしも、大したことない単純消去のツムとかにマイナス補正かけて過去ツムの完全下位互換を出すのほんと意味がわからんよなぁ。そんなの出すくらいなら、毎月わざわざ新ツム5体も出さなくていい。
なんていうかマイナス補正が全てを無駄にしてるんだよなあ 簡単にコイン稼ぎされちゃ面白くないからやっているんだと思うけどさあ…
本日新たに排出された新ツムの排出確率は、こんな感じらしい…👽(※今のところ辛うじて、双方共にスキルレベル④→まだ月初めなので、スキルレベルMAXにまた当たり前のように成りそうな感じ→お試しに或いは正式にプレイは、スキルレベルMAXに成長したらのような雰囲気…👽)
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