【FFBE幻影戦争】リヴィアルの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、リヴィアルの評価とアビリティについてまとめた記事です。リヴィアルのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

リヴィアルの評価

黒炎の執行者 リヴィアル
リヴィアルの画像拡大 所属 オウィス
CV -
レア度
SSR
属性
土
ジョブ1 黒魔道士
ジョブ2 クレリック
ジョブ3 算術士
Move 3
Jump 1
コスト 50
アリーナ リセマラ 総合評価
C C
▶リセマラランキング
7.5
▶最強ランキング

周回では素早さと起動力がネックなキャラ

リヴィアルはメイン黒魔道士、サブに算術士を持っており広範囲に魔法攻撃が行えるキャラです。周回に有用なジョブを所持しているものの、素の素早さが43と低く、周回で使用するのは難しいでしょう。アビリティボードで素早さを+7できますが、それでも素早いと言えません。周回で使用するのであれば装備やビジョンカードで素早さを補ってあげる必要があるキャラです。

また機動力(Move、Jump)も低く、メディエナイルディラなどのキャラを育成しきるまでの繋ぎのような立ち位置になるでしょう。

算術士での運用がおすすめ

リヴィアルは攻撃だけでなく、回復も行える算術士での運用がおすすめです。マスアビで治癒力を+30できるため、回復量の大きいアビリティを使用できる算術士で運用するといいでしょう。また、アビリティボードやマスアビで魔力を高められるので、攻撃魔法でも火力を出していけます。特に高威力の黒魔法と即出しの算術士アビリティを使い分けられる点が強力です。

なお他の黒魔道士キャラと同じく、ストーンストンガフレアをメインコマンドで使用できるため、サブコマンドは変更するといいでしょう。また、クレリックにした場合は回復魔法をケアルしか使用できず、治癒力+30の効果をほとんど活かせなくなってしまいます。

おすすめのサブコマンドは?

リヴィアルの運用方法

リヴィアルの役割

遠距離魔法遠距離/魔法 アタッカーアタッカー ヒーラーヒーラー トラマストラマス

リヴィアルは魔力・治癒力の高いキャラです。算術士を持っているため、無詠唱魔法を使用できる点が強力で、素早さが低めな点に目を瞑れば充分周回で使用できるキャラでしょう。なお耐久や運は低いので前線に出すのは危険です。

また、トラマス報酬のサイガの御杖には消費APダウン15が付いています。魔法アタッカーキャラは大量にAPを消費するため、チェルのトラマス報酬(魔法攻撃・精神貫通率アップ)とは違った方面で有用な武器でしょう。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド 黒魔道士 クレリック 算術士
サポート
アビリティ
魔力アップ
精神アップ
魔力アップ
レベル4をレベル3に
リアクション
アビリティ
マジックカウンター or ダメージ分配

リヴィアルのおすすめ装備

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
嫁入り道具の画像嫁入り道具 【強い点】
・魔法攻撃を強化可能
・闇属性アビリティ攻撃に強くなる
【弱い点】
・敵に闇属性アビリティ持ちがいないと腐る
空に轟く雷鳴 ラムウの画像空に轟く雷鳴 ラムウ 【強い点】
・魔力を上げられる
・雷属性アビリティ攻撃に強くなる
【弱い点】
・敵に雷属性アビリティ持ちがいないと腐る
絶望と真実のメビウスの画像絶望と真実のメビウス 【強い点】
・魔力を強化可能(PAと重複しない)
・射撃攻撃に強くなる
【弱い点】
・魔力の強化値がそこまで高くない
闇夜に咲く花の画像闇夜に咲く花 【強い点】
・魔力を強化可能(PAと重複しない)
・ルインジャが使えるようになる
・魔法攻撃時に人キラー効果が付く
【弱い点】
・ルインジャが無くても攻撃魔法が豊富

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
ディアボロスの画像ディアボロス 【強い点】
・魔法攻撃を強化できる
・斬撃耐性持ち
【弱い点】
・素早さのステータス補正値が低め
シヴァの画像シヴァ 【強い点】
・魔法攻撃を強化可能
・刺突耐性持ち
【弱い点】
・魔法攻撃、魔力アップの効果値はディアボロスの方が大きい
マインドフレイアの画像マインドフレイア 【強い点】
・魔法攻撃を強化可能
・刺突耐性持ち
【弱い点】
・URよりもステータス補正値が低め

リヴィアルには魔力・魔法攻撃アップの育成ボードを持つ召喚獣がおすすめです。リヴィアルは魔法攻撃をするジョブしか持たないため、どの運用でも魔力・魔法攻撃を強化しておくといいでしょう。魔力アップ召喚獣の中から選択する際は魔力や素早さ・運を重視するのがおすすめです。

おすすめ武具

インテリコートの画像インテリコート ベイルガントレットの画像ベイルガントレット サイガの御杖の画像サイガの御杖

リヴィアルは素早さや運が低く、回避に期待できないので命中を高められるベイルガントレットを装備させるといいでしょう。また、低めな耐久を高めるためインテリコートやフィデースラケルナのような服を装備させるのがおすすめです。物理攻撃の耐性は全て-10%なので、射撃耐性や防御を高められるプラチナローブよりは精神・魔法耐性を上げられるインテリコートの方がいいでしょう。

リヴィアルと類似キャラの比較

サリアとの比較

サリア リヴィアル
魔力 245 199
素早さ 54 43
習得ジョブ ・黒魔道士
・白魔道士
・忍者
・黒魔道士
・クレリック
・算術士
サポート
アビリティ
魔力アップ
聖者の行進
縮地
影走り
魔力アップ
精神アップ
ハイト3をハイト2に
レベル4をレベル3に
リアクション
アビリティ
マジックカウンター
リジェネーター
毒針返し
マジックカウンター
オートケアル
ダメージ分配

同じくSSRでメインジョブが黒魔道士、回復魔法も使えるサリアと比較すると魔力・素早さ・HPなど重要な項目で劣っています。起動力も忍者を持っているサリアのほうが高く、総合的にサリアのほうが強力である点は否めません。しかし、サリアとは違い即出しの魔法を複数持っている点や、治癒力が高い点が魅力です。マスターアビリティやアビリティボードで魔力を補強できるため、そこまで魔力面でサリアに比べて劣っているわけではありません。

リヴィアルのステータス

HP 1359 素早さ 43
TP 149 器用さ 144
AP 161 射程 1
攻撃 60 117
魔力 199 - -

リヴィアルのリミットバースト

リヴィアルはリミットバーストを使えません。

リヴィアルのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
治癒力+30、魔力+10%

黒魔道士

アビリティ/範囲 効果
フレアの範囲フレア 【消費AP】50 【使用回数】2 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に無属性の魔力依存ダメージ(極大)
スリプルの範囲スリプル 【消費TP】8 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果
ストンラの範囲ストンラ 【消費AP】15 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の対象に土属性の魔力依存ダメージ(小)
ストンガの範囲ストンガ 【消費AP】30 【使用回数】3 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の対象に土属性の魔力依存ダメージ(中)
アスピルの範囲アスピル 【消費AP】12 【使用回数】6 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らし全て吸収
バイオの範囲バイオ 【消費AP】12 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に無属性の魔力依存ダメージ(極小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
ドレインの範囲ドレイン 【消費AP】13 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に無属性の魔力依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収
トードの範囲トード 【消費TP】15 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
確率で3ターン対象に「移動」「攻撃」「トード」しか使用できなくなり攻撃と防御がダウンするトード効果
魔力アップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
魔力アップ
マジックカウンターの範囲マジックカウンター 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
被ダメージ時に確率で反撃

クレリック

アビリティ/範囲 効果
重足の杖の範囲重足の杖 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
ライトヴェールの範囲ライトヴェール 【消費TP】20 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
3ターン範囲内の味方の光属性耐性アップ
ダークヴェールの範囲ダークヴェール 【消費TP】20 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
3ターン範囲内の味方の闇属性耐性アップ
バニシュの範囲バニシュ 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に光属性の魔力依存ダメージ(小)
アンチカラミティの範囲アンチカラミティ 【消費TP】17 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
3ターン対象の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱を無効化
ケアルの範囲ケアル 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象のHPを回復(小)
精神アップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
精神アップ
オートケアルの範囲オートケアル 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
被ダメージに確率で自身のHPを回復(小)

算術士

アビリティ/範囲 効果
ハイト3ドンアクの範囲ハイト3ドンアク 【消費TP】32 【使用回数】3 【射程高低差】5 【範囲高低差】1
範囲内の対象に確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果&ハイトが3の倍数の対象へは確率増
ハイト高ケアルの範囲ハイト高ケアル 【消費TP】14 【使用回数】6 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象のHPを回復(小)&対象のハイトが高い程効果増
ハイト高ストーンの範囲ハイト高ストーン 【消費AP】8 【使用回数】6 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象に土属性の魔力依存ダメージ(小)&対象のハイトが高いほど威力増
レベル4ストンラの範囲レベル4ストンラ 【消費AP】18 【使用回数】5 【射程高低差】5 【範囲高低差】1
範囲内の対象に土属性の魔力依存ダメージ(極小)&ユニットレベルが4の倍数の敵には威力増
ハイト3ケアルラの範囲ハイト3ケアルラ 【消費TP】34 【使用回数】4 【射程高低差】3 【範囲高低差】1
範囲内の味方のHPを回復(小)&ハイトが3の倍数の対象へは効果増
CTアベレージの範囲CTアベレージ 【消費TP】26 【使用回数】2 【射程高低差】5 【範囲高低差】1
自身以外の対象のCTを平均化
レベル4をレベル3に 【射程高低差】 【範囲高低差】
自身が使用する「レベル4」が対象となるアビリティを、バトル中のみ「レベル3」に置き換える
ハイト3をハイト2に 【射程高低差】 【範囲高低差】
自身が使用する「ハイト3」が対象になるアビリティを、バトル中のみ「ハイト2」に置き換える
ダメージ分配の範囲ダメージ分配 【射程高低差】3 【範囲高低差】0
被ダメージ時に確率で反撃&与えたダメージを吸収

リヴィアルの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
-10% -10% -10% -10% 5%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- - -15% -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
15% - - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - -25% - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
-5% - - 50% -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
- - 50% - -

リヴィアルのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
サイガの御杖サイガの御杖 【武具アビリティ:なし】
効果:なし

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
URアイコンUR SSRアイコンSSR
SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
火属性アイコン火属性 氷属性アイコン氷属性 風属性アイコン風属性 土属性アイコン土属性
雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
戦士戦士 ナイトナイト ソルジャーソルジャー パラディンパラディン
侍 槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング
忍者忍者 シーフシーフ 狩人狩人 ガンナーガンナー
モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック 黒魔道士黒魔道士
白魔道士白魔道士 緑魔道士緑魔道士 赤魔道士赤魔道士 時魔道士時魔道士
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魔女魔女 見習い戦士見習い戦士 剣聖剣聖 ダークナイトダークナイト
ダブルガンナーダブルガンナー アサシンアサシン グランシェルトの騎士グランシェルトの騎士 光の戦士光の戦士
魔杖術士魔杖術士 算術士算術士 破滅の騎士破滅の騎士 ヴァルキリーヴァルキリー
ルーンナイトルーンナイト 月のパラディン月のパラディン バロンの竜騎士バロンの竜騎士 バロンの白魔道士バロンの白魔道士
言霊使い言霊使い スナイパースナイパー ミシディアの賢者.pngミシディアの賢者 -

ランキング

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コメント

1 名無しさん23日前

鈍足すぎてトラマスとかの装備でも補えきれない なんでこんなキャラつくったんだ

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