【FFBE幻影戦争】イルディラの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、イルディラの評価とアビリティについてまとめた記事です。イルディラのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

イルディラの評価

数を操る賢女 イルディラ
イルディラの画像拡大 所属 リオニス
CV 逢沢ゆりか
レア度
UR
属性
水
ジョブ1 算術士
ジョブ2 魔法剣士
ジョブ3 黒魔道士
Move 3
Jump 1
コスト 80
アリーナ リセマラ 総合評価
S SS
▶リセマラランキング
9.0
▶最強ランキング

敵のいる高さやレベルが重要な魔法アタッカー

イルディラは敵のハイト(高さ)やレベルが条件に当てはまった場合に威力が増えるアビリティを使用できるキャラです。サポートアビリティも条件を緩和するものであり、アリーナで使用する場合はレベル99の敵に火力を出せる様にレベル4をレベル3にを付ける必要があります。

また、魔法を無詠唱で打てる点が強力ですが、威力が低めに設定されています。ハイトやレベルの条件を満たすことで威力が増えるので、敵の高さやレベルを意識しつつサポートアビリティを付け替えるといいでしょう。

トラマス報酬との相性が抜群

イルディラのトラマス報酬は「自身と敵の位置を入れ替え、自身を再行動」させる効果があります。敵と位置を入れ替えられるため、ハイトの条件を満たす位置に敵を移動させることが可能です。さらにそのまま自身が行動できるので算術士であるイルディラと非常に相性が良いと言えます。

魔法剣士での運用がおすすめ

イルディラは魔法剣士での運用がおすすめです。算術士のサブコマンドはCTアベレージハイト3ドンアクレベル3ウォタラの3つなので、有用なアビリティは全てメインコマンドで使用できます。そのため、サブコマンドを近くの敵にも対応でき、TP消費技を使用できる魔法剣士にしておくのがおすすめです。

ただし、イルディラは物理耐久が低いにも関わらずアトラクトスペルでヘイトを集めてしまいます。魔法剣士で運用する際はアトラクトスペルを使用しないよう、アビリティ設定をしておきましょう。

イルディラの役割

遠距離遠距離/魔法 アタッカーアタッカー ヒーラーヒーラー

イルディラは無詠唱で魔法攻撃や回復が行える万能なキャラです。効果量は低めですが、対象が条件を満たしている際に威力が増えるので、マルチに活躍できるでしょう。また、アリーナではレベルが条件になっているアビリティを威力増の状態で打ちやすいので、アリーナでも使用できるキャラと言えます。ただし、物理耐久は低いため、物理攻撃を行うキャラには注意が必要です。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド 算術士 魔法剣士 黒魔道士
サポート
アビリティ
レベル4をレベル3に
魔力アップ or ハイト3をハイト2に
リアクション
アビリティ
ダメージ分配 or マジックカウンター

おすすめのビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
嫁入り道具の画像嫁入り道具 【強い点】
・闇属性アビリティ攻撃に強くなる
・魔法攻撃を強化可能
【弱い点】
・魔法剣士のアビリティは斬撃攻撃
空に轟く雷鳴 ラムウの画像空に轟く雷鳴 ラムウ 【強い点】
・雷属性アビリティ攻撃に強くなる
・魔力を大幅に上げられる
【弱い点】
・イルディラが装備しなくても良い

おすすめの召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
ディアボロスの画像ディアボロス 【強い点】
・魔法攻撃を強化できる
・斬撃耐性持ち
【弱い点】
・光属性攻撃に少し弱くなる
シヴァの画像シヴァ 【強い点】
・魔法攻撃を強化可能
・刺突耐性持ち
【弱い点】
・火属性耐性が下がってしまう
マインドフレイアの画像マインドフレイア 【強い点】
・魔法攻撃を強化可能
・人キラー持ち
【弱い点】
・URよりもステータス補正値が低め

イルディラにおすすめの召喚獣はシヴァやディアボロスです。イルディラは魔法攻撃を行うキャラなので、魔力や魔法攻撃を強化できる召喚獣を装備させましょう。なお、魔法剣士で運用した場合魔法攻撃ではなく斬撃攻撃になるため、イルディラに装備させる召喚獣は魔力の育成ボードを優先して解放するのがおすすめです。

おすすめ装備

プラチナメイスの画像プラチナメイス アレキサンドライトの指輪の画像アレキサンドライトの指輪 カルキュレーターローブの画像カルキュレーターローブ

イルディラはトラマス報酬(カルキュレーターローブ)との相性が非常に良いため、トラマス枠にはカルキュレーターローブを装備させましょう。器用さは高いものの、運は低めなので命中を上げられるよう、装飾品は指輪を装備させるのがおすすめです。

メディエナとの比較

キルフェ イルディラ
HP 2140 2090
魔力 259 237
素早さ 58 55
習得ジョブ ・魔杖術士
・魔法剣士
・白魔道士
・算術士
・魔法剣士
・黒魔道士
サポート
アビリティ
魔力アップ
防御アップ
雷精の加護
聖者の行進
ハイト3をハイト2に
レベル4をレベル3に
炎精の加護
魔力アップ
リアクション
アビリティ
反障壁
マジックガード
リジェネーター
ダメージ分配
マジックガード
マジックカウンター

同じくURで攻撃魔法、回復魔法を使用できるキルフェと比較すると、ステータスは全体的に劣っていますが、長い射程とある程度の範囲を持つ攻撃魔法を無詠唱で打てる点が強力です。また、キルフェはサブコマンドを白魔道士にしないと回復魔法を使用できませんが、イルディラはメインコマンドで回復ができるため、万能な活躍が見込めます。ただし、ハイト3ホーリーは必中攻撃でない点に注意が必要です。

イルディラのステータス

HP 2090 素早さ 55
TP 172 器用さ 194
AP 158 射程 1
攻撃 64 129
魔力 237 - -

イルディラのリミットバースト

リミット
バースト
効果
イルディラの定理 【消費AP】43【使用回数】1回
範囲内の味方のCTアップ&自身のユニットレベルが3の倍数の場合効果増

イルディラのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
精神+5、範囲攻撃耐性+10

算術士

アビリティ/範囲 効果
ハイト3ホーリーの範囲ハイト3ホーリー 【消費AP】28 【使用回数】4 【射程高低差】3 【範囲高低差】1
範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(中)&ハイトが3の倍数の対象へは威力増
レベル4ウォタラの範囲レベル4ウォタラ 【消費AP】18 【使用回数】5 【射程高低差】5 【範囲高低差】1
範囲内の対象に水属性の魔力依存ダメージ(極小)&ユニットレベルが4の倍数の敵には威力増
ハイト3ドンアクの範囲ハイト3ドンアク 【消費TP】32 【使用回数】3 【射程高低差】5 【範囲高低差】1
範囲内の対象に確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果&ハイトが3の倍数の対象へは確率増
ハイト3ケアルラの範囲ハイト3ケアルラ 【消費TP】34 【使用回数】4 【射程高低差】3 【範囲高低差】1
範囲内の味方のHPを回復(小)&ハイトが3の倍数の対象へは効果増
CTアベレージの範囲CTアベレージ 【消費TP】26 【使用回数】2 【射程高低差】5 【範囲高低差】1
自身以外の対象のCTを平均化
ハイト高ケアルの範囲ハイト高ケアル 【消費TP】14 【使用回数】6 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象のHPを回復(小)&対象のハイトが高い程効果増
ハイト高ウォータの範囲ハイト高ウォータ 【消費AP】8 【使用回数】6 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)&対象のハイトが高い程威力増
レベル4ウォタガの範囲レベル4ウォタガ 【消費AP】26 【使用回数】3 【射程高低差】3 【範囲高低差】1
範囲内の対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)&ユニットレベルが4の倍数の対象へは威力増
ハイト3をハイト2に 【射程高低差】 【範囲高低差】
自身が使用する「ハイト3」が対象になるアビリティを、バトル中のみ「ハイト2」に置き換える
レベル4をレベル3に 【射程高低差】 【範囲高低差】
自身が使用する「レベル4」が対象となるアビリティを、バトル中のみ「レベル3」に置き換える
ダメージ分配の範囲ダメージ分配 【射程高低差】3 【範囲高低差】0
被ダメージ時に確率で反撃&与えたダメージを吸収

魔法剣士

アビリティ/範囲 効果
マジックレジストの範囲マジックレジスト 【消費TP】35 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の魔法攻撃耐性アップ
ウォータ剣の範囲ウォータ剣 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)&火属性キラー
アトラクトスペルの範囲アトラクトスペル 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】2
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
ウォタガ剣の範囲ウォタガ剣 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に水属性の魔力依存ダメージ(大)&火属性キラー
バイオ剣の範囲バイオ剣 【消費AP】24 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターンHPが徐々に現象する毒効果
炎精の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
魔法攻撃耐性・火属性耐性アップ
マジックガードの範囲マジックガード 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減

黒魔道士

アビリティ/範囲 効果
ウォタラの範囲ウォタラ 【消費AP】15 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)
ドレインの範囲ドレイン 【消費AP】13 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に無属性の魔力依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収
ウォータの範囲ウォータ 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)
バイオの範囲バイオ 【消費AP】12 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に無属性の魔力依存ダメージ(極小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
スリプルの範囲スリプル 【消費TP】8 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果
トードの範囲トード 【消費TP】15 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
確率で3ターン対象に「移動」「攻撃」「トード」しか使用できなくなり攻撃と防御がダウンするトード効果
アスピルの範囲アスピル 【消費AP】12 【使用回数】6 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らし全て吸収
魔力アップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
魔力アップ
マジックカウンターの範囲マジックカウンター 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
被ダメージ時に確率で反撃

イルディラの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
20% - - -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
-10% - - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性

イルディラのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
カルキュレーターローブカルキュレーターローブ 【武具アビリティ:瞬速転移法】
効果:敵と自身の位置を入れ替える&自身のCTを100にするクイック効果

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
URアイコンUR SSRアイコンSSR
SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
火属性アイコン火属性 氷属性アイコン氷属性 風属性アイコン風属性 土属性アイコン土属性
雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
戦士戦士 ナイトナイト ソルジャーソルジャー パラディンパラディン
侍 槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング
忍者忍者 シーフシーフ 狩人狩人 ガンナーガンナー
モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック 黒魔道士黒魔道士
白魔道士白魔道士 緑魔道士緑魔道士 赤魔道士赤魔道士 時魔道士時魔道士
ロードロード 翼ある者翼ある者 ラピスの白魔道士ラピスの白魔道士 ガンブレイカーガンブレイカー
魔女魔女 見習い戦士見習い戦士 剣聖剣聖 ダークナイトダークナイト
ダブルガンナーダブルガンナー アサシンアサシン グランシェルトの騎士グランシェルトの騎士 光の戦士光の戦士
魔杖術士魔杖術士

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コメント

7 名無しさん12日前

「この角度ッ!」←エロいから好き

6 名無しさん13日前

はずれやね

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