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PSO2NGS(ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス)に出現するレヌス・リテムの出現場所や倒し方、攻略方法などを掲載しています。
分類 | ドールズ | ||
---|---|---|---|
弱点部位 | 顎/胴体/尻尾のコア | 部位破壊 | 尻尾のコア |
弱点属性 | 風 | 状態異常 |
レヌス・リテムはボスエネミーの中でも一際大きなボスエネミーです。リテムにおけるラスボスとなっています。
横に首を振るシンプルな攻撃です。攻撃前に大きく溜めるのが予備動作になります。近接武器でカウンターを取る場合は、攻撃前に反対側にいると当てやすくなります。
大きく口を開けて噛みついてくる攻撃です。攻撃前に口を開きながら後ろに下がるのが予備動作になります。被ダメ判定がやや広いので、早めにガードするとガードしやすくなります。
3連噛みつきは近接武器でキレイにカウンターを当て切るのが難しいため、カウンターが上手く決まるポイントを研究するとよいでしょう。
叩きつけ後に黒弾を周囲にばらまいてくる攻撃です。攻撃前に大きくのけぞるのが予備動作になります。叩きつけの判定が狭いので、カウンターを取る場合は潜り込むように近づくとよいでしょう。
頭突き後に棘が出現する攻撃です。攻撃前にやや後ろに下がるのが予備動作になります。棘は地面のオーラ発生から約3秒後に出現するため、ガードやカウンターを合わせる時の目安にするとよいでしょう。
ブレスは単発ブレスと3連ブレスがあります。最初の顔のフェーズでは遠距離タゲの時に行ってくることが多いため、中〜遠距離で戦っている場合は注意しましょう。
拡散ブレスも単発と3連があります。拡散範囲が広いため、中〜遠距離で戦っている場合は注意しましょう。
潜り行動の後に仕掛けてくるチャージブレスです。被ダメ判定は放出後の弾に当たるか、着弾後の爆風になります。範囲は広いですが、攻撃がわかりやすいのでガードや回避を行いましょう。
潜り行動の後に尻尾をなぎ払う攻撃です。大きく2段ジャンプすると回避することができるため、ガードが苦手な場合はジャンプしましょう。
怒り状態の尻尾なぎ払いは、周囲の攻撃に合わせて仕掛けてくるので注意しましょう。根本に張り付いている場合は、少し早めにガードすると決まりやすいです。
ゆっくり尻尾を降ろしてくる叩きつけ攻撃です。周囲の攻撃の激しさでカウンターを取る難易度が高いので、苦手な場合は回避に専念しましょう。
潜り行動の後に仕掛けてくる突進攻撃です。攻撃前に顔が少し見えますが、近くにいる場合はタイミングが難しいので注意しましょう。
潜り行動の後にモグラ叩きのようにジャンプしてくる攻撃です。ジャンプ後の被ダメ判定が早いためガードやカウンターは難しいですが、走っているだけで避けられるので回避に専念しましょう。
潜り行動の後に行ってくる大ジャンプです。通常状態の時には黒弾をとばしてくるだけなので、胴体を攻撃してるとよいでしょう。
怒り状態の大ジャンプは、残っている胴体部位の数だけ攻撃が増えます。アーチ状の箇所を見ていれば攻撃を回避しやすいですが、回避が難しい場合は潜っている場所にいるとよいでしょう。
また射撃や法撃では胴体コアに攻撃することができるため、余裕のある場合は胴体コアに攻撃しましょう。
大ジャンプの根元は回避判定のカウンターは連続で決まりますが、ガード判定のカウンターは1回だけになります。
尻尾フェーズが終わったあとの胴体殴り第1フェーズは胴体攻撃がミサイルです。射出後はプレイヤーの真上に飛んでくるため、カウンターが難しくなっています。
胴体殴り第2フェーズの胴体攻撃はチャージビームです。ガード判定は一度だけなので、ガードが決まった後はPAや通常攻撃をしましょう。
ガードやカウンターが苦手な場合は根本付近にいると当たらないため、照射前に近づいておくとよいでしょう。
チャージビームは回避判定のカウンターは連続で決めることができます。タイミングに慣れてきたら狙ってみるとよいでしょう。
胴体殴り第3フェーズはコアの周囲から放たれる細ビームです。コアの真ん中にいれば当たらないため、ターゲットを持っている場合は無理に回避する必要はないでしょう。
顔を攻撃している時に尻尾が近い場所にある場合、尻尾のなぎ払いが届いてしまうため注意しましょう。画面外から当たることがあるため、不意打ち気味に被ダメをもらってしまうことがあります。
レヌス・リテムの潜り行動は、ターゲットをもつ人がいなくなる(付近のプレイヤーが全員やられる)と、潜り行動がキャンセルされて地上に出てきます。
リテムデバステーターズでは属性ダウンを狙えない場合に使える手なので、やられるタイミングをPTメンバーと合わせられる場合は、事前に伝えてからやるとよいでしょう。
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レヌス・リテムのデータ|倒し方・出現場所
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