【FFBE幻影戦争】ディリータの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、ディリータの評価とアビリティについてまとめた記事です。ディリータのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

ディリータの評価

持たざる者 ディリータ
ディリータの画像拡大 所属 FINAL FANTASY TACTICS
CV -
レア度
UR
属性
火
ジョブ1 見習い戦士
ジョブ2 ソルジャー
ジョブ3 パラディン
Move 3
Jump 1
コスト 80
アリーナ リセマラ 総合評価
S S
▶リセマラランキング
9.5
▶最強ランキング

火力が非常に高いキャラ

ディリータは素の攻撃が250とそこまで高くありませんが、マスターアビリティとアビリティボードで攻撃を+20%ずつできるため、非常に火力が高いキャラと言えます。パラディンも持っていることから耐久面の不安も少なく、捨て身をサポートアビリティに付けても敵の攻撃ですぐにやられてしまうことは少ないでしょう。ただし魔法攻撃には弱いので魔法アタッカー(特にミランダイルディラ)には注意が必要です。

また、投石はアビリティ使用設定で必ずオフにしておきましょう。

消費APを減らせるのでアビリティを使いやすい!

ディリータは自身の攻撃・魔力を上げつつ、消費APを減らせる瞑想が強力なキャラです。ディリータのアビリティは消費APが高いものが多く、息切れがしやすくなっています。しかし、瞑想を使用することでアビリティレベル1で20%消費APを軽減可能で、アビリティを使用しやすくなります。

ただし、現状アタッカーに必須とも言える防御貫通攻撃を持たないため、防御が高い敵には火力を出しにくくなっています。オルドアエプロンのWAで防御貫通攻撃が可能です。しかし、オルドアエプロンは恒常とはいえURキャラのトラマス報酬なので、入手難易度が非常に高く素材に余裕がない方にはおすすめできません。

見習い戦士での運用がおすすめ!

ディリータは火力バフと消費APを減らすことができる瞑想が強力なので、見習い戦士で運用するのがおすすめです。見習い戦士で運用した場合、早い段階で不動無明剣を習得でき範囲攻撃もできるようになります。見習い戦士で運用するメリットは大部分が瞑想のバフ効果なので、瞑想を使用しなくてもいい場合はサブコマンドを変更するといいでしょう。

サブコマンドを変更する場合は火力の高いアビリティを使用できるソルジャーがおすすめです。ドレインフォースを使用できない点が残念ですが、元々高めの火力を上げられます。また、どのサブコマンドであっても咬撃氷狼破で敵のAPを下げられるため、対人戦で有用でしょう。

▼更に詳しい使用感についてはこちら!
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ディリータの運用方法

ディリータの役割

近距離物理近距離/物理 アタッカーアタッカー デバフデバフ

ディリータは非常に火力の高いアタッカーキャラです。耐久も高めで、物理アタッカーとしてはトップクラスに扱いやすいキャラでしょう。また、敵のAPを減らすこともできるため対人戦など敵のAP管理も必要な場合、非常に有用です。瞑想で消費APを節約しつつ自身の火力を上げられるため、息切れしにくいアタッカーと言えるでしょう。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド 見習い戦士 ソルジャー パラディン
サポート
アビリティ
捨て身
獲得APアップ or Move+1 or 聖騎士の加護
リアクション
アビリティ
反撃タックル or パラディンガード

周回では自身の起動力を上げられるMove+1と火力を上げられる捨て身がおすすめです。対人戦ではMoveが高いと単騎で敵陣に突っ込んでいってしまうため、聖騎士の加護や獲得APアップにすると良いでしょう。

ディリータのおすすめ装備

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
密命の画像密命 【強い点】
・素早さを上げられる
・斬撃攻撃を強化可能
【弱い点】
・魔法耐久がさらに下がってしまう
べオルブの名を継ぐ者の画像べオルブの名を継ぐ者 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・素早さを上げられる
【弱い点】
・期間限定カード
猛き炎の叫び イフリートの画像猛き炎の叫び イフリート 【強い点】
・火属性アビリティ攻撃を強化できる
・攻撃を上げられる
【弱い点】
・愛の誓いとPAが被る
漆黒の反逆者たちの画像漆黒の反逆者たち 【強い点】
・火属性キャラの魔力を高められる
・攻撃を上げられる
【弱い点】
・魔力依存の攻撃は使用できるが火力に期待はできない

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
オーディンの画像オーディン 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・斬撃耐性を高められる
【弱い点】
・防御や精神は強化できない
2ヘッドドラゴンの画像2ヘッドドラゴン 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・命中が高い
【弱い点】
・素早さが驚くほど低い
赤チョコボの画像赤チョコボ 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・射撃耐性持ち
【弱い点】
・UR召喚獣よりもステータス補正値が低い

ディリータは斬撃攻撃を行うキャラなので、斬撃攻撃を強化できる召喚獣がおすすめです。素早さがそこそこ高いので2ヘッドドラゴンのような素早さの補正値が低い召喚獣でも充分行動可能でしょう。

おすすめ武具

ナグラロクの画像ナグラロク アレキサンドライトの指輪の画像アレキサンドライトの指輪 エンデュランスベストの画像エンデュランスベスト

ディリータのトラマス報酬(エンデュランスベスト)には回避アップ効果があり運も高いので、トラマス報酬を装備すれば回避に期待できるようになります。ただし精神を上げられないため、魔法耐久には期待できません。また、武器は火力を上げられるナグラロク(アサルト)装飾品には命中を強化できるアレキサンドライトの指輪がおすすめでしょう。

ディリータと類似キャラの比較

オルランドゥとの比較

オルランドゥ ディリータ
攻撃 281 250
素早さ 55 57
習得ジョブ ・剣聖
・侍
・ナイト
・見習い戦士
・ソルジャー
・パラディン
サポート
アビリティ
戦上手
雷神
刀魂
HPアップ
聖なる加護
獲得APアップ
Move+1
捨て身
聖騎士の加護
リアクション
アビリティ
オートリフレッシュ
心眼
ソードガード
反撃タックル
カウンタースラッシュ
パラディンガード

同じくURで物理アタッカーのオルランドゥと比較すると、素の攻撃力では劣っていますが、アビリティボードやマスターアビリティで攻撃を盛れるので、火力面ではオルランドゥよりも高い数値になります。また、オルランドゥと違ってMoveを4にすることができるため、機動力も高めることが可能です。サポートアビリティに優秀なものが多く、どれを付けるか迷うキャラでしょう。

ディリータのステータス

HP 2160 素早さ 57
TP 130 器用さ 152
AP 123 射程 1
攻撃 250 173
魔力 182 - -

ディリータのリミットバースト

リミット
バースト
効果
真・稲妻無双三段 【消費AP】38【使用回数】1回
範囲内の対象にダメージ(大)&確率で3ターン魔法が使用不可となる沈黙効果

ディリータのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
攻撃+20%

見習い戦士

アビリティ/範囲 効果
因果の剣の範囲因果の剣 【消費AP】32 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(大)&3ターン火属性耐性大幅ダウン
瞑想の範囲瞑想 【消費TP】40 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の攻撃・魔力大幅アップ&消費APダウン
ファイガ剣の範囲ファイガ剣 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に火属性の魔力依存ダメージ(大)
咬撃氷狼破の範囲咬撃氷狼破 【消費AP】24 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&APを減らす
投石の範囲投石 【消費AP】5 【使用回数】99 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(極小)
おまじないの範囲おまじない 【消費TP】16 【使用回数】6 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して味方のHPを回復(中)
不動無明剣の範囲不動無明剣 【消費AP】30 【使用回数】3 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(大)&確率で一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果
乱命割殺打の範囲乱命割殺打 【消費AP】22 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(中)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果
獲得APアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
獲得APアップ
Move+1 【射程高低差】 【範囲高低差】
Move+1
反撃タックルの範囲反撃タックル 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
攻撃による被ダメージ時に反撃&確率で1マス奥に移動させる

ソルジャー

アビリティ/範囲 効果
パライズエッジの範囲パライズエッジ 【消費AP】14 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(極小)&確率で3ターン低確率で行動が不可能となる麻痺効果
ハザードフォームの範囲ハザードフォーム 【消費TP】12 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
ハードスラッシュの範囲ハードスラッシュ 【消費AP】17 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)
アスピルフォースの範囲アスピルフォース 【消費AP】30 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らし全て吸収
ハザードブレイクの範囲ハザードブレイク 【消費AP】29 【使用回数】2 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して範囲内の対象にダメージ(大)
ハザードスピンの範囲ハザードスピン 【消費AP】38 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
捨て身 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン
カウンタースラッシュの範囲カウンタースラッシュ 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃

パラディン

アビリティ/範囲 効果
センチネルの範囲センチネル 【消費TP】20 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
1ターン自身の防御・精神大幅アップ&1ターン回避率大幅ダウン
ブレードバッシュの範囲ブレードバッシュ 【消費AP】20 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動ができなくなるスタン効果
セイントヒールの範囲セイントヒール 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを回復(小)
ディバイングレイスの範囲ディバイングレイス 【消費TP】20 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
3ターン自身を中心とした範囲内の味方のHP上限アップ&アップした分HP回復
不滅の闘志の範囲不滅の闘志 【消費TP】29 【使用回数】1 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存
アトラクトブレードの範囲アトラクトブレード 【消費AP】44 【使用回数】2 【射程高低差】1 【範囲高低差】2
範囲内の対象にダメージ(大)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
聖騎士の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限・防御アップ
パラディンガードの範囲パラディンガード 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減

ディリータの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
10% 15% -5% 10% -20%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- 20% - -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- -10% - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - - - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
50% - 50% - -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
- - - -5% -

ディリータのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
エンデュランスベストエンデュランスベスト 【武具アビリティ:APたくす】
効果:自身のAPを消費して味方のAPを回復

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
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SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
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雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
戦士戦士 ナイトナイト ソルジャーソルジャー パラディンパラディン
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忍者忍者 シーフシーフ 狩人狩人 ガンナーガンナー
モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック 黒魔道士黒魔道士
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ランキング

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コメント

8 名無しさん約4ヶ月前

おまじないが意外と使える

7 名無しさん約4ヶ月前

覚醒完了させるまでは、強くない。 覚醒させて瞑想を使えるようになると、不動無明剣を多くぶっ放せるから強い。

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    • >>[549]
      どっちかというとギルバト勝ちたいからかなー。

    • 【ギルド名】北天騎士団
      【ギルドID】273708140
      【リーグレベル】ダイヤ2
      【石像レベル】5/5/5/5
      【人数】28/30
      人員整理によりメンバー追加募集中です。
      ギルドバトルに積極的で出席・ギフト・像の日課を毎日こなせる方を募集!
      無言は問題ありませんが、日課の達成率が低い方やギルドイベントに積極的でない方は申し訳ありませんが除隊とさせて頂きます。
      一緒に上を目指せる方是非申請をお願いしますm(__)m

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