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2025/12/17公開の更新内容まとめ
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エピックセブン(Epic Seven)における2026年1月8日実施のバランス調整内容についてです。バランス調整の対象となったキャラ・古代遺物や対象の修正内容も掲載しています。
| ⬆︎ アッパー調整 | 対象の強化を目的に行われる調整 |
| ⬇︎ ナーフ調整 | 対象の弱体化を目的に行われる調整 |
| レアリティ | キャラ | 調整 |
|---|---|---|
| ★5月影 | ⬆︎ | |
| ★5月影 | ⬆︎ | |
| ★5月影 | ⬆︎ | |
| ★5聖約 | ⬆︎ | |
| ★5聖約 | ⬆︎ | |
| ★5聖約 | ⬆︎ | |
| ★5聖約 | ⬆︎ | |
| ★5聖約 | ⬆︎ | |
| ★4月影 | ⬆︎ | |
| ★3月影 | ⬆︎ | |
| ★3聖約 | ⬆︎ |
| レアリティ | 古代遺物 | 調整 |
|---|---|---|
| ★5 | ⬆︎ | |
| ★5 | ⬆︎ |

| 【スキル2】邪悪の終焉 | ||
|---|---|---|
| 敵全体を攻撃し、すべての強化効果を解除した後、100%の確率で命中率DOWNを2ターンの間、75%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与し、自身のアクションゲージを対象の数x25%UPさせる。この攻撃は反撃されない。 | ▶︎ | 敵全体を攻撃し、すべての強化効果を解除した後、100%の確率で命中率DOWNを2ターンの間、85%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与し、自身のアクションゲージを対象の数x25%UPさせる。この攻撃は反撃されない。 |
| 星座 | ||
| 処女宮 | ▶︎ | 人馬宮 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル2】【コードNo.00】 | ||
|---|---|---|
| 攻撃を受けた後、自身のスキルターンが1減少する。全体攻撃を受けた後、スキルターンが追加で1減少し、味方全体に自身の最大生命力に応じたシールドを2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 攻撃を受けた後、自身のスキルターンが1減少する。全体攻撃を受けた後、スキルターンが追加で1減少し、味方全体に自身の最大生命力に応じたシールドを2ターンの間付与する。 シールド効果UP |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル2】花嫁の決意 | ||
|---|---|---|
| 最大生命力が10%UPする。自身以外の後衛の味方が攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、自身と後衛の味方の弱体効果をすべて解除し、【花嫁の祈り】を発動する。 花嫁の祈り:自身と後衛の味方に自身の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間・自身に断罪の誓いを2ターンの間付与した後、自身のスキルターンが0になる。 ※断罪の誓い:弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。自身のターンに攻撃後、対象に2500の追加ダメージを与える。 |
▶︎ | 最大生命力が10%UPする。自身以外の後衛の味方が攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、自身と後衛の味方の弱体効果をすべて解除し、【花嫁の祈り】を発動する。
花嫁の祈り(魂力10獲得):自身と後衛の味方に自身の最大生命力に応じてシールドを3ターンの間・自身に断罪の誓いを3ターンの間付与した後、自身のスキルターンが0になる。 ※断罪の誓い:弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。自身のターンに攻撃後、対象に4000の追加ダメージを与える。 |
| 【スキル3】逆境を乗り越えて | ||
| 敵単体を攻撃し、自身と後衛の味方のアクションゲージを30%UPさせる。敵の防御力を貫通し、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。自身が断罪の誓い状態の場合、敵全体を攻撃する。
魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身と後衛の味方のアクションゲージを30%UPさせる。敵の防御力を貫通し、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。自身が断罪の誓い状態の場合、敵全体を攻撃する。
魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。 ダメージUP |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 専用装備3 | ||
|---|---|---|
| 【最期の鎮魂歌】のすべての効果発生率が5%UPする。 | ▶︎ | 【最期の鎮魂歌】のすべての効果発生率が15%UPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル2】炎の守護者 | ||
|---|---|---|
| 攻撃力・防御力が30%UPする。攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。敵が受ける火傷のダメージを30%UPさせる。 | ▶︎ | 攻撃力・効果命中率が30%UPする。攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。敵が受ける火傷のダメージを30%UPさせる。 |
| 【スキル3】光の饗宴 | ||
| 敵全体の強化効果を2つ解除し、強化不可を2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。自身以外の味方全体のアクションゲージを20%UPさせる。 | ▶︎ | 敵全体の強化効果を2つ解除し、強化不可・火傷を2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。自身以外の味方全体のアクションゲージを20%UPさせる。 |
| 星座 | ||
| 磨羯宮 | ▶︎ | 双魚宮 |
| 専用装備1 | ||
| 【炎の守護者】の効果でUPする攻撃力・防御力が5%UPする。 | ▶︎ | 【炎の守護者】の効果でUPする攻撃力・効果命中率が5%UPする。 |
| 専用装備3 | ||
| 【光の饗宴】を使用した時、敵全体に火傷を1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 【光の饗宴】を使用した時、敵全体に追加で火傷を2ターンの間付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】無影脚 | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 魂力解放(魂力10):ダメージ・追加ダメージがUPする。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 魂力解放(10): 同じスキルで追加攻撃を発動する。 |
| 【スキル2】突撃の構え | ||
| 攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。クリティカル攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生する。ターン開始時、弱体状態でない場合、攻撃力UPを1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 回避率が50%UPする。攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。ターン開始時、攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
| 【スキル3】烈火崩撃 | ||
| 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体を攻撃した後、自身に免疫・自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が対象の攻撃力より高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。 | ▶︎ | 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体を攻撃した後、自身に免疫・自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が対象の攻撃力より高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。 最大貫通効果に必要な攻撃力差DOWN |
| 専用装備2 | ||
| 【突撃の構え】の攻撃力UP効果が、弱体状態でも付与される。 | ▶︎ | 【無影脚】を使用した時、自身のアクションゲージを15%UPさせる。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル3】全弾発射 | ||
|---|---|---|
| 敵全体に攻撃し、味方全体にスピードUPを2ターンの間付与し、アクションゲージを15%UPさせる。【闘志】が最大の場合、【闘志】をすべて消費し、対象の防御力を50%貫通する。この攻撃は反撃されない。 | ▶︎ | 敵全体を攻撃し、味方全体のアクションゲージを25%UPさせた後、自身に自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。【闘志】が最大の場合、【闘志】をすべて消費して対象の防御力を50%貫通する。この攻撃は反撃されない。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】行け、カイラ! | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、自身の攻撃力に応じて生命力を回復する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 魂力解放(魂力10):回復量がUPする。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身の攻撃力に応じて生命力を回復する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 回復量UP |
| 【スキル2】緻密な計略 | ||
| バトル開始時・ターン終了時、自身にダメージ制限を1ターンの間付与する。自身のターンに攻撃した後、対象の生命力が50%以下の場合、【今だ!】を発動する。 今だ!:味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与した後、アクションゲージを15%UPさせる。 |
▶︎ | バトル開始時・ターン終了時、自身にダメージ制限を1ターンの間付与する。自身のターンに攻撃した後、対象の生命力が50%以下の場合、【今だ!】を発動する。 今だ!:自身以外の味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与した後、アクションゲージを20%UPさせ、自身のアクションゲージを50%UPさせる。 |
| 【スキル3】先んずれば人を制す | ||
| 自身に攻撃力UPを2ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを35%UPさせる。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほど防御力を最大100%まで貫通する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 | ▶︎ | 自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象が英雄の場合、ダメージDOWN・ダメージ分配を無視する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほど防御力を最大100%まで貫通する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル2】流れの制御 | ||
|---|---|---|
| 効果抵抗率が30%UPする。敵の追加ターン開始時、味方全体の弱体効果をすべて解除し、スキルダメージ無効を1回・免疫を2ターンの間付与する。2ターンに1回まで発生し、敵が英雄の場合にのみ適用される。 | ▶︎ | 敵が追加ターン開始時、味方全体の弱体効果をすべて解除した後、スキルダメージ無効を1回・スキル効果無効を1回付与し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。敵が英雄の場合にのみ適用される。 |
| 【スキル3】先見の明 | ||
| 味方全体に攻撃力UP・シールドを2ターンの間付与し、アクションゲージを20%UPさせる。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 | ▶︎ | 味方全体に覇気・自身の最大生命力に応じたシールドを2ターンの間付与し、アクションゲージを30%UPさせる。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】下段斬り | ||
|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、75%の確率で強化不可を1ターンの間付与する。 魂力解放(魂力10):効果発生率が100%になり、強化不可を2ターンの間付与する。 |
▶︎ | 敵単体に攻撃し、75%の確率で強化不可を1ターンの間付与する。 魂力解放(魂力10):効果発生率が100%になり、強化不可を2ターンの間付与する。 |
| 【スキル2】四季の力 | ||
| 回避率が50%UPし、回避時【剣風】で反撃する。 剣風:敵全体を攻撃し、強化効果を1つ解除する。 |
▶︎ | 回避率が50%UPし、回避時【剣風】で反撃する。 剣風(魂力10獲得):敵全体を攻撃し、強化効果を1つ解除する。 |
| 【スキル3】救済の一撃 | ||
| 敵単体に攻撃し、自身以外の味方全体に無敵を1ターンの間付与する。対象の防御力を50%貫通する。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、味方全体に無敵を1ターンの間付与する。敵を気絶させた場合、消滅させる。対象の防御力を50%貫通する。 魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。 |
| 信仰のルーン | ||
| 【救済の一撃】使用時、対象が闇属性の場合、ダメージが20%UPする。 | ▶︎ | 【救済の一撃】使用時、ダメージが20%UPする。 |
| 聖物のルーン | ||
| 【救済の一撃】使用時、対象が闇属性の場合、100%の確率でスキルターンが1減少する。 | ▶︎ | 【救済の一撃】で敵を気絶させた場合、100%の確率でスキルターンが2減少する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 【スキル1】 | ||
|---|---|---|
| スキルターン: 魂力解放(魂力20): ダメージDOWN |
▶︎ | スキルターン: |
| 【スキル2】 | ||
| ▶︎ | ||
| 【スキル3】敬虔なる祈り | ||
| 味方単体の弱体効果を2つ解除した後、生命力を対象の最大生命力に応じて回復し、免疫を2ターンの間付与する。自身のアクションゲージを50%UPさせる。 | ▶︎ | 味方単体の弱体効果を2つ解除した後、生命力を対象の最大生命力に応じて回復し、免疫を2ターンの間付与する。自身のスキルターンを1減少させる。 |
| 壮健のルーン | ||
| 生命力が10%UPする。 | ▶︎ | 生命力が25%UPする。 |
| 孤独のルーン | ||
| 精鋭・ボスモンスター以外の敵から攻撃を受けた時、20%のダメージDOWNが発生する。 | ▶︎ | 精鋭・ボスモンスター以外の敵から攻撃を受けた時、25%のダメージDOWNが発生する。 |
| 秩序のルーン | ||
| 【浄化】を使用した時、25%の確率で弱体効果を追加で1つ解除する。 | ▶︎ | 【浄化】を使用した時、100%の確率で弱体効果を追加で1つ解除する。 |
| 寛大のルーン | ||
| 【浄化】を使用した時、弱体状態に関わらず、100%の確率で、味方全体の生命力を追加で10%回復する。 | ▶︎ | 【浄化】を使用した時、弱体状態に関わらず、100%の確率で、味方全体の生命力を追加で20%回復する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

| 味方が全体攻撃を受けた時、10~20%のダメージDOWNが発生し、敵の魂力を5除去する。魂力除去の効果はスキル1回ごとに1回まで発生する。 | ▶︎ | 味方が全体攻撃を受けた時、10~20%のダメージDOWNが発生し、敵の魂力を10除去する。魂力除去の効果はスキル1回ごとに1回まで発生する。 |

| クリティカル発生率が10%UPする。全体攻撃時にダメージが8~16%UPする。 | ▶︎ | 全体攻撃時、ダメージが10%UPし、対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、50~100%の確率で、ダメージ分配効果を無視する。 |
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