
エピックセブン(Epic Seven)におけるフィナスについてです。エピックセブンのフィナスの性能・ステータスだけでなく、おすすめビルドやスキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
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氷フィナス | 闇フィナス |
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| 攻 撃 力 | 1510 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 627 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 6266 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 109 | 効果抵抗 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
秘伝之書【雷天一剣】
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4セット:
2セット:
防御力 1300 生命力 25000 スピード 280 |
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【ビルド詳細】 素早く超人化を使うため、スピードを重視する。 また、一撃で倒されない対策とスキル1の出血ダメージ増加のために生命力を高くする。 主な使い所:PvP |
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烈火崩撃は、自身の攻撃力が対象より高いほど防御力を貫通し、最大で100%貫通できる強力な単体攻撃です。フィナス自身の基本攻撃力が高いため、攻撃力の低い耐久型やサポート型の敵に対して大ダメージを与えて一撃で倒しやすくなります。
パッシブスキルの効果により常時回避率が50%上昇し、敵からの被ダメージを大幅に抑えられます。さらにスキル3で免疫と自身の攻撃力に応じたシールドを付与できるため、アタッカーでありながら高い耐久力と生存力を発揮できます。
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アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃し、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 【魂力解放】 魂力消費:10 同じスキルで追加攻撃を発動する。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
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パッシブ
回避率が50%UPする。攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。ターン開始時、攻撃力UPを1ターンの間付与する。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 攻撃力UP
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| +1 | 回避率2%UP | |
|---|---|---|
| +2 | 回避率3%UP | |
| +3 | 回避率3%UP | |
| +4 | 回避率3%UP | |
| +5 | 回避率4%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
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アクティブ
敵単体を攻撃した後、自身に免疫・自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が対象の攻撃力より高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。 | |||
| 強化効果・弱体効果詳細 シールド
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| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スキルターン1減少 | |
| +4 | ダメージ10%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 回避率4%UP |
| 3 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| ステータス | スピード 5~10 |
| 無影脚 | 【無影脚】のダメージが20%UPする。 |
| 無影脚 | 【無影脚】を使用した時、自身のアクションゲージを15%UPさせる。 |
| 烈火崩撃 | 【烈火崩撃】のダメージが10%UPする。 |
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|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 魂力解放(魂力10):ダメージ・追加ダメージがUPする。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 魂力解放(10): 同じスキルで追加攻撃を発動する。 |
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| 攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。クリティカル攻撃を受けた時、30%のダメージDOWNが発生する。ターン開始時、弱体状態でない場合、攻撃力UPを1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 回避率が50%UPする。攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。ターン開始時、攻撃力UPを1ターンの間付与する。 |
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| 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体を攻撃した後、自身に免疫・自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が対象の攻撃力より高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。 | ▶︎ | 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体を攻撃した後、自身に免疫・自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が対象の攻撃力より高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。 最大貫通効果に必要な攻撃力差DOWN |
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| 【突撃の構え】の攻撃力UP効果が、弱体状態でも付与される。 | ▶︎ | 【無影脚】を使用した時、自身のアクションゲージを15%UPさせる。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2026/1/8に『フィナス』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整では、全スキル内容と専用装備の2が変更されます。
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃する。自身が強化状態の場合、攻撃が命中した時、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃する。攻撃命中時、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 ※追加ダメージUP 魂力解放(魂力10):ダメージ・追加ダメージがUPする。 |
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|---|---|---|
| 攻撃力が30%UPする。攻撃時、クリティカルが発生しない。クリティカル攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。バトル開始時・ターン終了時、自身にシールドを1ターンの間付与する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。 スキル強化: +1 攻撃力1%UP +2 攻撃力2%UP +3 攻撃力2%UP +4 攻撃力2%UP +5 攻撃力3%UP |
▶︎ | 攻撃時、クリティカルが発生しない。クリティカル攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。ターン開始時、弱体状態でない場合、攻撃力UPを1ターンの間付与する。 スキル強化: +1 受けるダメージ1%DOWN +2 受けるダメージ2%DOWN +3 受けるダメージ2%DOWN +4 受けるダメージ2%DOWN +5 受けるダメージ3%DOWN |
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|---|---|---|
| スキルターン:4 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体に攻撃した後、自身に免疫を2ターンの間付与する。対象の最大生命力が自身の最大生命力より高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。 魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。 |
▶︎ | スキルターン:3 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体に攻撃した後、自身に免疫・シールドを2ターンの間付与する。自身の攻撃力が対象の攻撃力より高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。 ※ダメージDOWN |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/1/18に『フィナス』のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、全てスキル効果が変更されます。
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|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを15%UPさせる。自身が強化状態の場合、この攻撃が命中したかに関係なく、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 1:ダメージ5%UP 2:アクションゲージ2%UP 3:ダメージ10%UP 4:アクションゲージ3%UP 5:ダメージ15%UP |
▶︎ | 敵単体に攻撃する。自身が強化状態の場合、攻撃が命中した時、自身の攻撃力に応じて対象に追加ダメージを与える。 1:ダメージ5%UP 2:ダメージ5%UP 3:ダメージ5%UP 4:ダメージ5%UP 5:ダメージ10%UP |
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|---|---|---|
| 攻撃力が50%UPする。攻撃時、クリティカルが発生しない。クリティカル攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。バトル開始時・ターン終了時、自身にシールドを1ターンの間付与する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。 1:ダメージ2%UP 2:ダメージ3%UP 3:ダメージ3%UP 4:ダメージ3%UP 5:ダメージ4%UP |
▶︎ | 攻撃力が30%UPする。攻撃時、クリティカルが発生しない。クリティカル攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。バトル開始時・ターン終了時、自身にシールドを1ターンの間付与する。自身の攻撃力が高いほどシールド効果がUPする。 1:ダメージ1%UP 2:ダメージ2%UP 3:ダメージ2%UP 4:ダメージ2%UP 5:ダメージ3%UP |
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|---|---|---|
| スキルターン:3 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体に攻撃した後、自身に免疫を2ターンの間付与する。対象の防御力を貫通する。対象の最大生命力が自身の最大生命力よりも高いほどダメージがUPし、最大100%まで貫通する。 |
▶︎ | スキルターン:4 自身の弱体効果をすべて解除し、敵単体に攻撃した後、自身に免疫を2ターンの間付与する。対象の最大生命力が自身の最大生命力よりも高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2022/10/27に『フィナス』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『無影脚』『突撃の構え』のスキル効果とスキル強化効果の変更、『烈火崩撃』のスキル効果とスキルターンが変更されます。
| 最新キャラ | |
|---|---|
新規 未知の開拓者ポリティス
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新規 リゼット
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