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2025/12/17公開の更新内容まとめ
エピックセブンにおけるアインズ・ウール・ゴウンの性能や評価を掲載しています!
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
シャルティア
|
アルベド
|
アインズ
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目次

| 総合評価 | |
|---|---|
|
▶︎最強キャラランキング |
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| PvP評価 | |
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総合 |
闘技場 攻:A / 守:C GvG 攻:A / 守:C RTA:B ▶︎最強PvPキャラランキング |
| PvE評価 | |
|
総合 |
ストーリー:B / 深淵:C
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
| 簡易評価 | |
| ・味方被弾時確率で全体シールド+自身反撃付与 ・死の宣告付与で12ターン後に相手を即死させられる ・S1での敵全体確率スタンも優秀 |
|
| 基本情報 |
星5
|
|
|
|---|---|---|---|
| 強化効果 |
|
||
| 弱体効果 |
|
||
| その他効果 |
|
||
| 刻印展開 |
|
||
| 刻印集中 |
|
||
| 入手方法 | コラボ限定イベント | ||
| ステータス | 順位 | |
|---|---|---|
| 攻撃 | 1039
|
155 |
| 生命 | 5299
|
191 |
| スピ | 115
|
74 |
| 防御 | 673
|
64 |
| ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 150% | 3% | 18% | 18% |
| 攻撃力 | - |
|---|---|
| 防御力 | 1400~1700 ▲727以上 |
| 生命力 | 17000~20000 ▲11701以上 |
| スピード | 220~250 ▲105以上 |
| クリティカル発生率 | - |
| クリティカルダメージ | - |
| 効果命中率 | 100~150 ▲82以上 |
| 効果抵抗率 | 100~150 ▲82以上 |
|
必要ステータスは生命力、防御力、スピード、効果命中、効果抵抗とかなり多く、スキルにより光属性ダメージの増加を考えると耐久ステは妥協できません! スピードもなるべく速くして12ターンを稼ぐ必要もあります! |
|
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
|
効果命中率が20%UPする。 |
2箇所 |
|
速度+命中のセットがおすすめです! |
| ダメージ肩代わりやダメージダウンの効果を持つナイトと編成して極力アインズへのダメージを減らすようにしましょう! |
| 全英雄 |
| 12ターンを稼げれば死の宣告により基本的にどんな英雄でも倒すことができます! |
| アインズは光属性に弱いため、一撃で倒せる可能性があるほか、死の宣告の固定ダメージは無敵を貫通出来ないため、死の宣告の発動タイミングで無敵を付与すれば防ぐ事が可能です! |
| アインズは光属性に弱く、光シャルロッテは光属性へのダメージがアップするため、攻撃出来れば一撃で倒せます! |
| 魂力使用によりスキル3のターンを早められます! |
| 効果命中と効果抵抗を底上げできるため、スキル3の効果を高確率で付与したり、スタンや睡眠といった行動不能デバフを抵抗するのにおすすめです! |
| パッシブのデメリット部分を打ち消す場合におすすめです! |
スキル3の「あらゆる生ある者の目指すところは死である」は、相手に「死の宣告」を付与でき、死の宣告が付与された相手は敵・味方のターン開始12回目の時に50000の固定ダメージを受け、基本的にどのキャラでも倒せるだけのダメージを与えられます。
敵・味方合わせて12回目のターン開始なので、こちら側の編成を速度面重視にすることでターン数を稼ぎやすなり、編成次第で死の宣告による即死も狙いやすくなります!
スキル1の「審判の雷」は敵全体へ攻撃しながら、25%の確率でスタンを付与できるため、相手の行動妨害を狙える優秀なスキル1です。
スキル3で付与できる「死の宣告」のためにもターンを稼ぐ必要があり、スタンによる行動妨害で相手の行動を止めながらターンを稼げます!
審判の雷
|
ターン: - | 魂力獲得: 1 |
|---|---|---|
|
スキル効果 敵全体を攻撃し、25%の確率でスタンを1ターンの間付与する。 |
||
|
【魂力解放効果】 魂力消費:20 追加ターンが発生する。 |
||
![]() |
効果が持続している間は行動できない。 |
|---|---|
![]() |
もう一度行動できる。 |
| +1 | ダメージ5%UP |
|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP |
| +3 | ダメージ5%UP |
| +4 | ダメージ5%UP |
| +5 | ダメージ5%UP |
| +6 | ダメージ10%UP |
死の支配者
|
ターン: 3 | 魂力獲得: - |
|---|---|---|
|
スキル効果 光属性の敵から受けるダメージが30%UPする。 味方が攻撃を受けた時35%の確率で【マジックシールド】を発動する。【マジックシールド】は3ターンに1回まで発動する。 マジックシールド:味方全体にシールドを2ターンの間付与し、自身に反撃を2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
||
![]() |
ダメージを受けた時、シールドが一定量のダメージを吸収する。 |
|---|---|
![]() |
攻撃を受けた時、スキル1で相手に反撃する。追加攻撃・反撃を受けた時、反撃は発生しない。 |
| +1 | 効果発生率2%UP |
|---|---|
| +2 | 効果発生率3%UP |
| +3 | 効果発生率5%UP |
あらゆる生ある者の目指すところは死である
|
ターン: 3 | 魂力獲得: - |
|---|---|---|
|
スキル効果 敵単体の強化効果をすべて解除した後、沈黙を1ターンの間・100%の確率で死の宣告を付与する。 このスキルはスキルターン増加・減少効果の影響を受けない。 |
||
![]() |
自分のターンにスキルを選択する時、基本スキル以外のスキルを選択できない。 |
|---|---|
![]() |
敵・味方のターン開始12回目の時、自身に50000の固定ダメージを与える。ダメージ分配効果を無視する。使用者が気絶した時にのみ解除される。 (解除不可) |
|
スキル効果 敵単体の強化効果をすべて解除した後、70%の確率で死の宣告を付与する。/このスキルはスキルターン増加・減少効果の影響を受けない。 |
| +1 | 効果発生率5%UP |
|---|---|
| +2 | 効果発生率5%UP |
| +3 | スキルターン1減少 |
| +4 | 効果発生率5%UP |
| +5 | 効果発生率5%UP |
| +6 | 効果発生率10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| アインズ・ウール・ゴウンの専用装備はありません。 |
| 攻撃力 | 1039 |
|---|---|
| 生命力 | 5299 |
| スピード | 115 |
| 防御力 | 673 |
| クリティカル発生率 | 15% |
| クリティカルダメージ | 150% |
| 連続攻撃発生率 | 3% |
| 効果命中率 | 18% |
| 効果抵抗率 | 18% |
| 刻印展開 | 刻印集中 |
|---|---|
| 精神作用無効 |
|---|
| 適用タイプ【衰弱】の報酬ボーナス+10% |
| アインズ・ウール・ゴウンのバランス調整履歴はありません。 |
|
| ストーリー |
|---|
| 異世界に転移した、ナザリック地下大墳墓を支配する魔法詠唱者。オーバーロードの特性のせいで感情が欠如しているように見えるが、ナザリックの部下たちを大切に思っている。 |
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ダグエル持たせてスキル1連打も結構強い。本命のスキル3はPvPでは効果が出るまで耐えるのがしんどい。信頼できるタンク役や、無敵不死を付与できる英雄を編成しても、貫通や剥がしが充実してる環境では使いにくい感じがする。