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▶︎2024/12/19実施のバランス調整内容
エピックセブンにおける魔神の影(魔神メルセデス)の性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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火メルセデス | 闇メルセデス | 魔神の影 |
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:B / 守:C GvG 攻:B / 守:C RTA:A ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:B / 深淵:C
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 迷宮 女王:- / 捕食:- / 補佐:- / 執行:- / 議会:- 亀裂 火:- / 氷:- / 殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・封印によるパッシブスキル無効が強力 ・S1を起点に火力を稼げる ・専用装備でS1で連携攻撃を付与できるようになる |
基本情報 | 星5 | 闇 | メイジ |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
生命力+12.9%
|
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刻印集中 |
攻撃力+18%
|
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入手方法 | 神秘召喚、月影召喚、聖約召喚、月影英雄スカウト |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 1316
|
18 |
生命 | 4777
|
265 |
スピ | 108
|
191 |
防御 | 715
|
27 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
15.00% | 150.00% | 3.00% | 18.00% | 0.00% |
攻撃力 | 2500~3000 ▲1184以上 |
---|---|
防御力 | 1300~1500 ▲585以上 |
生命力 | 14000~16000 ▲9223以上 |
スピード | 170~180 ▲62以上 |
クリティカル発生率 | - |
クリティカルダメージ | - |
効果命中率 | 18~50 ▲1以上 |
効果抵抗率 | 100~150 ▲100以上 |
攻略班のコメント
2024/12/19 バランス調整による封印確率が100%、追加スキルは封印時のみ発動されるように変更されました。 ※実装後に検討予定です。 |
反撃のセット
攻撃を受けた時、30%の確率で反撃する。 |
4箇所 |
免疫のセット
バトル開始時、自身に免疫を1ターンの間付与する。本効果は1つしか適用されない。 |
2箇所 |
抵抗のセット
効果抵抗率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
強力な封印付与持ちのスキル1と相性がいい反撃セットがおすすめです! |
上記記載のキャラ以外にもパッシブを持つ英雄全てに有効です! 『光タイウィン + 光アンジェリカ』などパッシブ英雄が複数いる場合は、封印の対策をされる場合があるので注意しましょう! |
封印時にのみ追加スキルが発動するようになったため、一度免疫を付与すれば追加スキルの古代遺物効果で解除される心配がないです! |
集中を貯められなくできるため、魔神の影のダメージソースを大幅に削れます! |
固定ダメージを与えられるため、免疫などで封印が防がれる状況でもダメージソースになります!また、高確率で強化効果の解除も可能です! |
弱体効果対策がされていない状況であれば、スタンでの足止めが有効です! |
免疫などの強化効果を解除でき、星5遺物がない場合の代用として使えます! |
魔神の影のスキル1『混沌の手』は、相手のパッシブスキルを無効化する封印の弱体効果を付与できます。
また、魂力解放をすれば効果抵抗無視で封印を付与でき、強力なパッシブ持ちの相手が多いPvPコンテンツで活躍します!
魔神の影のスキル3『終局』は、敵全体に攻撃しながら、防御力DOWNと2つの火傷を付与でき、さらに追加ターンが発生します。
防御力DOWNによる味方全体の火力アップと、火傷によるダメージ稼ぎに加え、追加ターンからのスキル1で封印付与まで狙えるため、一気に有利な状況を作れます!
混沌の手 | ターン: - | 魂力獲得: 1 | 集中獲得:1 |
---|---|---|---|
スキル効果 100%の確率で敵単体に封印を2ターンの間付与し、攻撃する。 |
|||
【魂力解放効果】 魂力消費:10 効果抵抗を無視する。 |
パッシブスキルの効果が発動しない。この効果は英雄にのみ適用される。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | 効果発生率10%UP |
+3 | ダメージ10%UP |
+4 | 効果発生率15%UP |
+5 | ダメージ15%UP |
歪んだ魔力 | ターン: - | 魂力獲得: - |
---|---|---|
スキル効果 自身がクリティカル攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。スキル1を使用した後、対象が封印状態の場合、自身に攻撃力UPを1ターンの間付与した後、【噴出】を発動する。 噴出:敵全体を攻撃し、自身のアクションゲージを25%UPさせた後、【集中】を1獲得する。攻撃命中時、自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。 |
攻撃力が50%UPする。 | |
パッシブスキルの効果が発動しない。この効果は英雄にのみ適用される。 |
+1 | 被ダメージ1%追加DOWN |
---|---|
+2 | 被ダメージ2%追加DOWN |
+3 | 被ダメージ2%追加DOWN |
+4 | 被ダメージ2%追加DOWN |
+5 | 被ダメージ3%追加DOWN |
終局 | ターン: - | 魂力獲得: 5 | 集中消費:5 |
---|---|---|---|
スキル効果 敵全体に攻撃し、80%の確率で防御力DOWNを2ターン・それぞれ100%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与する。自身に追加ターンが発生する。この攻撃は反撃されない。 |
防御力が70%DOWNする。 | |
ターン開始時、自身に火傷効果を付与した相手の攻撃力に応じて大ダメージを受ける。 | |
もう一度行動できる。 |
スキル効果 敵全体に攻撃し、80%の確率で防御力DOWNを2ターン・それぞれ100%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与する。自身に追加ターンが発生する。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | 効果発生率10%UP |
+3 | ダメージ10%UP |
+4 | 効果発生率15%UP |
+5 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
深淵のカルヌン | 【ステータス】防御力 7%〜14% |
---|
混沌の手 | 【混沌の手】を使用した時、攻撃力が最も高い味方に連携攻撃を発生させる。 |
攻撃力 | 1316 |
---|---|
生命力 | 4777 |
スピード | 108 |
防御力 | 715 |
クリティカル発生率 | 15.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 18.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
生命力+4.3% |
攻撃力+6% |
生命力+6.5% |
攻撃力+9% |
生命力+8.6% |
攻撃力+12% |
生命力+10.7% |
攻撃力+15% |
生命力+12.9% |
攻撃力+18% |
存在の乾き |
---|
適用タイプ【強力な主導者】の報酬ボーナス+10% |
混沌の手
|
||
---|---|---|
75%の確率で敵単体に封印を2ターンの間付与し、攻撃する。 魂力解放(魂力10):効果発生率が100%になり、効果抵抗を無視する。 |
▶︎ |
100%の確率で敵単体に封印を2ターンの間付与し、攻撃する。 魂力解放(魂力10):効果抵抗を無視する。 |
歪んだ魔力
|
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---|---|---|
自身がクリティカル攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 【混沌の手】で攻撃した時、40%の確率で【噴出】を発動する。対象が封印状態の場合、【噴出】の発動率が2倍になる。 噴出:敵全体に攻撃し、60%の確率で命中率DOWNを1ターンの間付与し、自身のアクションゲージを25%UPさせ、【集中】を1獲得する。 |
▶︎ | 自身がクリティカル攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。 スキル1を使用した後、対象が封印状態の場合、自身に攻撃力UPを1ターンの間付与した後、【噴出】を発動する。 噴出:敵全体を攻撃し、自身のアクションゲージを25%UPさせた後、【集中】を1獲得する。攻撃命中時、自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。 ※【噴出】ダメージDOWN |
終局
|
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---|---|---|
敵全体に攻撃し、70%の確率で防御力DOWNを2ターン・それぞれ100%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与する。自身に追加ターンが発生する。この攻撃は反撃されない。 | ▶︎ | 敵全体に攻撃し、80%の確率で防御力DOWNを2ターン・それぞれ100%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与する。自身に追加ターンが発生する。この攻撃は反撃されない。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/12/19に「魔神の影」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、全てのスキルの効果が変更されます。
ストーリー |
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様々な存在の力と魂が入り混じった混沌。かつて自分の一部であった彼女の姿をしているが、その本質は生命ではなく情報の断片と混濁した力である。絶えず肉体を渇望し、己を収める器を探し彷徨う。 |
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