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戦術アーカイブ【波の裂け目エルヴィラ】

エピックセブン(Epic Seven)における獅子王チェルミアについてです。エピックセブンの獅子王チェルミアの性能・ステータスだけでなく、おすすめビルドやスキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
| チェルミア |
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| 攻 撃 力 | 966 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 668 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 5663 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 112 | 効果低効 | 30% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
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4セット:
2セット:
防御力 1600-1800 生命力 12000 スピード 230-250 クリ率 100 クリダメ 250 |
|
【ビルド詳細】 2025/8/6バランス調整により、スキル2の効果抵抗UPが免疫、ゲージアップ量が 50%に変更。 ゲージアップ量が増えたため、連携・追加スキルを伴うクリーブ編成に確実に 割り込むビルド。 装備セットは速度セットが基本。 主な使い所:PvP |
|
| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
|
4セット:
2セット:
防御力 2000 生命力 20000 スピード 150-180 クリ率 100 クリダメ 250-300 |
|
【ビルド詳細】 ゲージアップ量が増えたため、スピードを落として耐久力を増加させるビルド。 ある程度のクリーブであれば十分に割り込め、相手の一撃に対して耐えてから 反撃するタイプ。 装備セットは吸収や破滅セットを選択。 主な使い所:PvP |
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| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
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攻撃を受けた時、ダメージが30%DOWNする。ダメージDOWN効果は、攻撃を受けるたび、3%DOWNし、最小15%までDOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果が適用される。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
|
|
攻撃力が20%UPする。攻撃時、自身の生命力が50%以下の場合、与えたダメージの50%を回復する。 |
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味方全体の攻撃力を10%UPさせ、自身の命中率を20%UPさせる。この古代遺物の効果は同編成内において1人まで適用される。 |
|
|
攻撃した時、自身の生命力が50%以上の場合、ダメージが16%UPし、生命力が50%未満の場合、ダメージの30%を回復する。 |
光チェルミアのスキル2により、味方が追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けると、自身の弱体効果を全解除して自己バフ付きパッシブスキルが発動します。
防御力UPや免疫の付与に加え、アクションゲージ50%UPやスキルターンが0の効果を得られるため、スキル3の発動回数を稼ぐことが可能です。
光チェルミアのスキル3は、初回のターンが最大の状態で始まり開幕での発動ができません。その代わりに、防御力50%貫通の全体攻撃で、発動後には追加ターンが発生する強力な攻撃スキルです。
さらにスキル2の効果でスキルターンも0になるため、追加攻撃・反撃・連携攻撃を使用してくる相手にはデメリットなしどころか高頻度でスキル3を発動できます。
光チェルミアのスキル1とスキル3はどちらも、自身の防御力が高いほどダメージがアップします。そのため、防御力を重視したビルドを組むことで耐久力と火力を効率的に向上させることが可能です。
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体に攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 【魂力解放】 魂力消費:10 ダメージがUPする。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 スピードUP
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ5%UP | |
| +6 | ダメージ5%UP | |
| +7 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
味方が追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、【光よ!】を発動する。 光よ!:自身に防御力UP・免疫を3ターンの間付与し、アクションゲージを50%UPさせた後、スキルターンが0になる。 | |||
| 強化効果・弱体効果詳細 防御力UP
|
| +1 | スキルターン1減少 |
|---|
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵全体に攻撃した後、自身に追加ターンが発生する。対象の防御力を50%貫通する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。初回のバトル開始時、スキルターンが最大の状態になる。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 貫通
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ5%UP | |
| +6 | ダメージ5%UP | |
| +7 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +7 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +1 スキルターン1減少 |
| 3 | ★★★ | +7 ダメージ10%UP |
| 装備 | ステータス |
|---|---|
勝利の咆哮
|
クリティカル発生率 6% 〜 12% |
| 専用装備効果 | |
まだ終わらないぞ!
|
追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けた時、50%のダメージDOWNが発生する。 |
|
|
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|---|---|---|
| 味方が追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、【光よ!】を発動する。 光よ!:自身に防御力UP・効果抵抗率UPを2ターンの間付与し、アクションゲージを20%UPさせた後、スキルターンが0になる。 |
▶︎ | 味方が追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、【光よ!】を発動する。 光よ!:自身に防御力UP・免疫を3ターンの間付与し、アクションゲージを50%UPさせた後、スキルターンが0になる。 |
| 星座 | ||
|---|---|---|
| 双魚宮 | ▶︎ | 白羊宮 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/8/6に「獅子王チェルミア」のバランス調整が実施されます。
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|---|---|---|
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闘志20獲得 敵単体に攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 |
▶︎ | 敵単体に攻撃し、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 |
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|---|---|---|
| 初回のバトル開始時、【闘志】を40獲得する。味方が追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、アクションゲージを20%UPさせた後、【光よ!】を発動する。攻撃を受けた後の効果は2ターンに1回まで発生する。 【光よ!】:光を放ちながら、自身に防御力UP・効果抵抗率UPを2ターンの間付与し、【闘志】を50獲得する。 |
▶︎ | 味方が追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、【光よ!】を発動する。攻撃を受けた後の効果は2ターンに1回まで発生する。 【光よ!】:自身に防御力UP・効果抵抗率UPを2ターンの間付与し、アクションゲージを20%UPさせた後、スキルターンが0になる。 |
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|---|---|---|
|
闘志80獲得 敵全体に攻撃した後、自身に追加ターンが発生する。対象の防御力を50%貫通する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 |
▶︎ |
スキルターン:4 敵全体に攻撃した後、自身に追加ターンが発生する。対象の防御力を50%貫通する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 初回のバトル開始時、スキルターンが最大の状態になる。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2024/9/12に「獅子王チェルミア」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、全てのスキル効果が変更されます。
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|---|---|---|
| 初回のバトル開始時、【闘志】を40獲得する。味方が追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、【光よ!】を発動する。攻撃を受けた後の効果は2ターンに1回まで発生する。 光よ! : 自身に防御力UP・効果抵抗率UPを2ターンの間付与し、【闘志】を50獲得する。 |
▶︎ | 初回のバトル開始時、【闘志】を40獲得する。味方が追加攻撃・反撃・連携攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、アクションゲージを20%UPさせた後、【光よ!】を発動する。攻撃を受けた後の効果は2ターンに1回まで発生する。 光よ! : 自身に防御力UP・効果抵抗率UPを2ターンの間付与し、【闘志】を50獲得する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2023/8/3に『獅子王チェルミア』のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、『まだ終わらないぞ!』のスキル効果が変更と、『オレの勝利だ!』のダメージがUPします。
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| ストーリー |
|---|
| 黄金の獅子と呼ばれる征服王。使い果たした国庫を満たすため周辺諸国を侵略し続け、そのまま大陸征服という偉業を成し遂げてしまった。その後、征服した新たなる大地で【黒い魔女】の伝説を知り、好奇心と征服欲で探査に乗り出す。 |
| 最新キャラ / ピックアップ | |
|---|---|
新規 波の裂け目エルヴィラ
|
新規 深海の瞳フミル
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