【大三国志】XP夏侯惇 星5の評価とステータス

大三国志における、XP夏侯惇 星5の評価と各ステータス情報をまとめて掲載しています。XP夏侯惇 星5のおすすめ戦法やおすすめ編成も紹介しているため、XP夏侯惇 星5の詳しい性能を知りたい方はぜひご活用ください。

XP夏侯惇 星5の評価と基本情報

XP夏侯惇(かこうとん)の基本情報

XP夏侯惇 稀少度 5
兵種 騎兵
陣営
コスト 3
攻撃距離 1

カウンターで火力を出す

XP夏侯惇は攻撃時に兵種相性を無視、さらに敵軍からダメージを受けると確率で敵軍複数に物理系攻撃を行う武将です。相手から攻撃を受けるほど火力を出せるので、一夫当関で反撃機会を増やし、擅兵不寡で回復を行う戦法の組み合わせをおすすめします。

XP孫策との組み合わせが強力

XP孫策と組み合わせた騎馬隊編成はダメージソースが受動指揮戦法のため敵軍からの妨害を受けにくくなり、非常に強力な組み合わせになっています。

XP夏侯惇 星5のおすすめ戦法

前衛におすすめ

一夫当関 擅兵不寡 単騎救主
塁実迎撃 兵無常勢 -

XP夏侯惇 星5のおすすめ編成例

対コントロール騎馬編成

武将 分析戦法1 分析戦法2
本営 XP関羽の画像XP関羽 一騎当千の画像一騎当千 謀定後動の画像謀定後動
中衛 曹操の画像曹操 大賞三軍の画像大賞三軍 兵貴神速の画像兵貴神速
前衛 XP夏侯惇の画像XP夏侯惇 一夫当関の画像一夫当関 擅兵不寡の画像擅兵不寡

コントロール戦法に強い騎馬編成

敵の攻撃によって反撃で火力を出す夏侯惇と、準備を始めると洞察になる関羽でコントロール戦法で邪魔されずに火力を出せる編成です。曹操によって耐久面も強化されているので非常に安定した組み合わせになっています。 

コントロール戦法対策騎馬隊2

武将 分析戦法1 分析戦法2
本営 XP孫策の画像XP孫策 歩歩為営の画像歩歩為営 愈戦愈勇の画像愈戦愈勇
中衛 曹操の画像曹操 白刃の画像白刃 長兵方陣の画像長兵方陣
前衛 XP夏侯惇の画像XP夏侯惇 一夫当関の画像一夫当関 擅兵不寡の画像擅兵不寡

主動戦法を使用しない編成

通常攻撃と孫策の固有戦法、夏侯惇の反撃で削っていく編成です。この編成の特徴は相手のコントロール戦法に作用されないことでしょう。追撃戦法に頼りがちな物理系の騎馬隊が多い中、戦必断金などの影響をほとんど気にせず戦えるのが強みです。

魏形兵編成

武将 分析戦法1 分析戦法2
本営 張春華の画像張春華 楚歌四起の画像楚歌四起 形兵之極の画像形兵之極
中衛 SP曹仁の画像SP曹仁 鉄戟金戈の画像鉄戟金戈 反計之策の画像反計之策
前衛 XP夏侯惇の画像XP夏侯惇 擅兵不寡の画像擅兵不寡 一夫当関の画像一夫当関

コントロールと反撃で闘う編成

魏陣営で統一した形兵編成です。発動率の上がった張春華の固有戦法と、曹仁の固有戦法で相手の行動を制限、仮に攻撃されても夏侯惇で反撃できるので、安定してダメージを与えられます。コントロール要素がかなり強い編成なので反計之策を疾風迅雷にして、曹仁に先行を取らせるパターンもおすすめです。

XP夏侯惇 星5のステータスと戦法

高級兵種

重騎兵の画像.png重騎兵 最初の2ターン、自身が通常攻撃を受けると反撃(ダメージ率75%)
歩兵により有利になり、弓兵からより不利になる
鉄騎兵の画像.png鉄騎兵 自身が混乱、暴走、臆病、猶予状態の時、受ける全てのダメージが25%減少
-

固有戦法

戦法名 盲候奮勇
効果(初期値) 戦闘中、攻撃時に敵の相性を無視。自身がダメージを受けると、40.0%の確率で有効距離4以内の敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率30.0%)。
戦法種別 指揮
有効距離 4
発動確率 -
対象 敵軍複数(有効距離内の2体)

ステータス(最大)

攻撃 195 攻城 14
防御 210 速度 167
知略 99

※ステータスは成長値に基づいて計算し、小数点を四捨五入しているため、実数と多少ずれる場合があります。

分析戦法

分析可能戦法 謀定後動の画像謀定後動

XP夏侯惇 星5の武将連携

魏武強将

成員武将
夏侯淵(魏) 曹仁(魏)
夏侯惇(魏) 曹洪(魏)
効果
攻撃・速度

関連リンク

陣営別

魏武将.png魏武将 蜀武将.png蜀武将 呉武将.png呉武将
群武将.png群武将 漢武将.png漢武将

稀少度(レア度)別

星5.png星5武将 星4.png星4武将 星3.png星3武将
星2.png星2武将 星1.png星1武将

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