【大三国志】夏侯惇 星4の評価とステータス【率土之濱ー大三国志】

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大三国志における、夏侯惇 星4の評価と各ステータス情報をまとめて掲載しています。夏侯惇 星4のおすすめ戦法やおすすめ編成も紹介しているため、夏侯惇 星4の詳しい性能を知りたい方はぜひご活用ください。

夏侯惇 星4の評価と基本情報

夏侯惇(かこうとん)の基本情報

夏侯惇 稀少度 4
兵種 騎兵
陣営
コスト 3
攻撃距離 1

物理ダメージを受けるたびにステータスが上がる

夏侯惇は自身が物理系攻撃を受けるたびに攻撃と防御が上昇する武将です。この効果は最大15回スタックできます。攻撃距離が1しかないため、前衛に配置しましょう。

上がったステータスを活かし辛い

夏侯惇は前衛向きで被ダメージのケアが必須のため、上がったステータスを活かし辛くなっています。そのため、ひたすら耐久を強化するか、回復を味方に任せて火力戦法を積むなど割り切った運用をしましょう。

夏侯惇 星4のおすすめ戦法

前衛におすすめ

種別 戦法名
主動 劫塞(複数攻撃)
奔襲(単体攻撃)
衝鋒(物理ダメ上昇+単体攻撃)
突撃(単体攻撃)
受動 百戦精兵(ステ上昇)
青嚢秘要(回復)

夏侯惇 星4のおすすめ編成例

魏陣営編成

武将 分析戦法1 分析戦法2 汎用技能
本営 郭嘉の画像郭嘉 声東撃西の画像声東撃西 安撫軍心の画像安撫軍心 軽騎兵
<疾行>
中衛 曹彰の画像曹彰 連戦の画像連戦 攻其要害の画像攻其要害 軽騎兵
<疾行>
前衛 夏侯惇の画像夏侯惇 百戦精兵の画像百戦精兵 青嚢秘要の画像青嚢秘要 鉄騎兵
<難測>

魏陣営の星4武将で統一した編成です。曹仁龐徳と比べると夏侯惇前衛は見劣りしますが、S1なら戦争時でも十分活躍が期待できます。

夏侯惇 星4のステータスと戦法

高級兵種

重騎兵の画像.png重騎兵 最初の2ターン、自身が通常攻撃を受けると反撃(ダメージ率75%)
歩兵により有利になり、弓兵からより不利になる
鉄騎兵の画像.png鉄騎兵 自身が混乱、暴走、臆病、猶予状態の時、受ける全てのダメージが25%減少
-

初期戦法

戦法名 抜箭啖晴
効果(初期値) 戦闘中、自身が物理攻撃でダメージを受けるたび、攻撃、防御が3.5上昇。この効果は最大15回スタック。
戦法種別 指揮
有効距離 1
発動確率 -
対象 自身

ステータス(最大)

攻撃
140
防御
150
知略
110
攻城
12
速度
130

※ステータスは成長値に基づいて計算し、小数点を四捨五入しているため、実数と多少ずれる場合があります。

文官内政

政策名 失睛之訓
政策品質 B
対象 軍事施設
政策種別 軍務
政策上限Lv 10
上限Lv.効果 軍事施設の参軍に任命すると、所属部隊の武将の重傷回復時間が240秒短縮する

分析戦法

分析可能戦法 死士突撃の画像死士突撃

夏侯惇 星4の武将連携

魏武強将

連携武将
夏侯淵の画像夏侯淵 SP夏侯淵の画像SP夏侯淵 夏侯淵・星4の画像夏侯淵・星4
S2夏侯淵の画像S2夏侯淵 曹仁の画像曹仁 SP曹仁の画像SP曹仁
XP夏侯惇の画像XP夏侯惇 夏侯惇の画像夏侯惇 曹洪の画像曹洪
連携効果
攻撃/速度

関連リンク

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