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PSO2NGSにおける大型アップデート『NGS Ver.2』(2023年6月7日配信)の先行プレイレポートです。新たに実装されるコンテンツ、クリエイティブスペース、ポータブルホログラム、トゥーン表示を紹介しています。
『NGS ver.2』とは2023年6月7日(水)の定期メンテ後に実装される大型アップデートの総称です。
『NGS』は物語としては第1章~第5章まで配信されており、新たな敵対勢力が判明したことにより、これから物語が大きく動いていくことが期待されますね。
今回の記事では、先行プレイで体験した「クリエイティブスペース」「ポータブルホログラム」「トゥーン表示」の三つのコンテンツについて紹介していきます。

「クリエイティブスペース」は『PSO2』の「マイルーム」から大きく進化した、空間作りに特化したコンテンツです。
ユーザーが自由に建物や景観をカスタマイズして空間を作れるため、スクリーンショットの撮影場など、フレンドと共有してコミュニケーションの場として活用することもできます。
また「設計図」は共有やダウンロードも可能なので、自分の空間作りに利用したり、逆に使ってくれることを想定してパーツを組んでみるのも良いでしょう。

「アーチェ」は各アークス拠点にいるNPCです。「クリエイティブスペース」は「アーチェ」のメインタスクを進行することで使用可能になるため、実装後はまず「アーチェ」に話しかけておきましょう。
「クリエイティブスペース」が使用可能になると、リューカーデバイスやメニューの「コミュニケーション」からアクセスできるようになります。

「クリエイティブスペース」では、建材や家具などのビルドパーツを自由に回転、拡大、縮小して配置することで空間を作っていきます。ビルドパーツはビルドメニューを開くことで設置できます。
なおパーツとパーツを繋げる「コネクトシステム」で独自のギミックも作れるので、ぜひいろんなパーツで試してみてください!
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ビルドパーツは[Cスペースメニュー]からSGやジェネシスポイントを消費して交換することが可能です。
他にもBGMや時間の変更、ビルドパーツの配置や地形の初期化、権限の管理などが可能となっています。
地形の編集が可能になったことにより、自分好みの景観を作ることが可能です。先行プレイの際は編集可能な限界まで地形を上げたり、逆に掘ったりしてみました。
限界まで掘ってみると水が出てきたので、アイディア次第ではこれを利用してみるのもおもしろいかもしれませんね。
| 限界まで地形を上げてみたパターン | |
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| 限界まで地形を下げてみたパターン | |
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ポータブルホログラムは、シティやオープンフィールドなど、様々な場所に自由に設置できるホログラムです。「ペイント」は床や壁に貼り付けることができます。
ただしコストには上限があるため注意しましょう。複数設置したホログラムをまとめて撤去したい場合は[ポータブルホログラム設置]のメニュー右下から撤去できます。
フレンドやチームの人とコミュニーケーションを取る際や、スクリーンショットの撮影時に活用できるのでぜひ積極的に使用してみてください!
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オプションの「トゥーン表示」を設定することで描写可能になります。アウトラインの太さや影の濃さはオプションで調整可能ですが、エステでも調整することができます。
またトゥーン表示は自分や他キャラクターだけでなく、NPCキャラクターも対象となっています。
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『NGS ver.2』先行プレイレポート。「クリエイティブスペース」などアップデートで追加されるコンテンツを紹介!
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