ツムツム攻略記事コメント
ラグミが楽で好きだなー。 ナミネは楽しいけどつかれるから回数出来ない。 結果、ラグミを使ってしまう。
いつの間にかコメント数が 700越えたね。 こんなに注目される新ツムって、初めてじゃないかな🎵
ありがとうございます! いろいろ試しながら練習してみます!
なるほど こりゃ失礼しました!
いやスキルマまでのツム必要数が少ないってことでしょ ナミネは通常ツム(36体)より7体も少ない数でスキルマ出来るからな
横から失礼 反応するよ普通に。YouTuberの動画でも見てみ? もし空中で掴めないなら余ってるナミソラを掴んどくこと
スキルでほとんどゲージに貯まらないんだから、当然といえば当然。
スキルアップに必要なツムが少ないのもいいポイントだな。 大抵の強ツムは必要数も重いからなぁ、けどこれは違う
落下終わるまではツム反応しないですけど チート使用ですか?
・スキル中はツムの落下を待たず、空中でナミネかソラを掴んで案を描く ・フィーバー中の後半にスキル発動 これだけで、4000→6000に伸びました。 スキル5です。 1回だけ7000行きました。 参考までに。
何度もご丁寧にありがとうございます m(_ _)m さっそく練習してみます! いいご報告ができるように頑張ります! 重ね重ねになりますが、 ありがとうございました゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚
自分が意識してる所は画面をなぞり始めるタイミングと 、ここでも何度か言われてるロングチェーンの後にすぐボムを消す事ですかね。 なぞり方は画面の右下か左下スタートでe(逆向きɘ)を逆から書くイメージしてます。 個人的に、引っかかりが減るように感じたのはツムを空中で掴んですぐなぞる事をやめて、空中で掴んだ後気持ち程度の間を開けてからなぞるようにしたり、地面に落ちた瞬間を狙うように意識してからですね。
把握しました!w ラグミスキル3、ナミネスキル3 なのでナミネをそのまま育てる事にします!w 他の方々もありがとうございました!動画見てきます!
苦戦していましたが、スキル発動前にボムを残すことをやめたら、今までよりうまくいきました。上手な方は違うやり方の方がいいかとは思いますが。 できたボムは、あまり気にせずに割ることで、できるだけ早くスキル発動。 1回目なぞりを、ボムがあってもなくても(パターン化のために)まず3個つないで(ボムを新たにここで作るため)、次に全体をなぞってからボムキャン 2回目~5回目は普通通り。 このやり方だと、いつもボムが1個以上あり、発動前からのボムがあっればいつも2個あるので、誤爆させてしまったときでも、もう一個あるので助かる。 このやり方で、今やってますが、何かご意見あったら教えてください。
680です。 調べてくださってありがとうございます! ツム消し数も凄いけれど、サブツムもよく育っていらっしゃるので、かなりのベテランさんですね! お上手でうらやましいです。 せめて900コイン×7回くらいできるようになりたいのですが… 1スキルでたくさん消せれば、コインも増えて、次の発動も楽になるのでしょうけれど、難しくて苦戦しています。 楕円消しというのもここで見たのですが、引っ掛かかって消去数が少なくて上手くいきません。 消し方に何かコツみたいなものがあるのでしょうか?
ナミネは、雪エルの後継の立ち位置なんだろうな
低スキルから使えるって、スキル3のことですか?
別人ですが気になったので1回動画撮って計算したら、 5回消し 800 5回消し 1700(900増) 4回消し 2600(900増) 5回消し 3400(800増) 5回消し 4400(1000増) 5回消し 5300(900増) 5回消し 6400(1100増) 5回消し 7400(1000増) 5回消し 8400(1000増) 5回消し 9300(900増) 1回平均900x10回 フィーバー9回 タイムボム0個 初回スキル発動残り時間51秒時という結果に。
コイン倍率でなく、コイン補正が減るっていう話ですよ。
673です。 ラグミはスキル6じゃないと使い物になりません。 ナミネは低スキルでも使えますから、やはりナミネの方がおすすめかと。 ただ私は、ラグミの方がノンストレスでできるので気に入っています。 一般論で言えば、ナミネ > ラグミです 笑
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ナミネの評価とスキルの使い方(60ページ目)コメント
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