【FFBE幻影戦争】ハウレットの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、ハウレットの評価とアビリティについてまとめた記事です。ハウレットのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

ハウレットの評価

高貴なる漂泊者 ハウレット
ハウレットの画像拡大 所属
CV
レア度
UR
属性
風
ジョブ1 ルーンナイト
ジョブ2 赤魔道士
ジョブ3 白魔道士
Move 3
Jump 1
コスト 80
アリーナ リセマラ 総合評価
SS SS
▶リセマラランキング
9.5
▶最強ランキング

超高火力な精神貫通持ちアタッカー

ハウレットは魔力が素で315という特筆して高い魔力を持つ上に、アビリティボードで魔力+20%できるキャラです。そのため、魔力の高さは他の追随を許さず、非常に高火力なアビリティ攻撃を行えます。さらにマスターアビリティで精神貫通率アップや魔力アップ+10%、ドレインヴォークで斬撃攻撃耐性貫通率アップを持っており、安定して高い火力を出すことが可能です。

サブコマンドで赤魔道士も持っているため、遠距離からの攻撃もできます。ただし、アビリティの威力自体がそこまで高くない点には注意しましょう。

赤魔道士での運用がおすすめ!

ハウレットはルーンナイトのサブコマンドが風砕のルーンハザードスペルだけなので、サブコマンドを変更してしまったほうがいいでしょう。白魔道士運用もいいですが、ホーリーを持っていないので遠距離攻撃の手段が増やせません。

赤魔道士で運用した場合、エアロラジャマースラストで遠距離攻撃の手段も増え、遠距離・近距離問わず火力を出せるキャラになります。また、回復魔法もケアルラをしようできるため、まさに万能な活躍ができるキャラでしょう。

おすすめのサブコマンドは?

▼更に詳しい使用感についてはこちら!
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ハウレットの役割

近距離魔法近距離/魔法 アタッカーアタッカー ヒーラーヒーラー

ハウレットは火力の高い近距離魔法アタッカーです。魔力依存の斬撃攻撃を使用するキャラなので、敵の斬撃攻撃耐性や精神に注意しましょう。マスターアビリティやシャープマインドで精神貫通攻撃、ドレインヴォークで斬撃耐性貫通攻撃ができるので、安定して火力を出すことができます。素の魔力も高く、アビリティボードやマスターアビリティでさらに盛れるので、トップクラスの火力を出せるキャラです。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド ルーンナイト 赤魔道士 白魔道士
サポート
アビリティ
シャープマインド
初期APアップ or 魔道士の加護
リアクション
アビリティ
魔法見切り

おすすめのビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
密命の画像密命 【強い点】
・素早さを上げられる
・味方の斬撃攻撃を強化できる
【弱い点】
・精神が下がってしまう
空に轟く雷鳴 ラムウの画像空に轟く雷鳴 ラムウ 【強い点】
・雷属性耐性を上げられる
・魔力を上げられる
【弱い点】
・ハウレットが装備する必要はない
月影狼牙フェンリルの画像月影狼牙フェンリル 【強い点】
・最大HPを上げられる
・魔法攻撃に強くなる
【弱い点】
・火力面を強化できない

おすすめの召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
フェンリルの画像フェンリル 【強い点】
・斬撃攻撃を強化できる
・魔法耐性を上げられる
【弱い点】
・攻撃アップの育成ボードが腐る
ディアボロスの画像ディアボロス 【強い点】
・魔力、魔法攻撃を強化可能
・斬撃耐性アップ持ち
【弱い点】
・赤魔道士以外では魔法攻撃アップが腐る
ブラッディムーンの画像ブラッディムーン 【強い点】
・魔力、魔法攻撃を強化可能
・射撃、魅了耐性持ち
【弱い点】
・赤魔道士以外では魔法攻撃アップの効果が腐る
・URに比べるとステータスの補正値が低い

ハウレットには魔力アップ効果のある召喚獣や斬撃攻撃アップの召喚獣がおすすめです。魔力アップと斬撃攻撃アップを持つ召喚獣はいないのでどちらかを選択して装備させましょう。赤魔道士で運用する際は魔法攻撃を使用できるため、魔力・魔法攻撃アップを持つ召喚獣がおすすめです。

おすすめ装備

ローエングリンの画像ローエングリン リボンの画像リボン ソウェイルコートの画像ソウェイルコート

ハウレットは魔力が高く斬撃攻撃を行えるので、魔力の補正値が高く斬撃攻撃を強化できるローエングリンを装備するのがおすすめです。運や器用さもそこそこなので、回避を狙えるリボンを選択していますが、命中が不安な場合はアレキサンドライトの指輪ベイルガントレットを装備させましょう。

レインとの比較

レイン ハウレット
魔力 226 315
素早さ 55 58
習得ジョブ ・グランシェルトの騎士
・赤魔道士
・ナイト
・ルーンナイト
・赤魔道士
・白魔道士
サポート
アビリティ
精神アップ
激化する力
初期APアップ
魔道士の加護
HPアップ
聖なる加護
激成風のルーン
シャープマインド
初期APアップ
魔道士の加護
聖者の行進
リアクション
アビリティ
カウンター
魔法見切り
ソードガード
魔動転換
魔法見切り
リジェネーター

魔法タンクキャラのレインと比較すると、ハウレットはアタッカーに特化したキャラです。メインコマンドで魔法攻撃を使用することはできないものの、精神貫通率アップのシャープマインドを持ち、対魔法タンクキャラとして優秀です。赤魔道士運用では、遠距離攻撃や範囲攻撃、回復の手段を増やせるのでさらに活躍の幅が広がります。

ただし、若干物理方面には打たれ弱い点に注意しましょう。HPは素で2283と低くはないものの、自身のHPを消費するアビリティや氷属性耐性が下がってしまうアビリティがあり、そこまで耐久は高くありません。高い魔力を活かして自身で回復するなど対策が必要です。

ハウレットのステータス

HP 2283 素早さ 58
TP 153 器用さ 159
AP 146 射程 1
攻撃 79 166
魔力 315 - -

ハウレットのリミットバースト

リミット
バースト
効果
ステラ・アルテの範囲ステラ・アルテ 【消費AP】【使用回数】回
3ターン対象の風属性耐性ダウン後魔力依存ダメージ(大)

ハウレットのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
精神貫通率アップ+20、魔力+10%

ルーンナイト

アビリティ/範囲 効果
エアロガ剣の範囲エアロガ剣 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象に風属性の魔力依存ダメージ(大)&土属性キラー
ハザードスペルの範囲ハザードスペル 【消費TP】12 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自分のHPを消費して3ターン自身の魔力アップ
ハザードスラッシュの範囲ハザードスラッシュ 【消費AP】30 【使用回数】2 【射程高低差】1 【範囲高低差】1
自身のHPを消費して範囲内の対象に魔力依存のダメージ(大)
風砕のルーンの範囲風砕のルーン 【消費TP】24 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン対象の風属性耐性ダウン
ドレインヴォークの範囲ドレインヴォーク 【消費AP】20 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に魔力依存のダメージ(極小)&与えたダメージを吸収&1ターン自身の魔力大幅アップ&斬撃攻撃耐性貫通率アップ
エアロ剣の範囲エアロ剣 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に風属性の魔力依存ダメージ(小)&土属性キラー
大翔剣の範囲大翔剣 【消費AP】19 【使用回数】4 【射程高低差】3 【範囲高低差】0
対象に魔力依存ダメージ(中)浮遊キラー
激成風のルーン 【射程高低差】 【範囲高低差】
風属性アビリティ攻撃アップ&氷属性耐性ダウン
シャープマインド 【射程高低差】 【範囲高低差】
精神貫通率・命中アップ
魔動転換の範囲魔動転換 【射程高低差】 【範囲高低差】
魔法攻撃による被ダメージ時に確率で自身のAP回復

赤魔道士

アビリティ/範囲 効果
エスナの範囲エスナ 【消費TP】13 【使用回数】7 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
エアロラの範囲エアロラ 【消費AP】15 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の対象に風属性の魔力依存ダメージ(小)
スリプルの範囲スリプル 【消費TP】8 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果
ジャマースラストの範囲ジャマースラスト 【消費AP】24 【使用回数】6 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に魔力依存ダメージ(大)&アビリティ発動キャンセル効果
ケアルラの範囲ケアルラ 【消費TP】24 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の味方のHPを回復(小)
初期APアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
戦闘開始時のAPアップ
魔道士の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
魔法攻撃耐性アップ
魔法見切りの範囲魔法見切り 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
魔法攻撃を確率で回避

白魔道士

アビリティ/範囲 効果
レイズの範囲レイズ 【消費TP】29 【使用回数】2 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
確率で対象の戦闘不能を回復&HPを回復(極小)
シェルの範囲シェル 【消費TP】12 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
3ターン味方に魔法ダメージを軽減するシェル効果
プロテスの範囲プロテス 【消費TP】12 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
3ターン味方に物理ダメージを軽減するプロテス効果
エスナの範囲エスナ 【消費TP】13 【使用回数】7 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
ケアルの範囲ケアル 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象のHPを回復(小)
ケアルラの範囲ケアルラ 【消費TP】24 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の味方のHPを回復(小)
ケアルガの範囲ケアルガ 【消費TP】34 【使用回数】3 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の味方のHPを回復(中)
ケアルダの範囲ケアルダ 【消費TP】17 【使用回数】6 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象のHPを回復(中)
聖者の行進 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
死の宣告無効
リジェネーターの範囲リジェネーター 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
被ダメージに確率で3ターン自身にHPが徐々に回復するリジェネ効果

ハウレットの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
5% - -15% -5% 15%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- -10% - 20%
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- - - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - - 50% 50%
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - - 10% -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
- - - - -

ハウレットのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
ソウェイルコートソウェイルコート 【武具アビリティ:鮮血のルーン】
効果:自身のHPを消費して1ターン自身が物理攻撃を全て回避

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
URアイコンUR SSRアイコンSSR
SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
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雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
戦士戦士 ナイトナイト ソルジャーソルジャー パラディンパラディン
侍 槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング
忍者忍者 シーフシーフ 狩人狩人 ガンナーガンナー
モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック 黒魔道士黒魔道士
白魔道士白魔道士 緑魔道士緑魔道士 赤魔道士赤魔道士 時魔道士時魔道士
ロードロード 翼ある者翼ある者 ラピスの白魔道士ラピスの白魔道士 ガンブレイカーガンブレイカー
魔女魔女 見習い戦士見習い戦士 剣聖剣聖 ダークナイトダークナイト
ダブルガンナーダブルガンナー アサシンアサシン グランシェルトの騎士グランシェルトの騎士 光の戦士光の戦士
魔杖術士魔杖術士 算術士算術士 破滅の騎士破滅の騎士 ヴァルキリーヴァルキリー

ランキング

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コメント

3 名無しさん11時間前

ドレインヴォークやなくてドレインイヴォークな ここ他にも色々と誤字脱字多すぎ

2 名無しさん10日前

初手からハザスラ連打できんの?

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    新着コメント

    • >>[351]
      ありがとうございます。
      自分で検証した分を報告します。
      ・トラマスでも熟練度は上がりました。
      ・アクセサリを2つ装備しても、熟練度に必要なアクション数は1つの時と変わらない様な気がします。※きちんと検証しておらず、感覚ですが・・・

    • 【ギルド名】一騎当千
      【ギルドID】376849012
      【メンバー】28人/30人
      【Rank制限】80
      【石像】大蛇Lv5、牡牛Lv5、麒麟Lv5、獅子Lv5
      【リーグレベル】ダイヤ3
      みんなが楽しめるギルドをモットーにギルド運営しております。
      ギルバトの指示はありません。
      みんな自由にギルチャでワイワイしながら楽しんでます♪
      他を想いやれる優しい方、みんなでワイワイしたい方、ギルバト楽しみたい方、是非お待ちしてます♪
      ...

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