【FFBE幻影戦争】シュゼルトの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、シュゼルトの評価とアビリティについてまとめた記事です。シュゼルトのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

シュゼルトの評価

命知らずの一番剣 シュゼルト
シュゼルトの画像拡大 所属 ホルン
CV 小野友樹
レア度
SSR
属性
雷
ジョブ1 ソルジャー
ジョブ2 ナイト
ジョブ3 狩人
Move 3
Jump 1
コスト 50
アリーナ リセマラ 総合評価
B C
▶リセマラランキング
6.5
▶最強ランキング

攻撃力が高いアタッカー

シュゼルトは攻撃力がSSRの中でも高く、一部URよりも高い攻撃の値をしています。サポートアビリティの捨て身で火力をさらに高められます。さらに、火力バフのハザードフォームをどのサブコマンドでも使用でき、火力に特化したSSRキャラです。

素早さも50とSSRの中では早めな部類に入るので、装備やビジョンカードを整えて上げれば充分活躍できるキャラでしょう。また、マスアビで器用さ+15%・クリティカル発生率+10を持ち素の器用さ・運も低くはないため、攻撃を当てやすくかつクリティカルも狙っていけます。

耐久力には注意が必要!

シュゼルトは火力に特化している一方で耐久面は非常に低く設定されているため、前線に出ると真っ先にやられてしまいます。捨て身には全攻撃タイプ耐性ダウン、ハザードフォームにはHP消費のデメリットが付いているため、敵の攻撃を耐えるのは難しいでしょう。

シュゼルトはソルジャーのキャラであり、服や帽子を装備できないので装備で回避を盛りづらいキャラです。低めの耐久はHPや防御を高めて補ってあげるのがおすすめです。

狩人での運用がおすすめ!

シュゼルトは高火力低耐久なので、遠距離から攻撃できる狩人で運用すると良いでしょう。必中攻撃の狙い射ちが使用できるため、回避が高い敵に対して有用です。また、メインコマンドでハザードフォームドレインフォースを使用できるので、火力バフや近距離攻撃も自身で行えます。

ただし通常攻撃の射程は1と短いので、APが尽きると遠距離攻撃できなくなってしまいます。TP消費技の種類が少なくAP供給にやや難があるキャラなので、TP消費技を持つトラマス報酬を装備させるのもいいでしょう。

▼更に詳しい使用感についてはこちら!
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シュゼルトの運用方法

シュゼルトの役割

近距離近距離/物理 アタッカーアタッカー デバフデバフ

シュゼルトはSSRの中では火力が高く、捨て身で火力をさらに上げられるためアタッカーとして運用可能です。また、ナイトで運用した場合、敵に状態異常や火力デバフをかけられます。

また、器用さや運が高めなので攻撃を当てやすいキャラとも言えます。命中を装備で盛ってあげれば回避パ対策として使えるキャラになるでしょう。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド ソルジャー ナイト 狩人
サポート
アビリティ
捨て身
HPアップ or 狩人の心得
集中
狩人の心得 or 捨て身
リアクション
アビリティ
見切り

シュゼルトのおすすめ装備

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
鳴り響く悲鳴の画像鳴り響く悲鳴 【強い点】
・攻撃弱体耐性が上がる
・斬撃攻撃を強化できる
【弱い点】
・狩人で運用する場合相性が悪い
研ぎ澄まされた集中力の画像研ぎ澄まされた集中力 【強い点】
・命中を上げられる
・射撃攻撃を強化できる
【弱い点】
・魔法に弱くなってしまう
・狩人以外で運用する場合は相性が悪い
密命の画像密命 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・素早さを上げられる
【弱い点】
・狩人で運用する際は恩恵が受けにくい

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
オーディンの画像オーディン 【強い点】
・斬撃攻撃を強化できる
・人キラー持ち
【弱い点】
・狩人で運用する場合は斬撃攻撃アップが腐る
テトラシルフィードの画像テトラシルフィード 【強い点】
・射撃攻撃を強化可能
・初期APアップ持ち
【弱い点】
・攻撃アップの育成ボードを持たない
ベヒーモスの画像ベヒーモス 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・素早さのステータス補正値が高め
【弱い点】
・URと比べるとステータス補正値が低い

シュゼルトにおすすめなのは物理攻撃を強化できる召喚獣です。狩人以外で運用する場合はアビリティは斬撃攻撃が中心なので攻撃アップと斬撃攻撃アップを持った召喚獣を装備させましょう。

一方狩人で運用する場合は射撃攻撃と初期APを上げられるテトラシルフィードがおすすめでしょう。ただし、攻撃アップの育成ボードを持たないため、斬撃攻撃を強化する事はできません。テトラシルフィードがいない場合は攻撃アップの育成ボードを解放したオーディンやイフリートがおすすめです。

おすすめ武具

ゴールドアーマーの画像ゴールドアーマー ベイルガントレットの画像ベイルガントレット 斬空の大剣の画像斬空の大剣

シュゼルトのトラマス報酬は攻撃と命中を上げられるので、シュゼルトと非常に相性が良くなっています。そのため、アレキサンドライトの指輪を装備する必要性はあまり高くありません。

鎧は耐久面を高められるゴールドアーマーがおすすめですが、素早さが下がってしまう点がネックです。ステータスのマイナス補正値が気になる方はエルフのマントのような防御が高い装飾品を装備させるといいでしょう。

シュゼルトと類似キャラの比較

リリシュとの比較

リリシュ シュゼルト
攻撃力 200 231
素早さ 48 50
習得ジョブ ・ナイト
・ソルジャー
・狩人
・ソルジャー
・ナイト
・狩人
サポート
アビリティ
・HPアップ
・聖なる加護
・捨て身
・狩人の心得
・集中
・捨て身
・HPアップ
・聖なる加護
・狩人の心得
・集中
リアクション
アビリティ
・ソードガード
・カウンタースラッシュ
・見切り
・カウンタースラッシュ
・ソードガード
・見切り

シュゼルトとリリシュはジョブの習得順が違うだけで構成は同じです。シュゼルトの方が攻撃も素早さも高いためアタッカーとして優秀ですが、HPが前衛の中では低く設定されています。HPの低さがあまり気にならない狩人で運用すればSSRの中でもトップクラスのアタッカーとして運用できるでしょう。

シュゼルトのステータス

HP 1449 素早さ 50
TP 108 器用さ 144
AP 100 射程 1
攻撃 231 142
魔力 60 - -

シュゼルトのリミットバースト

シュゼルトはリミットバーストを使えません。

シュゼルトのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
器用さ+15%、クリティカル発生率+10

ソルジャー

アビリティ/範囲 効果
アスピルフォースの範囲アスピルフォース 【消費AP】30 【使用回数】3 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らし全て吸収
ハードスラッシュの範囲ハードスラッシュ 【消費AP】17 【使用回数】4 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)
ハザードスピンの範囲ハザードスピン 【消費AP】38 【使用回数】2 
【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
パライズエッジの範囲パライズエッジ 【消費AP】14 【使用回数】4 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(極小)&確率で3ターン低確率で行動が不可能となる麻痺効果
ハザードブレイクの範囲ハザードブレイク 【消費AP】29 【使用回数】2 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して範囲内の対象にダメージ(大)
ハザードフォームの範囲ハザードフォーム 【消費TP】12 【使用回数】2 
【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
ドレインフォースの範囲ドレインフォース 【消費AP】20 【使用回数】5 
【射程高低差】0 【範囲高低差】0
対象に自身の最大HP依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収
グリムリーパーの範囲グリムリーパー 【消費AP】23 【使用回数】3 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果
捨て身 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
カウンタースラッシュの範囲カウンタースラッシュ 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃

ナイト

アビリティ/範囲 効果
TPブレイクの範囲TPブレイク 【消費AP】18 【使用回数】6 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らす
パワーブレイクの範囲パワーブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン攻撃ダウン
ディバインヒールの範囲ディバインヒール 【消費TP】12 【使用回数】8 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復
スピードブレイクの範囲スピードブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
マジックブレイクの範囲マジックブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
アームブレイクの範囲アームブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 
【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果
聖なる加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
弱体耐性アップ
ソードガードの範囲ソードガード 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
被ダメージ時に確率でダメージを軽減

狩人

アビリティ/範囲 効果
チャージの範囲チャージ 【消費AP】23 【使用回数】5 
【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)
オーバーチャージの範囲オーバーチャージ 【消費AP】28 【使用回数】3 
【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象にダメージ(大)
ハイチャージの範囲ハイチャージ 【消費AP】17 【使用回数】4 
【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)
ポイズンアローの範囲ポイズンアロー 【消費AP】22 【使用回数】5 
【射程高低差】4 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
警戒の範囲警戒 【消費TP】20 【使用回数】2 
【射程高低差】0 【範囲高低差】0
1ターン自身の回避率大幅アップ&自身の全属性耐性・全攻撃タイプ耐性ダウン
狙い射ちの範囲狙い射ち 【消費AP】19 【使用回数】4 
【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&必中
集中 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
アビリティ発動時間大幅短縮&射撃攻撃力アップ
狩人の心得 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
射程+1&命中率アップ
見切りの範囲見切り 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
全ての攻撃を確率で回避

シュゼルトの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
- -10% 25% - -25%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- - - -15%
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- 15% - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - 50% - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - 15% 50% -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
- - - - 25%

シュゼルトのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
斬空の大剣斬空の大剣 【武具アビリティ:なし】
効果:なし

関連リンク

ユニット一覧

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    • >>[414]
      おそらくサブジョブをエイブスエースにしてないのではないでしょうか?
      アビリティセットから確認してみてください!

    • ギルド「愚連隊」
      ギルドID 2251322803
      新しくギルドを新結成したので、初心者の方でも気軽に入れます。
      レベルが低い人でも、毎日ギルド参加して楽しくやりましょう

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