【FFBE幻影戦争】シュゼルトの評価とアビリティ

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FFBE幻影戦争(WOTV)における、シュゼルトの評価とアビリティについてまとめた記事です。シュゼルトのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

シュゼルトの評価

命知らずの一番剣 シュゼルト
シュゼルトの画像拡大 所属 ホルン
CV 小野友樹
レア度
SSR
属性
雷
ジョブ1 ソルジャー
ジョブ2 ナイト
ジョブ3 狩人
Move 3
Jump 1
コスト 50
アリーナ リセマラ 総合評価
B B
▶リセマラランキング
7.0
▶最強ランキング

攻撃力が高いアタッカー

シュゼルトは攻撃力がSSRの中でも高く、アタッカーとして運用可能です。最初から攻撃力を上げるスキルを使用できるので、高い火力を叩き出すことができます。SSRユニットのため、限界突破もしやすく、優秀なアタッカーでしょう。

前衛運用する際は耐久に注意

シュゼルトはソルジャーやナイトなど前衛向きのジョブを所持しています。しかし、HPはそこまで高くないため、前衛で運用する際は耐久面に注意しましょう。HP+30や、Move+1のパッシブアビリティを優先して取得したいキャラです。

覚醒を進めると遠距離から攻撃できる狩人が解放されます。狩人でも火力が十分に出せるだけでなく低めの耐久を補えるので、前衛よりは狩人で運用するのがおすすめでしょう。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド ソルジャー ナイト 狩人
サポート
アビリティ
捨て身
HPアップ or 狩人の心得
狩人の心得
集中
リアクション
アビリティ
カウンタースラッシュ or 見切り 見切り

おすすめのビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
誰よりも強くなるためにの画像誰よりも強くなるために 【強い点】
・攻撃を大きく上げられる
・クリティカルを狙っていけるようになる
【弱い点】
・パーティアビリティと相性が良くない
鳴り響く悲鳴の画像鳴り響く悲鳴 【強い点】
・攻撃弱体耐性が上がる
・斬撃攻撃を強化できる
【弱い点】
・狩人で運用する場合相性が悪い
研ぎ澄まされた集中力の画像研ぎ澄まされた集中力 【強い点】
・命中を上げられる
・射撃攻撃を強化できる
【弱い点】
・魔法に弱くなってしまう
・狩人以外で運用する場合は相性が悪い

リリシュとの比較

リリシュ シュゼルト
攻撃力 200 231
素早さ 48 50
習得ジョブ ・ナイト
・ソルジャー
・狩人
・ソルジャー
・ナイト
・狩人
サポート
アビリティ
HPアップ
聖なる加護
捨て身
狩人の心得
集中
捨て身
HPアップ
聖なる加護
狩人の心得
集中
リアクション
アビリティ
ソードガード
カウンタースラッシュ
見切り
カウンタースラッシュ
ソードガード
見切り

シュゼルトとリリシュはジョブの習得順が違うだけで構成は同じです。シュゼルトの方が攻撃も素早さも高いためアタッカーとして優秀ですが、HPが前衛の中では低く設定されています。HPの低さがあまり気にならない狩人で運用すればSSRの中でもトップクラスのアタッカーとして運用できるでしょう。

シュゼルトのステータス

HP 1449 素早さ 50
TP 108 器用さ 144
AP 100 射程 1
攻撃 231 142
魔力 60 - -

※掲載している数値は調査中のため変更する可能性があります。

シュゼルトのリミットバースト

シュゼルトはリミットバーストを使えません。

シュゼルトのアビリティ

ソルジャー

アビリティ/範囲 効果
アスピルフォースの範囲アスピルフォース 【消費AP】30 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らし全て吸収
ハードスラッシュの範囲ハードスラッシュ 【消費AP】17 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)
ハザードスピンの範囲ハザードスピン 【消費AP】38 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
パライズエッジの範囲パライズエッジ 【消費AP】14 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(極小)&確率で3ターン低確率で行動が不可能となる麻痺効果
ハザードブレイクの範囲ハザードブレイク 【消費AP】29 【使用回数】2 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して範囲内の対象にダメージ(大)
ハザードフォームの範囲ハザードフォーム 【消費TP】12 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
ドレインフォースの範囲ドレインフォース 【消費AP】20 【使用回数】5 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
対象に自身の最大HP依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収
グリムリーパーの範囲グリムリーパー 【消費AP】23 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果
捨て身 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
カウンタースラッシュの範囲カウンタースラッシュ 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃

ナイト

アビリティ/範囲 効果
TPブレイクの範囲TPブレイク 【消費AP】18 【使用回数】6 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らす
パワーブレイクの範囲パワーブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン攻撃ダウン
ディバインヒールの範囲ディバインヒール 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復
スピードブレイクの範囲スピードブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
マジックブレイクの範囲マジックブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
アームブレイクの範囲アームブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果
聖なる加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
弱体耐性アップ
ソードガードの範囲ソードガード 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
被ダメージ時に確率でダメージを軽減

狩人

アビリティ/範囲 効果
チャージの範囲チャージ 【消費AP】23 【使用回数】5 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)
オーバーチャージの範囲オーバーチャージ 【消費AP】28 【使用回数】3 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象にダメージ(大)
ハイチャージの範囲ハイチャージ 【消費AP】17 【使用回数】4 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)
ポイズンアローの範囲ポイズンアロー 【消費AP】22 【使用回数】5 【射程高低差】4 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
警戒の範囲警戒 【消費TP】20 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
1ターン自身の回避率大幅アップ&自身の全属性耐性・全攻撃タイプ耐性ダウン
狙い射ちの範囲狙い射ち 【消費AP】19 【使用回数】4 【射程高低差】5 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&必中
集中 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
アビリティ発動時間大幅短縮&射撃攻撃力アップ
狩人の心得 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
射程+1&命中率アップ
見切りの範囲見切り 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
全ての攻撃を確率で回避

シュゼルトの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
- -10% 25% - -25%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- - - -15%
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- 15% - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - 50% - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - 15% 50% -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
- - - - 25%

シュゼルトのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
斬空の大剣斬空の大剣 【武具アビリティ:なし】
効果:なし

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別ユニット一覧
URアイコンUR SSRアイコンSSR
SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別ユニット一覧
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雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
ジョブ別ユニット一覧
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