【エピックセブン】2026/3/12実施のバランス調整|開発者ノート

▶︎新規英雄 
ルイザ宝剣の君主イセリア
▶︎最新情報 
2026/3/12実施のバランス調整
2026/02/18公開の更新内容まとめ
最新クーポンが公開(〜3/19まで)

20260312バランス調整
エピックセブン(Epic Seven)における2026年3月12日実施のバランス調整内容についてです。バランス調整の対象となったキャラ・古代遺物や対象の修正内容も掲載しています。

【2026/3/12】バランス調整対象

⬆︎ アッパー調整 対象の強化を目的に行われる調整
⬇︎ ナーフ調整 対象の弱体化を目的に行われる調整

ご提示いただいた画像の内容に基づき、例のフォーマットに合わせてテーブルを作成しました。

キャラ

レアリティ キャラ 調整
★5月影 ⬆︎
★5月影 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★3月影 ⬆︎
★3月影 ⬆︎
★3聖約 ⬆︎
★3聖約 ⬆︎

古代遺物

レアリティ 古代遺物 調整
★5 ⬆︎
★5 ⬆︎

効果

効果 調整
クリティカルダメージUPの画像 クリティカルダメージUP
⬆︎
護衛の画像 護衛
⬆︎
出血の画像 出血
⬆︎
火傷の画像 火傷
⬆︎
呪いの画像 呪い
⬆︎

記憶刻印

記憶刻印 / 刻印展開 調整
攻撃力% ⬆︎
防御力% ⬆︎
生命力% ⬆︎
クリティカル発生率% ⬆︎
効果命中率% ⬆︎
効果抵抗率% ⬆︎
連携攻撃発生率% ⬆︎
攻撃力+ ⬆︎
防御力+ ⬆︎
生命力+ ⬆︎

バランス調整内容|英雄

最強モデル ルルカ

最強モデルルルカの画像

【スキル2】勝利のポーズ
自身に自身のレベルに応じてシールドを3ターンの間付与し、自身以外の味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 ▶︎ 味方全体のアクションゲージを20%UPさせ、自身にスピードUPを2ターンの間付与する。追加ターンが発生する。
【スキル3】撲殺
自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、敵を気絶させた場合、対象を消滅させる。味方全体のアクションゲージを20%UPさせ、自身に潜伏を2ターンの間付与する。自身のスピードが対象のスピードより2倍以上高い場合、防御力を50%貫通する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。
▶︎ 自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、敵を気絶させた場合、対象を消滅させる。自身に潜伏を2ターンの間付与し、自身の攻撃力に応じてシールドを付与する。対象の防御力を50%貫通する。自身のスピードが対象のスピードより高いほど、貫通率が最大100%までUPする。
魂力解放 (魂力20):本英雄の全スキルのスキルターンが2減少する。
ダメージDOWN

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎最強モデルルルカ(闇ルルカ)の評価とビルドはこちら

孤月のヴェローナ

孤月のヴェローナの画像

【スキル1】繊々初月
敵単体を攻撃した後、自身に免疫を1ターンの間付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。
魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。
▶︎ 敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復し、最大10%の裂傷を付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。
魂力解放(魂力10):ダメージがUPし、裂傷が最大20%まで付与される。
ダメージUP
【スキル2】日進月歩
攻撃後、自身の攻撃力が10%UPする。この効果は最大5回まで累積する。
味方が攻撃を受けた時、【闘志】を20獲得し、【闘志】が最大の場合、【闘志】をすべて消費して【月明星稀】を発動する。
月明星稀(闘志100消費):敵全体を攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。攻撃命中時、クリティカルが発生する。
▶︎ 生存している味方の数に応じて回避率が15%ずつUPする。
味方が攻撃を受けた時、【闘志】を20獲得し、【闘志】が最大の場合、【闘志】をすべて消費して【月明星稀】を発動する。
月明星稀(闘志100消費):敵全体を攻撃し、最大15%の裂傷を付与し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。攻撃命中時、クリティカルが発生する。
ダメージUP
【スキル3】鏡花水月
敵単体を攻撃した後、自身に覇気を2ターンの間付与する。このスキルで敵を気絶させた場合、自身以外の味方全体に覇気を2ターンの間付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 ▶︎ 自身に覇気を3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃し、自身に免疫を2ターンの間付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。
ダメージDOWN

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎孤月のヴェローナ(闇ヴェローナ)の評価とビルドはこちら

シャルロッテ

シャルロッテの画像

【スキル1】双刃
【闘志20獲得】
敵単体を攻撃し、50%の確率で攻撃力DOWNを1ターンの間付与する。自身が強化状態の場合、自身のターンに発動する【双刃】が全体攻撃になり、発動後、自身のアクションゲージが20%UPする。変化した攻撃は命中時、クリティカルが発生する。この攻撃では連携攻撃が発生しない。
▶︎ 【闘志25獲得】
敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを25%UPさせる。攻撃命中時、クリティカルが発生する。
連携攻撃以外の状況で使用した時、自身が強化状態の場合、【双刃】が全体攻撃になり、【闘志】獲得量が2倍になる。
【スキル2】沼の意志
攻撃を受けた後、【闘志】を20獲得し、自身に攻撃力UP・防御力UPを1ターンの間付与する。自身のターンに攻撃を受けた時、【闘志】獲得量が2倍になる。 ▶︎ バトル開始時・ターン終了時、自身の攻撃力に応じてシールドを1ターンの間付与する。
強化状態の場合、攻撃時のダメージが50%UPし、攻撃を受けた時、50%のダメージDOWNが発生する。
【スキル3】渦巻き
敵全体に攻撃し、回復不可を2ターンの間付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。 ▶︎ 敵全体に攻撃し、回復不可を2ターンの間付与する。防御力が最も高い対象の防御力を貫通する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。
ダメージDOWN
専用装備1
【双刃】の攻撃力DOWNの効果発生率が10%UPする。 ▶︎ 【双刃】のダメージが10%UPする。
専用装備2
攻撃を受けた後、自身のアクションゲージを10%UPさせる。 ▶︎ 【双刃】を使用した時、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎シャルロッテ(火シャルロッテ)の評価とビルドはこちら

ウサミ

ウサミの画像

【スキル2】妄想の果てのランウェイ
自身の強化効果が解除不可になる。攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。ターン開始時、自身の強化効果の数x20%の確率で殺到を付与する。
殺到スキルターン:2
▶︎ 自身の強化効果が解除不可になる。攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。ターン開始時、自身の強化効果の数x20%の確率で殺到を付与する。
殺到スキルターン:1
【スキル3】不器用な伝え方
味方全体に攻撃力UP・スピードUPを3ターンの間付与する。追加ターンが発生する。 ▶︎ 味方全体に攻撃力UP・スピードUPを2ターンの間付与する。自身に命中率UPを3ターンの間付与する。追加ターンが発生する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

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ロビン

ロビンの画像

【スキル3】硝煙弾雨
敵全体を攻撃し、行動不可類以外の弱体効果を1ターン延長させた後、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。
このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、味方の追加ターン開始時、自身に速攻を付与し、アクションゲージを25%UPさせる。
魂力解放(魂力20):ターン終了時、対象の出血・火傷を激爆させる。
▶︎ 敵全体を攻撃し、行動不可類以外の弱体効果を1ターン延長させた後、100%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。
このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、味方の追加ターン開始時、自身に速攻を付与し、アクションゲージを25%UPさせる。
魂力解放(魂力10):ターン終了時、対象の出血・火傷を激爆させる。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

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キセ

キセの画像

【スキル1】満月の鎌
敵単体を攻撃する。対象が強化状態の場合、ダメージが70%UPする。
魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。
▶︎ 敵単体を攻撃する。対象が強化状態の場合、ダメージが70%UPする。
【スキル2】暗黒の痕跡
敵全体に攻撃し、防御力を30%貫通する。自身が潜伏状態の場合、防御力を更に30%貫通する。 ▶︎ 敵全体に攻撃し、防御力を30%貫通する。自身が潜伏状態の場合、防御力を更に30%貫通する。
魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。
ダメージUP

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

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ディエネ

ディエネの画像

【スキル2】女神の祝福
味方全体に攻撃力UP・対象の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間付与する。 ▶︎ 味方全体に攻撃力UP・対象の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間付与した後、アクションゲージを15%UPさせる。
【スキル3】聖女の祈り
味方全体の弱体効果をすべて解除した後、クリティカル抵抗率UP・貫通抵抗率UPを3ターンの間付与し、自身のアクションゲージを50%UPさせる。 ▶︎ 味方全体の弱体効果をすべて解除した後、防御力UP・貫通抵抗率UPを3ターンの間付与し、自身のアクションゲージを50%UPさせる。
星座
双児宮 ▶︎ 金牛宮
専用装備2
【女神の祝福】のシールド効果が10%UPする。 ▶︎ 【女神の祝福】を使用した時、味方全体の弱体効果を2つ解除する。
専用装備3
【女神の祝福】を使用した時、味方全体のアクションゲージを15%UPさせる。 ▶︎ 【聖女の祈り】を使用した時、味方全体の生命力を対象の最大生命力に応じて回復する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎ディエネの評価とビルドはこちら

レーテー

レーテーの画像

【スキル1】波斬
敵単体を攻撃した後、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。攻撃後、対象の前兆が3の場合、【深淵の呼び声】を発動し、前兆をすべて除去する。
深淵の呼び声:敵単体を攻撃し、このスキルで敵を気絶させた場合、対象を消滅させ、味方全体の生命力を回復させた後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。
この攻撃はクリティカルが発生せず、対象の防御力を貫通する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。
▶︎ 敵単体を攻撃した後、自身にスピードUPを1ターンの間付与する。攻撃後、対象の前兆が3の場合、【深淵の呼び声】を発動し、前兆をすべて除去する。
深淵の呼び声:敵単体を攻撃し、このスキルで敵を気絶させた場合、対象を消滅させ、味方全体の生命力を回復させた後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。
この攻撃はクリティカルが発生せず、対象の防御力を貫通する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。
【深淵の呼び声】ダメージDOWN
【スキル2】深海の夢
自身の初回の魂力解放で、必要な魂力が0になる。
攻撃時、100%の確率で対象に前兆を1付与する。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。
▶︎ 生命力が10%UPする。
自身の初回の魂力解放で、必要な魂力が0になる。
攻撃時、100%の確率で対象に前兆を1付与する。
【スキル3】凍りつけ
敵全体を攻撃し、強化効果を1ターン短縮させた後、それぞれ100%の確率で霜焼け・束縛を2ターンの間付与する。 ▶︎ 敵全体を攻撃し、強化効果を2ターン短縮させた後、それぞれ100%の確率で霜焼け・束縛を2ターンの間付与する。自身より最大生命力が低い対象の効果抵抗を無視する。
刻印集中
効果命中率 9~27% ▶︎ 生命力 7~21%

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎レーテーの評価とビルドはこちら

ビルギッタ

ビルギッタの画像

【スキル2】借刀殺人
味方単体の弱体効果を2つ解除し、アクションゲージを50%UPさせる。追加ターンが発生する。 ▶︎ 味方単体の弱体効果を2つ解除した後、速攻を付与し、アクションゲージを50%UPさせる。追加ターンが発生する。
【スキル3】個人的な恨みはないわ〜
敵単体の強化効果をすべて解除した後、それぞれ100%の確率で拘束・遮断を2ターンの間付与する。
スキルターン:5
▶︎ 敵単体の強化効果をすべて解除した後、それぞれ100%の確率で拘束・遮断を2ターンの間付与する。
スキルターン:4

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎ビルギッタの評価とビルドはこちら

ゼノ

ゼノの画像

【スキル1】黒き棘
敵単体に攻撃し、35%の確率でスタンを1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、霜焼けを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。
魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。
【スキル2】星辰の鎧
敵が攻撃以外のスキルを使用した時、自身の防御力と【太古の魔獣】のダメージが10%UPし、効果命中率が5%UPする。最大8回まで累積する。 ▶︎ 敵の回避率を50%DOWNさせる。
ターン開始時、敵のいずれかが霜焼け状態の場合、自身に狂気・防御力UPを2ターンの間付与する。
【スキル3】太古の魔獣
敵全体を攻撃し、80%の確率で沈黙を1ターン・出血を2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。
▶︎ 敵全体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、破裂・強化不可を2ターンの間付与する。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。自身が狂気状態の場合、効果抵抗を無視する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎ゼノの評価とビルドはこちら

ヴィルドレッド

ヴィルドレッドの画像

【スキル2】御剣飛燕
敵が気絶した時、自身のアクションゲージを20%UPさせる。
【掃尽】【御剣昇天】で敵を気絶させた場合、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与し、【御剣飛燕】を発動する。
御剣飛燕(魂力1獲得):敵全体を攻撃する。
▶︎ 味方が攻撃した後、対象の生命力が50%以下の場合、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与し、【御剣飛燕】を発動する。
御剣飛燕:敵全体を攻撃し、自身のアクションゲージを20%UPさせる。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
御剣飛燕 スキルターン:2
ダメージDOWN
専用装備1
【御剣飛燕】敵が気絶した時、追加で自身のアクションゲージを5%UPさせる。 ▶︎ 【御剣飛燕】を使用した時、アクションゲージを追加で5%UPさせる。
専用装備2
【御剣昇天】のダメージが10%UPする。 ▶︎ 【御剣昇天】で敵を気絶させた場合、このスキルのスキルターンが0になる。
専用装備3
【御剣昇天】を使用した後、自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。 ▶︎ 【御剣昇天】を使用した時、効果発動前に自身にクリティカルダメージUPを2ターンの間付与する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎ヴィルドレッドの評価とビルドはこちら

アロウェル

アロウェルの画像

【スキル2】護衛
バトル開始時・自身のターン終了時、自身に護衛を1ターンの間付与する。自身以外の味方が単体攻撃を受けた後、自身のアクションゲージを10%UPさせる。 ▶︎ バトル開始時・自身のターン終了時、自身に護衛を1ターンの間付与する。自身以外の味方が単体攻撃を受けた後、自身のアクションゲージを20%UPさせる。
【スキル3】防御態勢
敵単体に攻撃し、100%の確率でスタンを1ターンの間付与し、味方全体にシールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。 ▶︎ 敵単体に攻撃し、100%の確率でスタンを1ターンの間付与し、味方全体にシールド・防御力UPを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎アロウェルの評価とビルドはこちら

自由騎士 アロウェル

自由騎士アロウェルの画像

【スキル2】護衛
バトル開始時・自身のターン終了時、自身に護衛を1ターンの間付与する。自身以外の味方が単体攻撃を受けた後、自身のアクションゲージを10%UPさせる。 ▶︎ バトル開始時・自身のターン終了時、自身に護衛を1ターンの間付与する。自身以外の味方が単体攻撃を受けた後、自身のアクションゲージを20%UPさせる。
【スキル3】光の審判
敵単体に攻撃し、強化効果をすべて解除して、100%の確率でスタンを1ターンの間付与する。更に味方全体にシールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除し、100%の確率でスタンを1ターンの間付与した後、味方全体にシールド・防御力UPを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージとシールド効果がUPする。
ルーン(収穫)
【盾突】を使用した時、100%の確率で自身の生命力を5%回復する。 ▶︎ 【盾突】を使用した時、100%の確率で自身の生命力を10%回復する。
ルーン(結実)
効果抵抗率が20%UPする。 ▶︎ 初回のバトル開始時、100%の確率で自身の最大生命力が高いほど効果抵抗率がUPする。
ルーン(守護)
バトル開始時、光属性の味方に自身の最大生命力の15%のシールドを2ターンの間付与する。 ▶︎ バトル開始時、味方全体に自身の最大生命力の15%分のシールドを2ターンの間付与する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎自由騎士アロウェルの評価とビルドはこちら

ルージット

ルージッドの画像

【スキル1】流血攻撃
敵単体を攻撃し、50%の確率でスピードDOWNを2ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、50%の確率でスピードDOWNを2ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
ダメージUP
【スキル2】破風斬
敵単体に攻撃し、50%の確率で攻撃力DOWNを2ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
スキルターン:2
▶︎ 敵単体に攻撃し、75%の確率で攻撃力DOWNを2ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
スキルターン:3
魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。
ダメージUP
【スキル3】感応
味方全体のアクションゲージを20%UPさせ、スピードUPを2ターンの間付与する。
スキルターン:3
魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。
▶︎ 味方全体のアクションゲージを25%UPさせ、スピードUPを3ターンの間付与する。
スキルターン:4
星座
双児宮 ▶︎ 獅子宮

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎ルージッドの評価とビルドはこちら

義賊のルージット

義賊のルージッドの画像

【スキル1】流血攻撃
敵単体を攻撃し、50%の確率でスピードDOWNを2ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、50%の確率でスピードDOWNを2ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
ダメージUP
【スキル2】破風斬
敵単体に攻撃し、50%の確率で攻撃力DOWNを2ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
スキルターン:2
▶︎ 敵単体に攻撃し、75%の確率で攻撃力DOWNを2ターンの間付与する。自身のスピードが高いほどダメージがUPする。
スキルターン:3
魂力解放(魂力10):ダメージがUPする。
ダメージUP
【スキル3】月下の咆哮
味方全体のアクションゲージを25%UPさせ、スピードUPを2ターンの間付与する。自身に持続回復を2ターンの間付与する。
スキルターン:3
魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。
▶︎ 味方全体のアクションゲージを25%UPさせ、スピードUPを3ターンの間付与する。追加ターンが発生する。
スキルターン:4
星座
双児宮 ▶︎ 獅子宮
疾走のルーン
スピードが3UPする。 ▶︎ スピードが4UPする。
制約のルーン
【破風斬】を使用した時、75%の確率で対象のアクションゲージを15%DOWNさせる。 ▶︎ 【破風斬】を使用した時、対象のアクションゲージを15%DOWNさせる。
寛大のルーン
【月下の咆哮】を使用した時、アクションゲージが50%以下の味方のアクションゲージを5%追加でUPする。 ▶︎ 【月下の咆哮】を使用した時、100%の確率で自身に攻撃力UPを3ターンの間付与する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎義賊のルージッドの評価とビルドはこちら

バランス調整内容|古代遺物

暗殺者の加護

暗殺者の加護の画像

効果命中率が%15~30UPする。
攻撃後、対象に50~100%の確率で火傷を1ターンの間付与する。2ターンに1回まで発生する。
▶︎ 全体攻撃をした後、魂力を10獲得し、50~100%の確率で火傷を1ターンの間付与する。
魂力獲得の効果は1回まで発生する。

▶︎暗殺者の加護の評価・おすすめ装備キャラはこちら

暴君の血統

暴君の血統の画像

攻撃時、ダメージが6~12%UPし、対象の弱体効果の数x3%、最大18~24%までUPする。 ▶︎ 攻撃時、ダメージが8~16%UPし、対象の弱体効果の数x4%、最大24~32%までUPする。

▶︎暴君の血統の評価・おすすめ装備キャラはこちら

バランス調整内容|効果

クリティカルダメージUP

クリティカルダメージが50%UPする。 ▶︎ クリティカルダメージが70%UPする。

護衛

味方全体が受けるダメージに対して30%のダメージ分配が発生する。 ▶︎ 味方全体が受けるダメージに対して40%のダメージ分配が発生する。

出血

ターン開始時、自身に出血を付与した相手の攻撃力に応じてダメージを受ける。 ▶︎ ターン開始時、自身に出血を付与した相手の攻撃力に応じてダメージを受ける。
ダメージUP

火傷

ターン開始時、自身に火傷を付与した相手の攻撃力に応じて大ダメージを受ける。 ▶︎ ターン開始時、自身に火傷を付与した相手の攻撃力に応じて大ダメージを受ける。
ダメージUP

呪い

自身以外の味方が単体攻撃を受けた時、自身にダメージの60%の追加ダメージを与える。 ▶︎ 自身以外の味方が攻撃を受けた時、自身にダメージの60%分[の追加ダメージを与える。

バランス調整内容|記憶の刻印

星5刻印集中

攻撃力%、防御力%、生命力%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 18.0% 21%
SS 15.0% 18%
S 12.0% 15%
A 9.0% 11%
B 6.0% 7%

クリティカル発生率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 16.8% 18%
SS 14.0% 15%
S 11.2% 12%
A 8.4% 9%
B 5.6% 6%

効果命中率%、効果抵抗率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 27.0% 27%
SS 22.5% 23%
S 18.0% 19%
A 13.5% 14%
B 9.0% 9%

連携攻撃発生率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 6.0% 12%
SS 5.0% 10%
S 4.0% 8%
A 3.0% 6%
B 2.0% 4%

星4刻印集中

攻撃力%、防御力%、生命力%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 14.0% 18%
SS 12.0% 16%
S 10.0% 14%
A 8.0% 12%
B 6.0% 9%
C 4.0% 6%

クリティカル発生率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 14.7% 15%
SS 12.6% 13%
S 10.5% 11%
A 8.4% 9%
B 6.3% 7%
C 4.2% 5%

効果命中率%、効果抵抗率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 23.8% 24%
SS 20.4% 21%
S 17.0% 18%
A 13.6% 15%
B 10.2% 12%
C 6.8% 8%

連携攻撃発生率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 4.9% 9%
SS 4.2% 8%
S 3.5% 7%
A 2.8% 6%
B 2.1% 5%
C 1.4% 3%

星3刻印集中

攻撃力+

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 144 168
SS 126 147
S 108 126
A 90 105
B 72 84
C 54 63
D 36 42

防御力+

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 72 88
SS 63 77
S 54 66
A 45 55
B 36 44
C 27 33
D 18 22

生命力+

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 720 920
SS 630 805
S 540 690
A 450 575
B 360 460
C 270 345
D 180 230

クリティカル発生率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 11.2% 12%
SS 9.8% 11%
S 8.4% 10%
A 7.0% 9%
B 5.6% 8%
C 4.2% 6%
D 2.8% 4%

効果命中率%、効果抵抗率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 18.0% 18%
SS 15.8% 16%
S 13.5% 14%
A 11.2% 12%
B 9.0% 10%
C 6.8% 8%
D 4.5% 6%

連携攻撃発生率%

記憶の刻印ランク 調整前 調整後
SSS 3.6% 7%
SS 3.1% 6%
S 2.7% 5%
A 2.2% 4%
B 1.8% 3%
C 1.3% 2%
D 0.9% 1%

星5刻印展開

攻撃力%、防御力%、生命力%

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 10.8% 12% 12.9% 15%
SS 9.0% 10% 10.7% 13%
S 7.2% 8% 8.6% 11%
A 5.4% 6% 6.4% 8%
B 3.6% 4% 4.3% 5%

クリティカル発生率%、効果命中率%、効果抵抗率%

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 14.4% 15% 17.4% 18%
SS 12.0% 13% 14.5% 15%
S 9.6% 11% 11.6% 12%
A 7.2% 8% 8.7% 9%
B 4.8% 5% 5.8% 6%

連携攻撃発生率%

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 3.0% 9% 3.6% 10%
SS 2.5% 8% 3.0% 9%
S 2.0% 7% 2.4% 8%
A 1.5% 5% 1.8% 6%
B 1.0% 3% 1.2% 4%

攻撃力%、防御力%、生命力%

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 8.4% 9% 10.2% 12%
SS 7.2% 8% 8.7% 11%
S 6.0% 7% 7.3% 10%
A 4.8% 6% 5.8% 8%
B 3.6% 5% 4.4% 6%
C 2.4% 3% 2.9% 4%

クリティカル発生率%、効果命中率%、効果抵抗率%

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 12.6% 13% 15% 15%
SS 10.8% 12% 12.9% 13%
S 9.0% 10% 10.7% 11%
A 7.2% 8% 8.6% 9%
B 5.4% 6% 6.5% 7%
C 3.6% 4% 4.3% 5%

連携攻撃発生率%

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 2.5% 6% 3.1% 7%
SS 2.1% 5% 2.7% 6%
S 1.8% 4% 2.3% 5%
A 1.4% 3% 1.8% 4%
B 1.1% 2% 1.3% 3%
C 0.7% 1% 0.9% 2%

星3刻印展開

攻撃力+

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 96 120 116 144
SS 84 105 101 126
S 72 90 87 108
A 60 75 72 90
B 48 60 58 72
C 36 45 43 54
D 24 30 29 36

防御力+

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 48 64 56 72
SS 42 56 49 63
S 36 48 42 54
A 30 40 35 45
B 24 32 28 36
C 18 24 21 27
D 12 16 14 18

生命力+

記憶の刻印ランク 4スロット 2スロット
調整前 調整後 調整前 調整後
SSS 480 600 576 700
SS 420 525 504 612
S 360 450 432 525
A 300 375 360 437
B 240 300 288 350
C 180 225 216 262
D 120 150 144 175
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